Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Почему? (нытье персонажа 12-го уровня)
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Почему? (нытье персонажа 12-го уровня)

Kicum [12] 
0
18 Марта 2009 23:18:01
Почему в любой другой игре люди стремятся как можно быстрее взять более высокий уровень? Потому что там они "быстрее, выше, сильнее" и, что немаловажно, багаче (нам-ли не знать попрошаек с криками "ну что тебе, 2з жалко?? тыж вон уже какой крутой").
Почему только в Легенде (а опыт других игр у меня довольно велик) я не один раз замечал как игрока с 11 на 12 уровней проважают в трауре, а не поздравлениями?
Почему игрок 9-го уровня (для примера возьмем критовика) может потратить на бой с гордтов 8-го уровня 2 банки мощи, и получить с него от 14 до 22 серебра, а игрок 12-го уровня на бой с 11-м мобом Вынужден(!) потратить в лучшем случае 1 свиток рассеивания (минимум 5 серебра), 2 банки (по 3,41 серебра) и 2 элика маны (1,2 серебра каждый) после чего еще восстановить хп и ману за 1,45+0,9=2,35 серебра минимум, тоесть получается что на бой при хорошем раскладе игрок 12-го уровня тратит 16,57 серебра минимум, а чаще всего расклад далеко не хороший (проскакивающие 100% отражения у моба это вообще шикарно), и это при том, что с 11-го крофдора падает от 15 до 24 серебра (!!!), это вообще рационально? Или вы вспомните про "дроп"? Да, 3 большие мощи с 11-х мобов уже упорно вызывают у меня нездоровую икоту.
Я не требую, я прошу - сделайте больше дроп серы с магических мобов хотябы в полтора раза, дайте мне возможность починить этот ВЦ амулет некроманта с прочностью 1/2 починка которого стоит 5з которые мне теперь невозможно (!!) заработать битьем монстров своего и -1 уровня. Мне уже честно надоело воевать с 9-11 уровнями за скорпионов которых хоть можно в плюс побить... :confused:

з.ы. 12+, поддержите или поделитесь секретом как мне можно бить 11-12 уровней не уходя в минус (комплект танка не предлагать, нету денег чтоб переодеться).
0
Душелофф [4]  19 Марта 2009 22:18:05 #153
Чипп, Merllin, :lol:
Кидать деньги чтобы мобов побить - это загнуто углом, канеш =))) Фиксанут как до черты дойдёт. Критической.
Ветер, кровь и серебро...
0
Ира94 [12]  19 Марта 2009 22:25:32 #154
Merllin писал(а):
Ира94
а куда вы качаетесь?))

а что еще делать - предложи :rolleyes:
0
Merllin [5]  19 Марта 2009 22:30:44 #155
а что еще делать - предложи

1) на месяца три месяца в реал
2) Великие битвы
3) ПБ
4) просто организовать массовое нашествие сарацин на территорию магмар))
Душелофф
чтоб качнуть уровень, который даёт реальное преимущество. Преимущество в наземном ПВП имею в виду)
0
Душелофф [4]  19 Марта 2009 22:33:55 #156
Merllin, ага, есть такая буква теперь, я об этом не подумал.
Ветер, кровь и серебро...
0
Merllin [5]  19 Марта 2009 22:35:01 #157
Душелофф
да ладно, взять пятнадцатый и убить била)))
0
Ира94 [12]  19 Марта 2009 22:38:56 #158
Merllin
1) я последнее время в игре бываю от силвы час
2) великие битвы с их балансом кривые - когда 11 и 14 лвл уравнены по ценности это мягко говоря неумно
3) ПБ либо нет - либо там стоят вершители и от прокачки их удовольствия никакого
4)массовое нашествие на магмарию выльется в пункт 2
5) это бесплатная игра с каждым месяцем становится всё дороже и дороже - но если раньше я платила за удовольствие теперь мне приходится платить просто за возможность поохотиться (читай поиграть) :twisted:
0
Kicum [12]  19 Марта 2009 22:41:54 #159
Merllin писал(а):
1) на месяца три месяца в реал
2) Великие битвы
3) ПБ
4) просто организовать массовое нашествие сарацин на территорию магмар))

1) то есть заведомо отказаться от игры в надежде что через три месяца что-то изменится? и догонять какую-нибудь новую репу типа "наемников" с проходом раз в четыре дня?
2) банки, лечения травм = деньги
3) ПБ - голым стоять? иначе опять упирается в деньги
4) нашествие к врагам - это обкаст, банки, мороки, лечение травм = деньги
0
Душелофф [4]  19 Марта 2009 22:58:01 #160
Kicum, угу, я вот топик делал что в офисе думают будто деньги на деревьях растут, удалили сразу. Аудиторию набрали хорошую, надо под большинство и балансить расходы на игру. Большинство - это те кто кидает, но немного. Да и ваще это клиникой отдаёт - штукарями в игрушку закидывать, даже если деньги есть. Картошку же никто не покупает по тысяче за килограмм, даже миллионеры почему-то не покупают.
Ок, за понты платить можно и это даже где-то того стоит, во всяком случае можно понять. Только где кончается игра и начинаются понты ? Вот эту грань офис потерял напрочь, имхо. Каждому товару есть своя цена, а сейчас геймплей на среднем уровне без претензий на мегакрутость стоит минимум несколько сотен в месяц. Ну и на кого это рассчитано ?
Но самый-то прикол, что ёжики плачут и колются, но продолжают юзать кактус =)))

