Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Коллективное бессознательное...
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Коллективное бессознательное...

Kosh [8] 
0
18 Марта 2009 18:32:50
ЗЫ: написано по горячим следам нововведений прошлой недели и позапрошлой... был без инета, потому побликую только теперь.

Странно не смотря ни на что мне больше кажется что этот проект приобрел все черты социального эксперимента. А возможно так оно и есть, с учетом последних нововведений лично у меня складывается впечатление что это большой социальный Эксперимент, возможно не осознанный от администрации... Но некоторые вещи впечатляют. Итак, поехали.

Нет, меня не было в начале, не важно в который момент я пришел, но тогда еще были живы арены в городе и Чернаге... Народ упивался PvP за который получал опыт, кто-то ныл, автор был в их числе, давайте без эликов и хилок, кто-то плевал на первоначальные договоренности. Не суть... пути и тех и других разделились, но речь не о выборе каждого и кто куда ушел и кем стал. Гораздо интереснее сам принцип формирования типов масс. Т.к. автор не ставит труда глубоко копать, то условно можно разделить игроков на ботобоек и любителей PvP - так называемых доблестников... Весьма много пришло в этот проект игроков из <ВЦ> проекта что повлекло за собой формирование новых типов восприятия это виртуальной реальности. Т.к. был прижат с этого момента дроп, усложнение квестов то не удивлюсь если заработки среднестатистического ботобойки упали... в то же время глупо было бы не воспользоваться преимуществами, необходимыми для победы, по-этому многие покупали лучший шмот с 3-го уровня (низшая синь), ставили руны, начинали качать репы и многое другое... В данном случае админы лишь дали плацдарм для гонки вооружений... Были сильны еще старые позиции, где-то действовало вымогательство, приватизации но вскоре ситуация меняется, доблокланы вырываются вперед не только по качественной прокачке перса но и сравниваются уровневым составом со старичками... происходит передел сфер влияния - Война против ГУ альянса, у людей этот этап с одной стороны растянулся, с другой произошел более мирно и как и следовало ожидать сильнейший доказал что он сильный...

А далее началось самое интересное, это была лишь прелюдия... в бытовой жизни среднего ботобойки появилась лазейка в доблесть - альтернативная посвята, залы... вместе с тем увеличивается время не заработок денег для следующего похода в инсты, охота это баланс на грани и выплеск на форуме обозначил следующую стадию формирования общества. Первые мысли, мне почему-то кажется что это так, были озвученные людским кланом "Бригада" и тут же подхвачены "Избранными" - идеи о равноправии игроков в игровых моментах, это порицание приватизации, защита крафтеров от тех кто их гонял с лок под любыми предлогами, частично вспоминания кодекса охотника, хотя оригинал большинство даже не читало, хотя говорят где-то есть этот топик... Нововведения по нарастающей больнее и больнее ударяли по среднему игроку, в результате чего мысли о работах статов вышли за пределы досужих разговоров и появилась некая статистика-математика понять функционал неведомого... Сперва на этом поприще выступал Аррид, затем после аргументированного нытья на 200листов про баланс танков все более и более кол-во игроков стали задумываться над вариантами ситуаций, в результате стали появляться топики а-ля "Как зеленый танк смог меня убить крита -героя"(утрированно) затем все чаще стали анализироваться и репутации... Недостаточно выплескиваема энергия на ПБ и охоте с проблемами игрового самообеспечения в игре вытолкнули пласт игроков на форум... В этот момент администрация начинает выдавать на-гора нововведения, иногда по нескольку в день, с такими далеко идущими последствиями, что даже менторы начинают испытывать проблемы с объяснениями о нововведениях, не говоря про среднего игрока... В добавок ко всему появляется персонаж администрации Вестник Рэй для диалога с массами... но к сожалению не на все вопросы есть ответы, а многие ответы порождают лишь новые вопросы... в довесок введение великих битв стимулировало появление топиков о рекомендации для магмар о полях битв... О чем автор планировал еще пол года тому назад написать статью для сайта менторов, но дело заглохло по причинам трудоустройства и сочинения диплома по инженерной профессии...

