Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Почему герой должен рулить..?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Почему герой должен рулить..?

Аррид [12] 
0
23 Июля 2008 15:12:29
Если абстрагироваться от смысла, который несёт в себе слово "герой", что мы видим?
Это всего лишь 10ое звание из 15ти, очередной промежуточный этап
Посмотрите, сколько доблести нужно на какое звание -

1 Рекрут
2 Солдат / 8000 / 8000
3 Боец / 30000 / 38000
4 Воин / 116000 / 154000
5 Элитный воин / 396000 / 550000
6 Чемпион / 300000 / 850000
7 Гладиатор / 400000 / 1250000
8 Полководец / 500000 / 1750000
9 Мастер войны / 600000 / 2350000
10 Герой / 700000 / 3050000
11 Военный эксперт / 800000 / 3850000
12 Магистр войны / 1200000 / 5050000
13 Вершитель / 1600000 / 6650000
14 Высший магистр / 2000000 / 8650000
15 Повелитель / 2400000 / 11050000


Первая цифра - необходимо доблести для получения звания; вторая - необходимо доблести всего (нарастающий итог). Естесственно, последние 3 цифры не точны и получены методом экстраполяции.

Нетрудно заметить, что с рекрута до героя лежит коротенький путь всего лишь в 3.05М доблести, тогда как героя от повелителя отделяет без малого 8.00М доблести.

Посмотрите в начало таблицы - какое преимущество у воина над рекрутом? Да абсолютно никакого, не считая мороков нападения и кое-каких второстепенных рун.

Качественный скачок наблюдается лишь на 5ом звании - "элитный воин", когда появляются пояса. И - абсолютно точно такой же скачок наблюдается на 11ом звании - "военный эксперт", когда появляется возможность использовать магические доспехи.

Разница между 11ым героем и 11ой элитой на данный момент заключается лишь в несколько более высокой мудрости (120 у крита/уворота, 80 у танка), но даже это - уже больше тех мизерных отличий, что существуют между воином и рекрутом, плюс нельзя забывать и о наличии АоЕ заклинаний, эффективность которых в текущем исполнении весьма сомнительна.

Как бы вы отнеслись к тому, чтобы рекруты и бойцы требовали себе "арсенального руля"?
Победить противоположную по треугольнику школу магии на 11ом герою проще, чем элите, за счёт увеличенного физического урона. Надо просто включать мозг, искать комбинации, пробовать, сражаться, в конце-концов, а не требовать всё новых и новых плюшек.

Сейчас, когда топы игроков обеих рас достигли 11-12 уровня, магия ещё более-менее работает в ПвП - ведь на 11ом уровне можно одеть максимум +7 защиты от своей школы (светлое кольцо некроманта + кольцо сильного отражения), но тут более реальна цифра +4; на 12ом эта цифра уже в 2 раза больше, хотя пока нет синих амулетов.

Я более чем уверен: если магия останется неизменной, то на 13+ все вновь перейдут на физический урон, ибо пробивать магией защиту противника станет крайне сложно. А физический урон у героя как раз на высоте, чего многие упорно продолжают не замечать.

Так объясните, за что именно герою давать "руль"? За то, что он набрал 3М доблести из пути, длинной в 11М? За то, что у него на 2.5М доблести больше, чем у элитного воина? Всё это с избытком окупается арсенальными вещами за фиксированную цену, АоЕ заклинаниями, увеличенным магическим уроном - куда уж больше?

Что такое эти 2.5М доблести, составляющие разницу между героем и элитой? Для магмара это 10 суток на новых полях 9-10, с увеличенной доблестью. За 10 суток вы хотите ещё чего-то, кроме названных выше бонусов..? Так ведь не бывает, добро пожаловать в реальный мир... в этом мире инфляция доблести уже прошла, и на "руль" расчитывать в корне неверно.

Ситуация сейчас на 11+ очень оптимальна - элитные маги могут на равных бороться с героями, могут побеждать их и стремительно сокращать разрыв в те самые 2.5М доблести, набрать которую они просто не успели.
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
de Fatum [7]  23 Июля 2008 15:35:39 #20
Для кого 10 дней - для кого полгода.

