В этой теме администрация будет сообщать обо всех значимых изменениях в игре Легенда: Наследие драконов.
Сообщения в эту тему добавляются по мере внедрения изменений. Рядом с информацией о нововведении имеется ссылка на специальную тему в Таверне для обсуждения конкретного изменения или дополнения.
Для удобства каждое сообщение имеет тэг.
Регулярно проверяйте наличие новой информации об обновлениях!
Система цветовой кодировки трофеев претерпела небольшие изменения. Теперь серыми считаются только трофеи, что ниже уровня игрока, зеленым цветом выделяются трофеи, чей уровень равен уровню игрока, синий - на 1 выше и т.д.
Ежели слышите вы зловещий лай и топот невообразимый, ежели сердце забилось тревожно, и холод пронзил все существо, значит, свора Бездушного охотника вернулась в наши края! И сеют они лишь боль, страдания и смерть. Кровожадные и беспощадные, ведомые жаждой разрушения, псы готовы избрать своей жертвой любого, они выполняют приказ своего хозяина, продавшего душу за право наслаждаться кровавой охотой.
Псы уже роняют слюну в предвкушении свежей крови. Остерегайтесь магмары и люди! Матери, прячьте детей, воины, вынимайте оружие из ножен, ибо предстоит вам битва великая! Лишь вы можете остановить безумие и кровопролитие, что несет свора Бездушного охотника!
Примечание: Событие происходит на Площади света и Площади огня. Участвуя в нём, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области и сможете добывать когти Волфера. Награду за убийство Волферов могут получить только игроки до 5 уровня включительно!
Добытые когти можно обменять у представителей Джаггернаутов на несколько пузырьков с ртутью. Событие происходит один раз в сутки.
За влияние в Баллаурском океане, появились вкусные награды.
Награда за 50 влияния: Морская раковина (1 шт)
Награда за 200 влияния: Сундук моряка (1 шт)
Награда за 500 влияния: Линуйя (25 шт)
Награда за 1000 влияния: Старая сумка пирата (1 шт)
Награда за 3000 влияния: Старый пояс пирата (1 шт)
Среди них есть новый тип предметов для игры - Линуйя, это еда, которая помимо обычных свойств еды также дает рандомных баф на пять минут.
Для кача этого влияния пока существуют два события: "Одинокий капитан" и "Зеленые пираты". Скоро будет третье рядом с гротом Гурральдия.
Ходят слухи, что один чужестранец, немного перебравший вина в трактире, стал жертвой воришки. Мошенник украл у посетителя питейного заведения нож. Странник немало огорчен и готов обратиться к героям мир Фэо за помощью – опросить всех подозреваемых, так как с ним никто не захочет говорить, а с уважаемым воином и коренным жителем поболтает каждый. Кроме того у игроков появится отличная возможность почувствовать себя матерыми сыщиками, проверить свои способности и получить неплохую награду.
Не думайте, что раз Странник небогат, то он не сможет отблагодарить своего спасителя. Он многое повидал, в разный краях побывал и способен наградить того, кто ему поможет вещью пусть не драгоценной, но редкой и очень полезной! Наездница и укротитель в замешательстве и ищут способы выращивания нового питомца. Об их успехах в этой области будет сообщено в новостях.
Квест доступен игрокам с 6-го уровня у Странника Ховея в трактире «У Мэри» и Скитальца Линсея в трактире «В глотке Гурральдия».
Долгое время жители мира Фэо никак не могли понять, почему злобные и ужасные УйаррМо-изгнанники, появляются именно на Плато Безмолвия и какую роль они выполняют: шпионы ли, разведчики или отвлекающий маневр?! Оказалось, ответ прост. Эти УйаррМо-изгнанники на самом деле осужденные Трибуналом хаоса военачальники, которые проиграли битву и не смогли перед лицом суда и председательствующего Исполина дать четкое объяснение своему провалу.
Хаос жесток и беспощаден даже в отношении своих воинов, именно поэтому, он навсегда закрывает врата своего мира и высылает признанных виновными в наш мир, дабы кровью искупил он вину свою. Преданный остракизму и униженный УйаррМо-изгнанник преисполнен ярости и готов рвать и метать! Воины! Мы не можем допустить кровопролития и должны уничтожить этого слугу Хаоса!
Примечание: УйаррМО-изгнанник убран из охоты. Теперь он будет появляться в рамках события, которое будет проходить 1 раз в 3 дня. Участвуя в нем, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области.
Вторжение Хаоса. Теперь за сдачу чешуек растет влияние в Призрачных далях. К следующему эвенту озвучим награды за это влияние.
Одиннокий капитан. Финальный босс и его клоны существенно ослаблены. Плюс количество клонов лимитировано 10, то есть после убийства клона он больше не появится.
Проявление беспечности и халатности в любом деле обязательно приводит к неблагоприятным последствиям, что в полной мере подтверждает история, которая произошла в мире Фэо. Занятые своими делами воины совершенно забыли о столь важном деле, как регулярное совершение жертвоприношений Духу огня.
В результате чего могущественный дух ослаб, и, почуяв это, начали активизироваться Огненные элементали, которые ведут себя крайне агрессивно, совершают нападения на жителей и их жилища, сжигая все на своем пути. Долг каждого воина прекратить эти бесчинства, уничтожить эементалей, а также воскресить давнюю традицию и утолить голод Духа огня.