В настоящий момент в игре складывается ситуация: наиболее думающие игроки стоят перед выбором, уйдти или же искать новые пути выжимать из ситуации все, до последней копейки, это касается как PvP так и заработка... В обществе на обоих материках, а у людей это более ярко выражено, появляется постепенно осознании о необходимости более новой структуры общества, частично это было уловлено или просто вовремя пришлось - создание альянсов... Думаю на этом не ограничено и так или иначе должны появиться в обозримом будущем усложнение взаимодействия и создание некого подобия города-государства-полюса каким были др. Афины.... или что-то в этом же типе на современный лад...Т.е. какие-то кланы рано или поздно не только заявят о несении постовой -караульной службы на поверхности, но и о возможном налоге, создание нового правового -юридического пространства...(Военный кланы по мысли Драу) впрочем с легкостью это можно тормознуть нехваткой игровых средств на самих материках... С усложнением социумно-форумной мысли выдвигаются игроки-флагманы которые начинают не просто ныть, а просчитывать курс нововведений и шансы как в PvP битв на поверхности, на ПБ, так и в рамках экономической модели общества - проще говоря заработок игрока игровыми способами... Таких игроков со временем станет больше и одним закрытиями топов как флуд, удаление постов не остановит мысль... тем более сарафанное радио немодерируемо... А общество вот-вот достигнет статуса когда информация об качественных оценках тех или иных сторон в игре начнет не только распространяться через форум, но и генерироваться в мало-мальски приличных кланах... Уже не на уровне, а вон там Вася сказал что, а с аргументацией, и что важно, численными расчетами. Следующим витком, а так же развитием нового сервиса станет выход "Вестник Прайма" переодического издания. Отличие от новостных лент это специализация на статьях различной тематики....

Нагнетания напряжений в обществе от нововведений сейчас напоминает эффект от массовой рекламе по ТВ, к которому многие привыкли и выработали защитный механизм восприятия товара, скоро здесь произойдет то же самое и ажиотажа такого не будет... Иными словами игрок уже не тот что был раньше, еще чуть-чуть и он не найдя объяснений от администрации или менторов будет прикидывать сам и строить свои модели, а это означает не только качественный новый виток развития игры, но и грозит увеличением вопросов на которых сложно администрации ответить...

Пока это первая попытка ввести в обиход игры понятие - Прогноз игрока о развитии игры. Он еще слишком корявый, потому что первый блин комом. Но думаю не так важна его качественная оценка сколько сам факт развития направления мысли игроков в этом направлении. В конечном итоге это тоже РЕАЛЬНОСТЬ, хоть и виртуальная, а значит на ошибках здесь нужно учиться, что бы не совершать их в реале, когда уже нельзя вместо себя создать мульта, фин прокачка карается с занесением в ребро и под дых а так же изоляцией, от которой попытка откупиться штрафом грозит не только получением свободы, но и ужесточения наказания... Это так же стоит понимать...

Основание всего этого треда послужил простой факт: Объем информации по миру Двар стал огромен, единицы знают почти все о данной системе… и с каждым нововведением таких становится все меньше… Важно, что в результате таких сетевых взаимодействий, как наш форум, например, происходит обмен не только информации, методов «логического убеждения и выводов», используемых авторами, изменение их убеждений. Принципиальная роль коллективных взаимодействий подрывает принцип «методологического индивидуализма»

Думайте, ибо мысль сегодня, это острие твоего меча завтра!
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
MOHAMAX [7]  18 Марта 2009 18:55:56 #20
Kosh

вопрос...
зачем?
охота посмотреть как поведут себя массы?
или интересен сам процесс управления и последствий?
за Веру... за Царя... за Отечество...
0
MOHAMAX [7]  18 Марта 2009 18:57:34 #21
Ингтар
:lol:
за Веру... за Царя... за Отечество...
0
Kosh [8]  18 Марта 2009 19:02:26 #22
MOHAMAX
Ну... я бы сказал мне интересно что будет, ведь в реале это давно случиось, а некоторые вещи еще только случатся... ты об этом не думал?
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Iskatel Istini [7]  18 Марта 2009 19:03:18 #23
to Kosh
Зря выводов, по языку доступных массе, не сделал.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
Vinchencio [7]  18 Марта 2009 19:05:02 #24
Осилил, Я так понимаю в двух словах Автор имеет в виду, что В наш Мухос...к вот вот придет светлое будущее когда Мы станем свидетилями как вместо привычных покосивщихся избушек здесь заклосятся небоскребы, появится аэропорт и самое главное Водопровод а может быть и Лампочка в каждом доме. И тогда можно будет смело Назвать нас Новые Васюки! Или по западному - Нью Васюки. А жить во всем этом будет совершенно новый человек. Я не побоюсь того слова - Хомо сапиенс. Я бы даже сказал не просто то Хомо а Сапиенс, Сапиенс. Человек Разумный в высшей степени, и все это благодоря смелому экперименту наших Админов. Ура Товарищи !
Как важно средь скотства, В поисках корму, Сплошное уродство. Не принять за норму. (с) Кариока
0
_S_U_P_E_R_
18 Марта 2009 19:05:14 #25
всему когдато приходит конец..
0
zaragozano
18 Марта 2009 19:05:33 #26
Kosh
Красиво и довольно умно написал, НО слишком длинный текст, изобилующий специфической терминологей и "скачками" мыслей во времени и пространстве, НЕ доступен для большинства игроков по причине их низкого интеллектуального уровня развития.
1. Если хочешь донести свою идею до общей массы, то будь краток и конкретен, изъясняясь доступным языком (народ грамотно писать не умеет, а ты тут, грубо говоря, "возомнил себя Цицероном").
2. Если ты хотел донести свою идею до "разумной" массы (по моим наблюдениям от силы процентов 5 от общего количества играющих, но погрешность допустима), то смысла твоей тирады я не вижу, ибо эти 5% уже давно для себя все решили, определили и выработали свою стратегию игры.
0
MOHAMAX [7]  18 Марта 2009 19:09:09 #27
Kosh

