Дисбаланс в игру вносит сама идея разделения персонажей на 2 несопоставимые расы: людей, с которыми себя ассоциирую большинство пользователей, и магмаров, которые по идее игры являются воплощением вселенского зла. Данная проблема разрешена в другой игре, где сражаются 2 вполне "человеческие" стороны. Вот именно туда и хочется послать Аррида

, там кстати много лесов

.
Или попробуй за людей поиграть, часа четыре постоишь в очереди, чтобы в пещеру попасть - посмотрю как ты заноешь. А админы душат не только магмаров, так что хватит плакаться, что магмаров "боги" угнетают. Их главная задача - вытянуть как можно больше виртуально бабла из игроков, чтоб реала больше вкладывали.
А про то что красных ресов больше - попробывал ты их добыть за людей. Форум завален топами,в которых жалуются на автоботы, вырезающие 95% этих самых ресурсов. Кроме того, если учесть, что людей в полтора-два раза больше чем магмар, то в расчете на одного персонажа приходится такое же количество этих самых ЧД, а то и меньше.
Слабость людей тоже весьма относительна. В мире ФЭО разумеется гораздо больше хуманов-нубов, чем магмар, просто потому что сами хуманы преобладают численно, однако среди представителей нашей расы найдете немало воинов, которые тебя, Аррид, за пояс заткнут, и ты, думаю, с ними прекрасно знаком, возможно даже лично.
Опять же про шмот и аксессуары на 13 уровень: хочешь всего и сразу? Так не бывает! Игра развивается постепенно. Пол года назад и магии как таковой не было, а сейчас у тебя есть возможность валить десяток "малышей" одним заклинанием. Терпение - одна из главных благодетелей истинного героя, коим ты по видимому не являешься.
Не нравится игра - тебя никто не держит, а сопли свои оставь при себе.