Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Где действительно опустили танков..?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Где действительно опустили танков..?

Аррид [13] 
0
12 Января 2009 14:32:54
Танки-маги, в том числе маги-герои, имеют одно существенное отличие от критов и уворотов на уровнях 11+: их руны не дают им мудрости

достаточно посмотреть на эти руны -
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3053
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3056
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3058

и на добавляемые ими статы: 10/14 руна в кирасу и по 11/15 руны в меч и щит, что даёт в сумме 32 защиты и 44 живучести
а теперь сравните их с синими "боевыми" рунами, дающими 10/10 в кирасу, 11/11 в меч и 8/8 в щит, что даёт в сумме 29 защиты и 29 живучести

что такое разница в 3 защиты (0.07% от общей защиты танка) и 15 живучести - 15 хп (1.2% от общих хитов танка) по сравнению с разницей в доступности и цене этих рун? на них нет магических статов - мудрости, присутствующей на магических рунах для уворота и крита, что, на первый взгляд, не есть хорошо и является прекрасным поводом для создания ещё одного топика про "опущенность" танков, про существующий в мире Фэо огромнейший дисбаланс комплектов...

но - лишь на первый, весьма поверхностный взгляд. На деле же эти руны - ничто иное, как огромнейший плюс. Почему..?

становясь магами, танки при выборе школы земли (магмары) или воды (люди) единственные из трёх комплектов получают 50 мудрости просто так, на халяву - и уже на 11ом уровне! остальные же школы не получают ничего...
именно эта разница и компенсируется критами и уворотами на 12ом уровне магическими рунами, дающие 21+46=67 мудрости с синих рун для крита и столько же, 21+23+23=67, мудрости для уворота

на 13ом уровне ситуация несколько изменяется, достаточно сравнить эти руны -
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3054 и
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=886

дающие 12/17 и 7/7 статов; разница тут гораздо существенней - в 5 защиты и 10 живучести... подумайте только: 3 единицы защиты с трёх (!) рун - и 5 единиц с одной (!)

таким образом, криты и увороты вынуждены платить огромные деньги только за то, чтобы получить с рун те 50 мудрости, что даются танкам просто за то, что они танки!
но даже явно лишней мудрости мало - самой игрой им предоставлена великолепная возможность практически бесплатно заруниться боевыми синими рунами на 5-10 уровень, получив практически тот же прирост статов, что и при использовании синих магических рун...

для справки приведу примеры из личного опыта:
- руну в кирасу я купил за стоимость, в 2-2.5 раза превыщающую стоимость ВСЕХ ТРЁХ РУН для танка, и мне ещё повезло...
- руну в топор была возможность купить за 4 синих кольца "не-удачи" на 11ый уровень
- руну в кольчугу мне предлагали за шлем варвара...

...да, дисбаланс комплектов в мире Фэо имеется, причём дисбаланс, мягко говоря, махровый... вот только танки на вершине его, а не внизу...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
маг-герой [7]  12 Января 2009 15:38:06 #58
Аррид
Дань ...
а правда
ради уж восстановления справделивости - оденься в танк, покажи мастер-класс?

а то в теории все очень хорошо
а на практике - вон и Билли переоделся обратно в крит из уворота ... не в танк заметь а все же в крит
0
Аррид [13]  12 Января 2009 15:46:36 #59
Сансон

да ладно?
гиг+3 вампа+5 банок - и 11ый танк, заряженный под магию (гиг, дух, гнев/мудрость, мана и 5 банок) сляжет почти всегда... при условии, если будешь бить только жаждой, забыв про мишку, и хотя бы +7 защиты земля/вода в сумме наберётся

про то, что 11ые танки ходят на ПвП заряженные под физу - не принимается, а вот 11х уворотов с эликами крови встретить вполне можно)

bumbucha

на 11-12 неоспоримо лучше танк, как будет дальше - пока не ясно)

Fox-warrior

30 ударов по 150 с вампой - это больше 2к хп, или почти 3 банки отхила, без учёта усиления удара/отхила на жажду - и в то же время больше 3х банок урона по танку... при том, что у него их всего 5 в 95% случаев раскладки под ПвП 11+...
танки читеры..? вы просто не умеете их готовить... баланс есть, и по-настоящему в дваре рулит не комплект и не обкаст, а банальнейшая удача :exclaim:
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Harry Morgan [12]  12 Января 2009 15:51:31 #60
Не забываем про станы танков я крит но после 6 стана магией вподряд от танка хотя стан это критовая примочка... и должна быть у крита просто не в состоянии вынести столько уровня его жизни....
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
0
Сансон [11]  12 Января 2009 15:53:12 #61
Аррид
ты дрался на 11том в увороте потив 11того танка? нет. а я да. и танком я дрался и уворотом.
вот тебе и ладно. кровь в слоте протев танка это вообще считай -1 банка.
заряженный танк на магию с легкостью переходит на физу. магией травит. а физой бьёт и все равно убивает уворота. за счет кол-во блоков. и редкими залпами магией.
если я буду бить только жаждой по танку. с 3 слотами вампиров танк будет уходить на 5тый удар в блок. и ВСЁ. 4 удара магией. 5 удар в блоке физой. и вся твоя жажда сводится на нет. а если танк еще уёдет в блок ) на физу то все твои три слота вампириков уйдут тоже на нет))) считай - 3 банки сразу
:lol:
0
Аррид [13]  12 Января 2009 15:59:52 #62
Сансон писал(а):
Аррид
ты дрался на 11том в увороте потив 11того танка? нет. а я да.


