Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Где действительно опустили танков..?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Где действительно опустили танков..?

Аррид [13] 
0
12 Января 2009 14:32:54
Танки-маги, в том числе маги-герои, имеют одно существенное отличие от критов и уворотов на уровнях 11+: их руны не дают им мудрости

достаточно посмотреть на эти руны -
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3053
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3056
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3058

и на добавляемые ими статы: 10/14 руна в кирасу и по 11/15 руны в меч и щит, что даёт в сумме 32 защиты и 44 живучести
а теперь сравните их с синими "боевыми" рунами, дающими 10/10 в кирасу, 11/11 в меч и 8/8 в щит, что даёт в сумме 29 защиты и 29 живучести

что такое разница в 3 защиты (0.07% от общей защиты танка) и 15 живучести - 15 хп (1.2% от общих хитов танка) по сравнению с разницей в доступности и цене этих рун? на них нет магических статов - мудрости, присутствующей на магических рунах для уворота и крита, что, на первый взгляд, не есть хорошо и является прекрасным поводом для создания ещё одного топика про "опущенность" танков, про существующий в мире Фэо огромнейший дисбаланс комплектов...

но - лишь на первый, весьма поверхностный взгляд. На деле же эти руны - ничто иное, как огромнейший плюс. Почему..?

становясь магами, танки при выборе школы земли (магмары) или воды (люди) единственные из трёх комплектов получают 50 мудрости просто так, на халяву - и уже на 11ом уровне! остальные же школы не получают ничего...
именно эта разница и компенсируется критами и уворотами на 12ом уровне магическими рунами, дающие 21+46=67 мудрости с синих рун для крита и столько же, 21+23+23=67, мудрости для уворота

на 13ом уровне ситуация несколько изменяется, достаточно сравнить эти руны -
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3054 и
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=886

дающие 12/17 и 7/7 статов; разница тут гораздо существенней - в 5 защиты и 10 живучести... подумайте только: 3 единицы защиты с трёх (!) рун - и 5 единиц с одной (!)

таким образом, криты и увороты вынуждены платить огромные деньги только за то, чтобы получить с рун те 50 мудрости, что даются танкам просто за то, что они танки!
но даже явно лишней мудрости мало - самой игрой им предоставлена великолепная возможность практически бесплатно заруниться боевыми синими рунами на 5-10 уровень, получив практически тот же прирост статов, что и при использовании синих магических рун...

для справки приведу примеры из личного опыта:
- руну в кирасу я купил за стоимость, в 2-2.5 раза превыщающую стоимость ВСЕХ ТРЁХ РУН для танка, и мне ещё повезло...
- руну в топор была возможность купить за 4 синих кольца "не-удачи" на 11ый уровень
- руну в кольчугу мне предлагали за шлем варвара...

...да, дисбаланс комплектов в мире Фэо имеется, причём дисбаланс, мягко говоря, махровый... вот только танки на вершине его, а не внизу...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
сплюха [11]  12 Января 2009 15:12:03 #39
вопрос изначально не правильный, акцент надо ставить не там где опустили а там где недоподняли танка
0
Аррид [13]  12 Января 2009 15:15:50 #40
Каена

если у танка нет ЧД или ахимсы, то 3х, часто 2х станов от жажды должно хватить увороту для того, чтобы его сложить
при этом важно учитывать то, что бои с танком значительно длинней, что так же является неоспоримым плюсом, ведь "набрать" 3 стана за 80 ударов гораздо проще, чем за 50

в общем, несмотря на то, что танк на 11ом уровне является самым "рульным" комплектом для нынешнего ПвП, это далеко не ультимат, и перебороть его можно - всё зависит лишь от коэффициента прямизны рук и коэффициента кривизны извилин)
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Сансон [11]  12 Января 2009 15:16:30 #41
Улыбнул топик)))
Ну давайте уберём танкам магические станы, уменьшим вероятность до средестатистических станов на физе и уменьшим кол-во блоков. после чего я не против того чтоб им добавили и руны и т.д :lol: :lol: :lol:
0
маг-герой [7]  12 Января 2009 15:17:20 #42
про руны сразу было много сказано ...
а толку?
ответ был - это так и ничего менять не будем.

почему я поднимаю вопросы про суперудары и прочее - потому что на эту тему есть позиция администрации - да тут есть недоработки будем менять.

но когда и как - непонятно.