Примечание: это событие доступно магмарам и происходит один раз в трое суток, в Ущелье Гонди. Участвуя в нем, вы будете увеличивать степень своего влияния в этой области.
Издревле враждующие эльдивы и крофдоры продолжают осваивать новые земли и расширять свои территории, дабы было где растить и обучать бойцов, что придут на смену старым ветеранам.
Живописная Долина Грез и навевающее романтичные мысли Перепутье у эльдивов резко контрастируют с мрачным Мертвым долом и Духом пепла у крофдоров. Но есть у них все же одна обобщающая особенность: все эти локации открывают путь к загадочному замку Роза ветров.
Пока еще ни один из представителей противоборствующих сил не решился подойти к замку близко и уж тем более, войти в него. Но флюиды всеобщего любопытства буквально витают в воздухе.
Квесты сдачи костей Антикварам заменены на единый диалог "Кости Гудзона", позволяющий сдавать Старые, Древние, Редкие и Раритетные кости по 1 и 10 штук, а также Реликтовую кость по 1 штуке.
Кровожадный охотник Вирлейм Аврагон и его лютая свора вот уже долгое время держат в страхе город и его окрестности, их жертвами становятся люди и магмары, звери и монстры. Власти города много раз пытались выследить безумца и наказать, но терпели неудачу. И вот, наконец, им удалось напасть на след дикого охотника.
А помогла им в этом законопослушная и сознательная колдунья, которая оповестила власти о подозрительном посетителе, явившемся к ней сразу после очередного нападения, в котором сильно пострадали псы охотника, с целью покупки большого количества зелья, заживляющего раны. Теперь, когда есть зацепка, необходимо найти отважного и сметливого воина, который не побоится отправиться на поиски злодея.
Каждого воина, сумевшего отыскать Вирлейма Аврагона, ждет особая награда. Добыча когтей с Волфера теперь доступна игрокам не старше 5-го уровня, изучившим пособие, выданное в награду за этот квест. Получение когтей будет прокачиватьрепутацию Джаггернаутов.
Квест доступен с 3-го уровня у Старейшины Багурона на Площади О`Дельвайса и Воеводы Гидвера на Арене Дартронга.
За влияние в Призрачных далях появились награды:
Награда за 50 влияния: Свиток антихаоса (30 шт)
Награда за 200 влияния: Свиток антихаоса (35 шт)
Награда за 500 влияния: Частица хаоса (30 шт)
Награда за 1000 влияния: Частица хаоса (50 шт)
Участвуя в событии Неудачный эксперимент, игроки могут наткнуться на Странный механизм, активировав который стартует новый интересный квест. Для прохождения его вам потребуется нечто большее, нежели вы привыкли использовать для прохождения квестов.
С рунами и монетами гномов произошел ряд изменений:
1. Фиолетовые шлема, которые покупались за драгоценные монеты стали еще лучше. Посмотреть насколько можно здесь: http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4338 http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4347 http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=4355
2. В диалоге гнома-призрака появилась возможность принимать в зачет мудреный шлем 5-го уровня при покупке мудреного шлема 10-го уровня без каких-либо потерь для себя.
3. Дроп с красных рун был переработан. Теперь там НЕ ПАДАЮТ такие вещи как эфрил, пузырчатый металл, кожа Рагтихрона и т.п. То есть вероятность вытащить ценный и очень ценный дроп с красных рун существенно возросла.
Бесстрашные Борцы с Хаосом обзавелись превосходными, обладающими огромной силой питомцами, которые сражаются вместе со своими хозяевами с порождениями тлетворного зла. Джахаралов, именно так называют этих гордых животных, сможет приобрести лишь тот, кто заслужил Медаль «Почета»Борцов с Хаосом.
Джахаралы употребляют в пищуЧастицы Хаоса, которые образуются из самых опасных тварей, находящихся по ту сторону Врат. Ужасающие на вид чудовища безжалостны к врагу, но являются надежными помощниками и даже лекарями для друзей. Так Изумрудный джахаралнаносит врагам непоправимый урон, обладая способностью Ьворк яанрудВО, и исцеляет союзников благодаря умению Котензиж. Безумный джахарал – настоящее смертоносное оружие, уничтожающее приспешников Хаоса, применяя способности Дяраз йищюузиларап и Накпак Йыньлетремс.
В игру запущено новое событие для 10-11 уровней, которое позволяет увеличивать влияние на Кряже мрака и Кургане плача! Участвуя в событии, можно добыть секретные документы, которые потом можно обменять на репутацию лояльных к вам наемникам.
Теперь, съедая Мясного жука, ягоду «Вкусницу» или Съедобного рака, воин получает особое приятное ощущение – чувство сытости. И чувство это не только радует удовольствием от наполненного брюха, но и придает сил, повышая одну из способностей, что так кстати придется отважному воину: ловкость, интуицию или защиту.
Изменились правила сражений в залах:
- количество воинов увеличилось до 10
- поверженный может воскреснуть и вступить в схватку повторно
- увеличено количество залов, изменено их расположение
- длительность сражения увеличена до 2 часов. Однако окончание может наступить ранее, если число произошедших боев превышает 50
- награду получают 5 лучших бойцов, набравших больше всех доблести.