насчёт этого я бы не был столь категоричен) в бою 11ый танк против 11ого крита я не один десяток раз участвовал с каждой из сторон, и не сказать, что безуспешно...
современная мода в ПвП просто ужасает)

противник встал в блок перед твоим супером? пробей магией, родного запаса хватает далеко не на один каст... да и бить вампой по блоку далеко не обязательно...
в общем вариантов масса, и уж кому, как не тебе, знать о том, что 11ый уворот даже 12ого танка без проблем запинать может - причём запинать так, что счёт в серии из десятка боёв будет просто разгромным)
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Кли-Кли [4]  12 Января 2009 16:02:51 #63
Мне ждать 11+ чтоб возможно рулить? :cool: :lol:
Я стоматолог Робин Гуд,вырываю зубы у Богатых и Вставляю их Бедным)
0
Сансон [11]  12 Января 2009 16:04:40 #64
Аррид
снова смешишь меня))))
родного запаса маны хватит на 7 выстрелов магией. а с учетом отражения. это отсилы 400-500 урона в лучшем случае. которые танк с легкостью выдерживает. и далее продолжает прятаться от удары жажды и танка в блок. :lol:
да не спорю можно запинать. но для этого должно быть несколько факторов.
-слот орбов
-обакст. ЧД + каменная кожа.
-необкастованность противника (либо слабая кастованность)
-а главное НУБСТВО танка. отчаеное не желание встановится в блок на суперы провтиника. расчитывая что и так убьёт

ну так и кастованный критс снесёт уворота. и кастованный танк снесёт крита.
поэтому я не понимаю о чём речь тогда?)) :biggrin:
0
Tantum_auri [12]  12 Января 2009 16:17:50 #65
Дань, ты забыл написать про урон, который наносят криты и увороты (как магический, так и физический). Хп танку сносят только на ура! Про это не забывай.... Сказки про магические станы тут не проходят... Лично у меня они бывают крайне редко. В последнее время бьюсь преимущественно физой.
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
маг-герой [7]  12 Января 2009 16:17:55 #66
-слот орбов


учитывая современные реалии ПВП, то есть что все кроме танков дерутся физой ...

ну вы поняли да кому от этих орбов больше всего пользы ? НЕ ТАНКАМ! :lol: :rolleyes:
0
Fox-warrior [12]  12 Января 2009 16:23:11 #67
Tantum_auri физой говоришь , хорошо попробуем тя убить , если не получится все претензии Арриду буду отправлять за то что баламутит народ :lol:
0
Tantum_auri [12]  12 Января 2009 16:26:01 #68
Fox-warrior
:redface:
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
Doom Fighter [11]  12 Января 2009 16:27:08 #69
Сансон :cool:
0
Гонец [12]  12 Января 2009 16:34:09 #70
На правах рекламы: продам синею магическую руну в бронь танка не очень дорого-запарила она меня второй месяц в рюкзаке валяться...... :rolleyes:
0
Bloodgard [7]  12 Января 2009 16:40:00 #71
Так где все-таки опустили танков?
Не лезьте в мою жизнь, дабы у меня не было поводов прерывать вашу.
0
DEAD OFF [12]  12 Января 2009 16:49:11 #72
Танки зло сколько раз я уже это говорил!)
Кто-то любит горы Кавказа, кто-то горы кокоса, кто-то любит море таблеток, а кто-то море..просто..
0
Аррид [13]  12 Января 2009 16:51:07 #73
Bloodgard

в том то и дело, что нигде)

Сансон

обкаст и орбы убьют кого хочешь - кроме того, у кого тоже есть и обкаст, и орбы)
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Bloodgard [7]  12 Января 2009 16:51:46 #74
кроме того, у кого тоже есть и обкаст, и орбы

Того убьет Рандом или лаги...
Не лезьте в мою жизнь, дабы у меня не было поводов прерывать вашу.
0
GIGLI-POOF [5]  12 Января 2009 16:59:30 #75
Однако Вы сами сказали:

«становясь магами, танки при выборе школы земли (магмары) или воды (люди) единственные из трёх комплектов получают 50 мудрости просто так, на халяву - и уже на 11ом уровне! остальные же школы не получают ничего...
именно эта разница и компенсируется критами и уворотами на 12ом уровне магическими рунами, дающие 21+46=67 мудрости с синих рун для крита и столько же, 21+23+23=67, мудрости для уворота»

Что дает преимущество только на 11 уровне.
Если посмотреть на 13 уровень то там появляется бонус комплекта:

Зелёный
танк +43 живучести +18 защиты
Крит +45 силы +18 интуиции +32 мудрости
Уворот +45 силы +18 ловкости +32 мудрости
Синий
танк +51 живучести +26 защиты
Крит +52 силы +26 интуиции +44 мудрости
Уворот +52 силы +26 ловкости +44 мудрости

арсенальный
танк +52 живучести +27 защиты
Крит 53 силы +27 интуиции +45 мудрости
Уворот +53 силы +27 ловкости +45 мудрости

В итоге получаем(без рун на 13лвл):

танк + 50(халявных) мудрости
Крит +99 мудрости
Уворот +99 мудрости
:rolleyes:
0
Аррид [13]  12 Января 2009 17:08:51 #76
GIGLI-POOF

если ты почитаешь более внимательно, то заметишь и другую фразу -

"на 11-12 неоспоримо лучше танк, как будет дальше - пока не ясно)"

официально в игре не существует уровней, выше 12ого... админы не видят слов персонажей 13+, не слышат их обращений в приват - и совсем ничего не делают для того, чтобы они были...
именно поэтому про 13+ если сейчас и идёт речь - то исключительно вскользь
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.