порошки и те не ввели. :evil:
0
Аррид [13]  12 Января 2009 15:18:10 #43
Сансон

этот топик о том, что было бы, если бы у танков были такие же маг.руны, как у крита или уворота...
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Fox-warrior [12]  12 Января 2009 15:18:32 #44
Аррид чет слабо верится что 2 стана подряд дадут возможность увороту снести танка тем более вероятность загнания танка во второй стан пока он из первого не вышел - маловероятна
0
Сансон [11]  12 Января 2009 15:19:32 #45
Аррид
ну ходили бы все в танки так как былоб полное нарушения баланса.
ну давай я создам топик почему магия крита уворота не станит? и что бы тогда было еслиб уворот станил бы как танк.
0
ZveZdec [12]  12 Января 2009 15:20:33 #46
оставьте танков в покое... давайте опустим уворотов) ... на физе не попадешь, магией бить вообще глупость... у меня есть идеи как должен выглядеть уворот в игре, но боюсь леса.
0
Каена [11]  12 Января 2009 15:21:23 #47
ZveZdec :evil:
не трожьте уворотов )))
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
Sobrrus [12]  12 Января 2009 15:22:00 #48
Аррид Танку нереально убить крита героя и выше с топором на 12-ый уровень, тем более если бить физой. Если танк так хорошь, чего ты ещё не в нём?
0
Madrog [12]  12 Января 2009 15:22:36 #49
ZveZdec
не знаю как уворот. но крит лучдше всего выглядит - метрвым, голым и с парой травм 7
Black Brothers -- да, был такой клан...
Они никому не верят и никогда не плачут (с)
0
БабуиНчЕг
12 Января 2009 15:23:24 #50
надо бегать голыш9м и не париццо :exclaim:
0
маг-герой [7]  12 Января 2009 15:26:15 #51
ZveZdec [12] 15:20 , 12 Янв 2009


оставьте танков в покое... давайте опустим уворотов) ... на физе не попадешь, магией бить вообще глупость... у меня есть идеи как должен выглядеть уворот в игре, но боюсь леса.


не бойся Леса, все в нем будем ))

давай "инструкцию по опусканию уворота" в массы! :biggrin:
0
Аррид [13]  12 Января 2009 15:29:59 #52
Fox-warrior

2-3 стана дадут увороту возможность не "уронить" полного танка, а выиграть бой чисто "по банкам", так что речь о "станах подряд" тут вовсе не идёт
весь вопрос в том, что заряжать в карманы и какую ювелирку одевать

Sobrrus

тебе так только кажется
11ый танк-герой с похлёбкой+ахимсой убивает 11ого крита - причём убивает гораздо больше, чем в половине случаев...

12ому танку должно быть значительно проще, ибо под ювелирку 4 слота, плюс второе красное кольцо можно сделать... да и элики зелёные гораздо больше победных соотношений комбинаций дают

ZveZdec

увороты рулят исключительно потому, что на 11+ нет 100% попадающих суперов... и на мой взгляд это необходимо править, ибо доля банальнейшего везения увеличивается до непозволительных величин
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
БабуиНчЕг
12 Января 2009 15:30:59 #53
чего-то скушно никто мне не пишет(
0
Сансон [11]  12 Января 2009 15:32:13 #54
Аррид
2-3 стана не дают шанс выйграть по банкам.
4-5 станов по открытому танку дают шанс. но если танк так ГЛУП чтоб стоять постоянно открытом на мишки и жажды протвиника это чисто личные его проблемы. а 5-6 станов по закрытому танку вообще не играют роли.
0
Fox-warrior [12]  12 Января 2009 15:34:00 #55
Аррид не думаю что 2-3 стана дадут возможность снести танка за счет преимущества по банкам , при необкастованности у меня например удар по танку идет 70-80 и редко когда проходит 100 , снести мне надо более 1500 хп что сделать когда меня гасят магией - нереально почти
0
bumbucha [10]  12 Января 2009 15:34:29 #56
так вывод то какой ???

что лучше на маг лвле ?? танк-крит-ловкач ???
Админы Обнаглел совсем...
0
ZveZdec [12]  12 Января 2009 15:35:44 #57
Аррид Дань))) нет... у меня нет, у меня не то что стан, мишка не всегда проходит, но есть личности которые на 11 станят меня так что смысла биться нет, потому что это происходит регулярно из боя в бой)

Madrog ты буйный какой то, что тебе криты сделали? увороты реально надоели... зашел в залы как то, тихо при... стоит 2 крита с моим участим и остальные увороты)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.