Жуть как интересно это всё =)))
Ветер, кровь и серебро...
0
pofigu [9]  19 Марта 2009 23:01:30 #161
Душелофф ну понт дороже денег , всё правильно.. людям дают за своё лаве запрещать/разрешать что то другим.. остальные статисты..
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
Душелофф [4]  19 Марта 2009 23:04:25 #162
pofigu, дак это понятно, тока очень недальновидно и со статистов бабло отжимать, вот я о чём =)))
Ветер, кровь и серебро...
0
pofigu [9]  19 Марта 2009 23:05:36 #163
Душелофф да всем пофигу , забей)


ладно , на отклике 1500 и пинге 103 спешу откланятся...
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60948
0
Душелофф [4]  19 Марта 2009 23:08:00 #164
pofigu, мне не пофигу, этот орешек расколоть надо =))) Почему статисты согласны платить деньги, не важно сколько, за то чтобы быть статистами.

ага, пойду тоже как раз.
Ветер, кровь и серебро...
0
Шип [6]  19 Марта 2009 23:36:37 #165
Чипп [12] 23:35 , 18 Мар 2009


Ну во-первых купи себе пушки.
Во-вторых, смени серую непонятную ювелирку на.. да как у меня, скажем.
В третьих, пей банки ДО первого дыхания...
16.6 серы.. хм.. Так вот сколько стоит бой)
Значит в + бью)

23:17 Вы получили: 18 99
23:19 Вы получили: 18 71
23:21 Вы получили: 17 38
23:23 Вы получили: 18 34
23:27 Вы получили: 42 74
23:29 Вы получили: 23 83

Мобов редко бью, но кажется с волков 7 лвл не многим меньше падает :eek:
0
Kicum [12]  20 Марта 2009 01:56:49 #166
Шип писал(а):
Мобов редко бью, но кажется с волков 7 лвл не многим меньше падает :eek:

В том-то и дело что с моба 8 уровня падает на 3 серы меньше чем с моба 11-го, при том что на моба 11-го игрок вынужден (!) потратить минимум 5 серебра на снятия яда, иначе - смерть, где логика??
0
Биг Босс [10]  20 Марта 2009 03:23:39 #167
Kicum
Логику описывал кто-то из админов. Рассчет на безубыточную охоту в группе игроков не имеющих суперобвеса.
0
Кун-фу-цзы [3]  20 Марта 2009 04:41:14 #168
БРЕДИШЬ, друг... по ходу ты уже прошёл эту игру... до конца... и что делать дальше- решать только тебе :wink:
no comment
0
Пьяный палаЧ [10]  20 Марта 2009 08:30:05 #169
Уж неужели на 5-6 леваках так тяжело? Фигня всё это! На 5 лвл за радугу можно переколотить кучу всяких зомби практически с нулевыми затратами и выбить порядка 10-14 злых ок за 4 часа. Чистый плюс получается порядка 10 з (это при условии что ничего не дропанётся из шмота)... Берём десятый левел и видим, что тут уже посложней...
Суть в том, что игра усложняется по мере увеличения игроком уровней... Психология такова, что человек втягивается в игру, а игра вытягивает у человека бабосы... Чем дальше играешь, тем больше будет появляться необходимость вливать бабки... "Эффект наркозависимости" так сказать... С этим ничего не поделать и ничего не изменить... Я заметил это поздно... Знал бы что тут так всё устроено может и не стал бы лезть в этот порочный круг)) Но я уже на игле... Хорошо хоть бабла пока не кидаю (не буду зарекаться)... Кстати, первую дозу наркоты тоже часто предлагают бесплатно)) Игра условно-бесплатная)) Делаем выводы))
0
Pantera_den [12]  20 Марта 2009 08:31:16 #170
В давние времена, когда еще были мишки и самыми крутыми были волки, а на локациях ходили толпы мобов, при том что персонажей на них совсем не было, люди и магмары собирались группами по 5 человек и шли на охоту... Был кураж, было весело и были хорошие бои. Но вот люди и магмары выросли, стали жадными, никто не хочет делиться с товарищем дропом, и все "ХАИ" стали одиночками. Тратят на бои кучу денег, мрут ломая доспехи и оружие, кричат помогите, обижаются на сокланов...но все равно - идут в бой в одиночку. Вы потеряли такое понятие, как групповая битва, а админы ввыедя новых мобов даже в новости прописали группу, как единицу.
0
Pantera_den [12]  20 Марта 2009 08:33:02 #171
даже в "Чертоги короля Магиша" за репутацие некроманта чтоб взять то самое колечко и то ходят в 2-3 человека, ну как же, а вдруг комплект упадет, на 5 человек то он плохо делится если продать, лучше подем в двоем потратим на 2 часа больше времени и в раз больше денег, но вдруг...
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.