P.S. Аррида на костре сжечь. Останки развеять по ветру. И устроить оргию. :evil:
0
ZveZdec [10]  23 Июля 2008 15:35:44 #21
Loki Bladesinger да я просто спросил) мне последнее время вообще трудно осознать происходящее) так что в целом мне все равно будет рулить доблесть или нет) у меня нет интереса становиться магом, честно говоря, я персонально поселился на форуме и наблюдаю, вставляя свои бесполезные ответы)
0
Бил-Прихлоп
23 Июля 2008 15:36:37 #22
Endemeon

прихади уже на 11, тут пообщаемся, героем приходи, экспертом, кем хошь, ток прихади...
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Endemeon [10]  23 Июля 2008 15:37:07 #23
Если вы поняли неверно Админов и решили что будут накручивать ГЕРОЕВ, это не так.

Просто путем ослабления защиты в треугольнике школ попробуют добиться баланса общего, чтобы поединок:

УВОРОТ[11 vs КРИТ[11] не был бы ОБРЕЧЕН на победу уворота при борье магией.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Всезанято [6]  23 Июля 2008 15:38:42 #24
Аррид писал(а):

Так объясните, за что именно герою давать "руль"? За то, что он набрал 3М доблести из пути, длинной в 11М?

Ну это слишком примитивная арифметическая спекуляция путем простого сложения. Все же понимают, что миллион миллиону рознь. Не зря же термин в обиходе появился термин “инфляция/обесценивание доблести” (имеется ввиду - от уровня к уровню).
0
Endemeon [10]  23 Июля 2008 15:39:05 #25
Бил-Прихлоп писал(а):
Endemeon

прихади уже на 11, тут пообщаемся, героем приходи, экспертом, кем хошь, ток прихади...



Иду, Бил, Иду.

Не добил героя в июне, думал в пещерах доберу пока крисы копать буду.

В итоге не крисов, не пещер, не героя. И знамени нет чтобы на 11 улететь.

Так что только храмы да арены. И скорпионы теперь мои друзья.

Скоро буду в общем, месяц максимум.

Приду Героем, ты как раз 12 возьмешь к тому времени. И все вернется на круги своя :smile:

P.s. Приглядываю прикид Танка - демик говорил они нынче сильны до невозможности :smile:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Аррид [12]  23 Июля 2008 15:43:15 #26
Endemeon

в том-то и дело, что любой может справиться с любым)
поговори с Кристиной о наших 3х боях, когда она была под ЧД и прочими благами, а я только под мазью... ярчайший момент был за последние месяцы.
да и потом, ты забываешь о том, что какую бы плюшку не дали героям - её дадут и мне тоже)

"Не должен треугольник комплектов быть сильнее разницы в 5-6 званий"

кому этот треугольник не должен? И откуда информация, что он сильнее?
давайте тогда уж просить, чтобы рекрут в сумраке мог победить воина в мамонте - как же, ведь там тоже +4 звания, однако почему-то у теоретического 12ого рекрута нет АБСОЛЮТНО никаких преимуществ перед теоретическим 12ым воином, в отличии от разницы герой/элита

и не плачу я... просто пытаюсь понять, почему герой должен рулить? почему именно герой, а не мастер или не элитный воин? Может быть, рулить должен только эксперт и точка?)
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Loki Bladesinger [12]  23 Июля 2008 15:45:09 #27
а если герой крит 11 будет выносить 2 уворотчиков элитников 11, то тогда получается что герой уворотчик 11 порвет 11 крита героя в клочья?
0
Бил-Прихлоп
23 Июля 2008 15:45:34 #28
Endemeon

Проблема треугольника это проблема ударов, до 10 лв у тебя есть разнообразие хоть какое то, 10 супер ударов, плюс ты можешь делать отвлекающие удары в сторону, на магии этого нет) Если раньше ты мог убить противника и у него могли остаться банки, то шас, до упора.. Собственно побороть можно треугоьлник, но надо точно знать на кого ты попадешь, иначе, ни как. Го сказал вроде вчера, они думают, как можно будет перезарядиться так сказать прям в самом бое, мож я не правильно это понял, но вроде так...
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Endemeon [10]  23 Июля 2008 15:45:41 #29
Аррид

Герои как пример - я писал и про гладиаторов 12 уровня если помнишь.

Баланс нужен, плюшки не нужны.

