Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уважаемая Администрация Проекта, Игроки...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Уважаемая Администрация Проекта, Игроки...

de Fatum [7] 
0
11 Июля 2008 12:12:28
Прекрасно понимаю, что основной задумкой игры было и остается противостояние между расами людей и магмаров. Сутью этого противостояния является возможность нападать на противника и свободно его убивать.

Однако, с самого момента введения, поля битв не вписывались в эту концепцию. На каждом поле битвы происходит своя игра, в которой участвуют 2 команды. Учитывая, что раса магмаров в счет своей непривлекательности малочисленнее, чем раса людей, то на полях битв данная тенденция сохраняется. Как бы не менять принцип очередности при попадании в пещеры, храм, на арену - магмаров больше не станет.

Прошу обратить внимание на данные 2 различных предложения, для того, чтобы сделать возможность посещать поля битв свободней и не в ущерб своему игровому времени.

1) Предоставить игрокам возможность за 100-300 брильянтов перейти за другую расу, не теряя никаких параметров, игровых денег и предметов экипировки.

Очевидно, что при его реализации, ситуация на полях битв за пару месяцев будет выровнена.

2) Изменить принцип командности на полях битв с Магмары - Люди на Команда 1 - Команда 2.

В случае, если игрок хочет посетить поле битвы, он выбирает сторону, за которую участвует - осмелюсь предположить, что проблема с очередями будет мгновенно решена.

Всё же - война между двумя расами - не то, что делает поля битв интересными, а таковыми их делает противостояние между двумя командами и достижение конечной цели - следующего звания.
0
NeW CrY [8]  11 Июля 2008 13:20:07 #20
-Druid-
:lol:


а по второму придложению увеличиться количество договорных боев.
Кто к нам с дубиной в руке придет, того с киркой в бошке увезут)
0
НЕПОРОЧНАЯ [6]  11 Июля 2008 13:24:46 #21
pofigu Язык для команды сделать общий - что тут сложного. а какое противостояние - нет никакого противостояния - чушь все это противостояние. Есть возможность наподать или ее нет. Вот и все. Люди с людьми прекрасно могут бится в пещерах ти сами и в смешанных с магами командах.

Стоять по 3-4 часа в очереди вот это явный баг в игре. пусть хоть доблесть дают за стояние в очереди.

Или вот - введут бота на которого нет очереди и дают доблесть.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
de Fatum [7]  11 Июля 2008 13:53:05 #22
Мда... я смотрю предложения мало кого заинтересовали... значит всем нравится текущее положение вещей.
0
Исстребитель [3]  11 Июля 2008 14:01:10 #23
de Fatum просто за 2 дня уже всем осточертели топики такого рода, которые результата не принесут скорее всего, а положение и правда плачевное :(
0
Дроп [5]  11 Июля 2008 16:49:44 #24
de Fatum

а ты перешёл бы , если б дали возможность? :rolleyes:
0
Дитя Войны [7]  11 Июля 2008 17:20:03 #25
Msviblov [10] 13:02 , 11 Июл 2008


кстати, второе - интересное предложение, но полностью убьет магмаров.


Это точно

Может стоит произвести определенные действия (плюшка магам) например в магазине нисшую зелень(непередоваемую) по госу могут покупать , сразу очень много молодежи перерегятся за магмаров

это сделать временно ан 3-6 месяцев
0
de Fatum [7]  11 Июля 2008 17:25:44 #26
Да чего мелочиться... каждый магмар после регистрации получает звание Герой и миллион золотых для раскачки :)
0
Love_Machine [6]  11 Июля 2008 17:25:49 #27
Вообщем хорошая идея - убрать концепцию противосстояния двух расс, сделать главную цель борьбы с хаосом. А пещеры эт как спортивные мероприятия. И можно использовать пункт два автора. Против договорников сделать ограничения - вслепую, всего лишь раз в день.

НО, это не поможет НИКОГДА!!! Потому что тратить РЕАЛЬНЫЕ деньги всегда невыгоднее, чем халява, договорняк, и другой бред...
0
Love_Machine [6]  11 Июля 2008 17:30:14 #28
Из за реала проект обречен на нытьё
0
_W-o_l-k_- [6]  11 Июля 2008 17:50:55 #29
-Druid- таккие как ты может и побегут к людям, но нам такие и не нужны тогда, маги малочисленней, да, но мы сильней духом))) и били и бить людей будем, и нормальные маги на побегут, а вот от людей к нам уже бегут)))
0
Sour N [6]  11 Июля 2008 17:54:44 #30
MuctepX писал(а):
Msviblov
Просто магмарам надо дать времено дополнительную плюшку-)

плюшки у магов есть они могут ходить под благами люди по большей части эти благи теряют в очереди
Усильте критов!!!!!!
0
Love_Machine [6]  11 Июля 2008 17:59:01 #31
А почему меня никто не комментит? :-/
0
A1OOL [4]  11 Июля 2008 18:17:25 #32
изменить вообще систему)
Доблесть как тренировки в реальности: всех их перенести на арену - в городе под руководством дамируса. У магмар соответственно свой воевода. Набираются команды с двух сторон - из людей рандомно группами и происходят тренировочные бои и т.д.
Храм арена пещера - усилить акцент на добывание кристаллов необходимых городу для защиты - вести их учет и от них придумать фишку с защитой города - больше сдали - больше энергии - выше защита и т.д. Доблесть давать больше чем за тренировочные бои.
и третий тип - убийство противоположной расы - как за скальпы так и за урон как живому противнику так и морокам.

Месяц победы можно давай благо за счет скальпов как и было.
Идея защиты развить систему бонусов по локациям получаемым (аля благо) в битве противоположных сторон (вурдалия и т.д.)

В качестве компенсации высокоуровненым игрокам дать возможность докачать звание на свой уровень-3-4 единицы с помощью тренировок на арене против мобов..чтобы 9-10 уровень мог взять элиту. Мобы чрезвычайно сильны и живычи - затраты на 20-30% дешевле с добычей кристаллов посещение пещер - убийство магмар на другой стороне.

При такой системе есть мотивация посещать пещеры - защитить свои локации
Есть мотивация убивать магмар - получить доблесть
Есть возможность получать доблесть - воюя внутри своей расы.

Паралельно проводя работы по решению демографических проблем)) можно отменить и вернуться к старой системе с небольшими коррекциями согласованными между игроками и администрацией
0
Katamari Damacy [7]  11 Июля 2008 18:27:34 #33
A1OOL бред
0
A1OOL [4]  11 Июля 2008 18:28:57 #34
Katamari Damacy
) аргумент поражающий воображение)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.