|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Максимальное звание для 11+ уровней (UPDATE) |
|
|
Зилот [11]
|
|
|
11 Июня 2008 17:29:58
|
|
11й уровень - Магистр войны
12й уровень - Вершитель
13й уровень - Высший магистр
14й, 15й уровень - Повелитель
Если вам тут что-то не нравится, в этой солнечной системе есть еще 7 планет. ©
|
|
|
Red__Hawk [12]
|
11 Июня 2008 18:22:26
#77
|
|
|
Merllin
Ммм... а Вершителем Зла может быть человек который спас в боях 10000 нубов ...
А Красную медаль добродетеля может иметь Бен Ладен который зарегился и играется в Легенду между планированием террористических актов... Это всего лишь ранг ... Цель игры - получения удовольствия... С этими изменениями вам продлили это удовольствие...и сделали это красиво ...Ведь удовольствия от боев с сильными противниками в виде Хайлевелов-стариков с огромным недоступным вам багажом знаний и опыта - в разы больше, чем пинать недельных ньюбов в кожаных доспехах на 5ом...
|
|
|
Red__Hawk [12]
|
11 Июня 2008 18:24:04
#78
|
|
|
Просто_ЧерТ
не камрад ...с таким настроением ты слона не продашь...тьфу... 15ый не возьмешь - сгоришь по дороге... я вот будучи 12ым честно говоря с опаской смотрю на 15ый - просто взять его ... а уж о Повелителе на 15ом - страшно становится сколько дней и ночей нужно в игре торчать....
|
|
|
Merllin [5]
|
11 Июня 2008 18:24:15
#79
|
|
|
Теперь все первые 30% левела будем набивать доблу на след уровень.
Не будет такого конечно).
|
|
|
Exitus Letalis [7]
|
11 Июня 2008 18:26:16
#80
|
|
|
Фрегат [11]
|
11 Июня 2008 18:27:09
#81
|
|
|
Просто_ЧерТ писал(а): Фрегат
ты то чему радуешься, мы придем на 15 все равно повелителями и будем жить в виргии, только на 15 а не на 10))
Когда ты будешь 15-м Повелителем,я надеюсь, буду 20-м элитником Ты у меня в магмарии то не поживешь спокойно,про виригию молчу вообще)))
|
|
|
kullimans [11]
|
11 Июня 2008 18:28:28
#82
|
|
|
AnguisH
разумный и продуманный апдейт...
теперь будем посмотреть, может увидим новые лица
|
|
|
Weritas [8]
|
11 Июня 2008 18:29:27
#83
|
|
|
не буду ниче по теме грить; ) Правду всегда удаляют) и вешают форумку при условии что никаких нецензурных высказываний нет .
Ну улыбнись миру... Ну что те жалко чтоли ?
|
|
|
Veronn [9]
|
11 Июня 2008 18:29:54
#84
|
|
|
Я понять могу одной вещи. Почему такие люди играют в Двар? Ведь на просторах интернета, полно проектов, в которых однообразный геймплей. Рубишься друг с другом и все. Дальше, выше, сильнее!!! Кроме поединков нет ничего.
Здесь же сделали какое-то разноообразие. Но только это вам не нужно. Зачем вам вообще Двар тогда?
|
|
|
Merllin [5]
|
11 Июня 2008 18:32:54
#85
|
|
|
Ведь удовольствия от боев с сильными противниками в виде Хайлевелов-стариков с огромным недоступным вам багажом знаний и опыта - в разы больше, чем пинать недельных ньюбов в кожаных доспехах на 5ом...
))))))
С этими изменениями вам продлили это удовольствие...и сделали это красиво
Удовольствием была гонка). Теперь удовольствия нет. Не продлили - а обесценили.
Впрочем, посмотрим. Мой прогноз:
Падение цен на репные ресурсы через две-три недели. И волна топов по этому поводу.
Возможно, я не прав. Но экономика диктует именно это решение).
|
|
|
Red__Hawk [12]
|
11 Июня 2008 18:36:20
#86
|
|
|
Merllin
А в чем смысл гонок между Евой 8ой и ушастым запорожцем??? Чем и с кем вы мерились на 5ом уровне ??? Зачем сами себя загоняли в режим извините за выражение "задротов", которые дрожат на каждым опытом? ... Теперь все замечательно - вам убрали страх перед будущим...
|
|
|
Red__Hawk [12]
|
11 Июня 2008 18:38:50
#87
|
|
|
Merllin
Экономика проекта - слишком сложная вещь, которая зависит от множества факторов... И наконец-то она нормализуется ...потому, что не будет фактора - когда 3 человека, как оголтелые скупают все не глядя на цены...
|
|
|
Merllin [5]
|
11 Июня 2008 18:43:57
#88
|
|
|
Зачем сами себя загоняли в режим извините за выражение "задротов",
не, "задротов" было не так уж много. Мы считали, что 10% опыта можно съэкономить сливаясь в лишних боях. Не так много. А соревновались мы, чтоб побеждать в инстах. В каждом инсте на кон ставился опыт, неминуемо получаемый в течение инста, с другой стороны победа). На уровне можно сыграть ограниченное количество пещер... Вот оно соревнование. Ставкой был опыт).