P.s. Сейчас Эксперт РУЛИТ против героя. Почему ЧЕМПИОН тогда не рулит против элиты? Про магию песни я все уже слышал.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Loki Bladesinger [12]  23 Июля 2008 15:47:39 #30
Аррид предлагаю ввести на 12 оружие (которые с ботов) минимальное звание для использования герой))
0
elance [11]  23 Июля 2008 15:47:55 #31
Endemeon
И баланс тоже не нужен!Некий треугольник,существует во всех играх такого типа!Каждый выбирает то что ему по душе!Чего же ты не плачешь когда против тебя оказывается танк,а не уворот...Потому что он наверное тебе не доставляет никаких проблем...!Ты щас боришься не за интересное пвп,а за гарантию своей безопасности от уворотов!
Однажды ты заглянешь в мои смеющиеся глаза и заплачешь...
0
Endemeon [10]  23 Июля 2008 15:52:23 #32
Бил-Прихлоп писал(а):
Endemeon

Проблема треугольника это проблема ударов, до 10 лв у тебя есть разнообразие хоть какое то, 10 супер ударов, плюс ты можешь делать отвлекающие удары в сторону, на магии этого нет) Если раньше ты мог убить противника и у него могли остаться банки, то шас, до упора.. Собственно побороть можно треугоьлник, но надо точно знать на кого ты попадешь, иначе, ни как. Го сказал вроде вчера, они думают, как можно будет перезарядиться так сказать прям в самом бое, мож я не правильно это понял, но вроде так...



Я так понял, что ослабят отражение, чтобы не было предрешенности боев.
То есть будет важно ЗВАНИЕ, УРОВЕНЬ, КОМПЛЕКТ, но все вместе.

И не будет так что единственный варинат это подгадать КОЛЬЦА и отбиваться физ уроном, даже от того кто по идее младше тебя по званиям или уровням.

Посмотрим что получится.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
elance [11]  23 Июля 2008 15:54:55 #33
Endemeon
Ты ищешь преимуществ только лишь критам,тк ты сам крит!А при ослаблении отражения,у уворота все равно не будет шансов против танка из за большой разницы в ХП!
Однажды ты заглянешь в мои смеющиеся глаза и заплачешь...
0
Loki Bladesinger [12]  23 Июля 2008 15:55:05 #34
Endemeon это как? убрать отражение у доспехов и сделать природное от повышения званий что ли?
0
Endemeon [10]  23 Июля 2008 15:55:42 #35
elance писал(а):
Endemeon
И баланс тоже не нужен!Некий треугольник,существует во всех играх такого типа!Каждый выбирает то что ему по душе!Чего же ты не плачешь когда против тебя оказывается танк,а не уворот...Потому что он наверное тебе не доставляет никаких проблем...!Ты щас боришься не за интересное пвп,а за гарантию своей безопасности от уворотов!


Мне сейчас уворот в звание Гладика не доставит никаких проблем. Элита это просто 99% труп.

И борюсь я за то, чтобы у тебя в том числе были шансы вынести Танка ВОИНА.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Endemeon [10]  23 Июля 2008 15:57:43 #36
Loki Bladesinger писал(а):
Endemeon это как? убрать отражение у доспехов и сделать природное от повышения званий что ли?



Не обязательно так, снизить ЗНАЧИМОСТЬ этой статы - чтобы она не 100% или 75% урона снимала, а 25% НАПРИМЕР, 15%. Пусть уже аналитики считают в терре как это сделать.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Аррид [12]  23 Июля 2008 15:57:54 #37
Endemeon

ты подменяешь понятия)
проблема ПвП на 11+ именно в треугольнике, а не в званиях, и менять надо саму систему магии - вот о чём я начал говорить ещё в апреле, и говорю до сих пор.
на 10- элитный танк мог победить элитного крита, герой-уворот - героя-танка; на 11+ такого нет, и исход абсолютно всех боёв предрешён.
на 11ом уровне, если я одевался под физ.урон - уворот мог вынести меня магией; на 12ом такого нет, если я оденусь под физу - любой уворот упадёт; если я оденусь под магию против 12ого уворота с пушками - упаду я.
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Endemeon [10]  23 Июля 2008 15:58:36 #38
elance писал(а):
Endemeon
Ты ищешь преимуществ только лишь критам,тк ты сам крит!А при ослаблении отражения,у уворота все равно не будет шансов против танка из за большой разницы в ХП!


О, вау, ты осознал что нужен баланс? Я этого и прошу.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.