|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
gASh [9]
|
|
|
25 Августа 2008 21:24:31
|
|
На очереди новый вид ПБ ( Поле Битвы)
Пока мы имеем 3 вида ПБ. Арена. Храм. Пещера. Соответсвенно часть игроков регулярно ходящих на эти поля перекинется на новое ПБ.
Давайте в очередной раз затронем самую не популярный вид Инстансов - Пещеры.
Т.к. после введения 4ого вида п.б. пещера покроется пылью да паутиной и тишину её у6ранств будут нарушать лишь опасливо ступающие сапоги Договорщиков.
*
Будем вспоминать недостатки Пещеры и в тоже время достоинства Храма и Арены, благодрая которым игроки вы6ирают их а не Пещеру.
- Пещера тре6ует Много участников. В современных условиях и по сравнению с ареной и храмом 9 на 9 это много. Осо6енно в условиях нехватки Магмаров в очередях.
- Кроме того многих бесит, что нельзя делать группы из 9 человек, соответсвенно у многих тимы раз6иваются.
Выход- перевести пещеру в формат 5 на 5. Быстрее можно набрать людей + все свои ,одна группа.
- Пещера занимает очень много времени.Почему бы не снизить время принудительного закрытия + сделать игру до 200 (250-300) очков?
- Пещера тре6ует очень много затрат + дабы быть готовым к пещере нужно иметь ку4у сво6одного места под крисы ли6о под мороки.
Почему бы например не сделать внутри инста НПС меняющего мороков на со6ранные Крисы. Ли6о дающи 6лаго в обмен на крисы. Или напимер крисы + что-то ещё.
Вот вам тактика - ли6о копаешь -сдаёшь ,но велик шанс, что сольёшь -- ли6о копаешь -меняешь часть на мороков - по6еждаешь в 6ою, 6ежишь дальше копать - как угодно. Вариантов на тему - уйма.
- далее соотношение В*ремязатраты-деньгозатраты-получаемая до6ла-шансы против очень упитых тим*. НА первом месте стоит храм.
Почему бы не увеличить 6онусы для новопеределаной пещеры? Не попро6овать сделать инфы противников скрытыми? Баланс Время- Затраты- Награда легко настроить увеличивая или уменьшая один из параметров.
- Арена популярна засчёт того, что там нельзя юзать мороков + 2 игрока найти проще 4ем 9.
Ну почему тогда например не попро6овать сделать пещеру не 6ез мороков - как на арене или с мороками как в храме - а нечто среднее - с ограничением использования.
Например вот как -чем 6ольше мороков ты выпускаешь тем меньше ТЫ получешь до6лести, ли6о тем 6ольше до6лести получает твой противник на6ивая урон с мороков.
Воо6щем вариантов масса.
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
ZveZdec [10]
|
26 Августа 2008 01:56:22
#58
|
|
|
а не будет ли это напоминать храм?( ... хотя пещера изживает себя, вон свиблов показал свой характер сегодня в пещере, может если надо будет меньше народа, будут больше полей на 10
|
|
|
kyker [8]
|
26 Августа 2008 02:02:03
#59
|
|
|
ALAGAR [7]
|
26 Августа 2008 02:04:52
#60
|
|
|
gASh [9]
|
26 Августа 2008 02:34:10
#61
|
|
|
бейба
храм из всех 3 самый идеальный вариантю. Глупо не взять некоторые его преимущества ,а также арены, и до6авить в пещеру, чтобы это стал действительно активный вид полей. А не вымирающий вид из красной книги.
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
Colonel_D [9]
|
26 Августа 2008 05:40:41
#62
|
|
|
Sanya SP Полагаешь, что мы тратимся меньше? наивный ....В 3, а то и 4 раза больше..Потому что, каждый раз попадая на команду людей с мороками в рюкаках, сливаешь своих... И не факт, что инст выигрываешь. А по поводу шмота..Иди..Послужи с Гашево....Если через месяц не взвоешь, то велком!!!
Один человек рассказывал, что видел Ктулху. Он, конечно, врал. Но штаны были обделаны вполне реалистично
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|