то о чем я думал и для меня являеться тайной покрытой мраком)
есть существенная разница...
тут есть Храм, у нас его нет
хотя, ты прав, как "сырая" модель управления социумом сей проєкт проходит...
за Веру... за Царя... за Отечество...
0
fancer [9]  18 Марта 2009 19:11:22 #28
Ингтар писал(а):
Все, что я понял - админам надо что-то менять, чтобы человек войдя в игру не писал статьи такого объема (как автор), не читал такие статьи, либо, не прочитав, не ставил тупо лупегов, а занимался делом, т.е. игрой, чтобы был занят :smile:


Вот только такая мысль и проскочила в голове после прочтения.
0
MOHAMAX [7]  18 Марта 2009 19:12:07 #29
fancer

каждый думает в меру своей распущенности... :wink:
за Веру... за Царя... за Отечество...
0
Kosh [8]  18 Марта 2009 19:12:36 #30
zaragozano
1 в поле не воин... я говорю о другом, качесвенном изменении освещения многих вещей в игре от лица игроков... Двигатель прогресса лень и те или иные препятствия в жизни, о пряпетствиях я сказал даже слишком много, резенно вопросить: "И где, собственно прогресс!?" может все дело в том что пора осознать некоторые вещи и изменить не только восприятие, но и подачу информации... я считаю назрело ввеление новых сервисов в игре, информационных... есть разные варианты, но пока что воз и ныне там... вот пытаюсь расшевелить... :rolleyes:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
fancer [9]  18 Марта 2009 19:17:34 #31
MOHAMAX Чёткого вывода в топике я не вижу, какой итог написанного? Просвети, о мудрейший.
С большим удоволствием я бы прочёл какой нибудь ржачный топик, но таковых сейчас нету.
0
Qan [8]  18 Марта 2009 19:18:04 #32
многа букав :rolleyes: :twisted:
потаму что ГЛАДИОЛУС ! ~мир, труд, dwar, май, жвачка~
0
zaragozano
18 Марта 2009 19:19:09 #33
Kosh
Ты же вроде умный парень: Представь себя администрацией, поставь себя на ее место и спроси себя же: "что такое Двар?". Ответив на этот вопрос комплексно, ты поймешь, что часть вопросов и проблем, которые задаются или поднимаются игроками, отпадет сама собой.
0
MOHAMAX [7]  18 Марта 2009 19:40:18 #34
fancer

лекцию в пару страниц уж явно ржачной не назовешь)
а выкладывать ее с юмором времени, да и желания нет
за Веру... за Царя... за Отечество...
0
Karatel_457_94 [6]  18 Марта 2009 19:41:26 #35
ниасилил даже 2строчки :eek:
Этот мир захватили пришельцы !И научили всех флудить ,теперь весь мир забит Флудом! :devil:
0
Душелофф [4]  18 Марта 2009 20:24:07 #36
Я бы так далеко вообще не загадывал =))) Браузерки сами себя жрут : без драйва нет игры, без равных условий нет драйва, деньги в итоге убивают весь фан и становится не за что платить. Большинству, конечно =))) Человечество растёт непадецки быстро =)))
Ветер, кровь и серебро...
0
Лавиния [6]  18 Марта 2009 20:52:27 #37
Основание всего этого треда послужил простой факт: Объем информации по миру Двар стал огромен, единицы знают почти все о данной системе… и с каждым нововведением таких становится все меньше… (цитата)
Афтар, так предложи свой вариант Ликбеза, Информационно-разъяснительного Игрового центра во имя фана и драйва :cool:
это сладкое слово ~Свобода~
0
Вильен Нарнах [7]  18 Марта 2009 21:24:23 #38
А мне понравилось ;) И совсем это не "многобукаф" :redface:
Твой мастер тайного знания несгибаем, как старая кожанная сандалия... (с) Раймонд Фейст
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.