Теперь все замечательно - вам убрали страх перед будущим.
)))Особенно тем, кто зря вложил реала).
|
|
|
Merllin [5]
|
11 Июня 2008 18:46:40
#89
|
|
|
Экономика проекта - слишком сложная вещь, которая зависит от множества факторов... И наконец-то она нормализуется ...потому, что не будет фактора - когда 3 человека, как оголтелые скупают все не глядя на цены...
Всё очень просто в дваре. Есть система, которая существует благодаря золоту, которое вливают реальщики. Поток брюликов обмельчает, рыночные цены упадут мгновенно.
|
|
|
Red__Hawk [12]
|
11 Июня 2008 18:49:26
#90
|
|
|
Merllin
Во что ты зря вложил реал? Единица стоимости доблести никак не изменилась за последние изменения... И сильно удешевилась с тех пор когда она была по старой системе - против этого нововведения вы почему-то не возражали... А когда к нему пристегнули естественное ограничение - вы почему-то устраиваете истерики с битьем посуды ?)))
Merllin
А почему он должен обмельчать?
|
|
|
Veronn [9]
|
11 Июня 2008 18:51:58
#91
|
|
|
Merllin писал(а): Зачем сами себя загоняли в режим извините за выражение "задротов",
не, "задротов" было не так уж много. Мы считали, что 10% опыта можно съэкономить сливаясь в лишних боях. Не так много. А соревновались мы, чтоб побеждать в инстах. В каждом инсте на кон ставился опыт, неминуемо получаемый в течение инста, с другой стороны победа). На уровне можно сыграть ограниченное количество пещер... Вот оно соревнование. Ставкой был опыт).
Так вот в том-то и проблема, что попутали основную цель игры. Основная цель игры: рассовое противостояние
Я, кроме Теней, ни одного "доблестного" клана в рассовых замесах не наблюдала вообще. Ни со стороны людей, ни со стороны магмар.
|
|
|
Merllin [5]
|
11 Июня 2008 18:57:30
#92
|
|
|
Единица стоимости доблести никак не изменилась за последние изменения...
Изменилась, точнее, скоро изменится.
против этого нововведения вы почему-то не возражали...
возражали конечно.
А почему он должен обмельчать?
Потому что людей подстегивало тратится на репы именно соревнование. То же зеркало за 3 тысячи искателей реликтов бралось чтоб выиграть инст любой ценой. Как и шлем Уймарро за 400 золота). Как 3 тысячи зла у Князя на шестом. Представляешь, ведь эти брюлики в полном составе шли в экономику через ботобоев.
Теперь это лишнее, с 2/3 проигрышей можно стать героем на десятом. Грубо говоря, если есть две тимы, магмары и люди, которые встречаются только друг с другом... Теперь обе могут взять за уровень звание нужное). А если не за что воевать - то зачем тратить?;)
|
|
|
Merllin [5]
|
11 Июня 2008 18:59:12
#93
|
|
|
Да ты что, а мне казалось - борьба с хаосом...
Если серьёзно - то 11 уровень - минимальный необходимый для замеса - всё остальное фигня.
|
|
|
gASh [9]
|
11 Июня 2008 19:09:09
#94
|
|
|
предлагаю наклепать ещё 30-50 названий-званий-значков без плюшек но зато 6ез ограничения до6лы и пусть продолжают вести свою *гонку*, бдут о6мывать *супермена* и планировать *Истребилетя* за Н храмов... ))
Форумный тролль, флудер в законе.
УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
|
|
|
Бил-Прихлоп
|
11 Июня 2008 19:11:09
#95
|
|
|
Я 20 раз напишу, я ЗА ОБЕИМИ РУКАМИ!!!! но, первое дайте возможность на 10 качнуться до военого эксперта, и второе обрежте кол долбы на уровнях от званий.... тоесть пример, 10 равно 800 доблести, и все стихнет и станет хорошо!!!!!!
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|