Я вот тут предположил. Почему же Администрация не сделаю, так что бы все малы шанс победить на полях.
Сделать распределения. Т.е. допустим хотя бы на 9-10ур дать шанс тем кто не ходил на поля битв или не было возможности реал вливать и брать благи самые, самые что бы хоть какой то шанс был против накаченных пещерников.
Дроп это мизерность на младших уровнях, если еще повезет, он не поможет против ссыльных игроков.
Сделать так что бы ходили в храм арену по званиях:
- Без звания до воина отдельные поля.
- Элитные + Чемпионы отдельно,
- Гладиаторы + Полководцы отдельно
- Мастера войны + Герои отдельно
В пещерах разбить на 3 группы
- Все кто до воина прокачены отдельно
- Элитные + Чемпионы + Гладиаторы отдельно
- Мастера войны + Герои отдельно + Герои отдельно
Аналогично сделать младшие уровни до 8уровней и старших +11 уровней.
Так хоть те что ниже элитного будут маты шанс качнуть звания и перейти на следующий уровень сложности. И думаю тогда много народу ходить будут и не надеяться на халяву а драться на равных себе подобных, и хоть не много уровняют очередность на полях.
А не так как сейчас увидели героев и сразу все стоят на базе так как нет да же шансов обойти их, все просто тупо качают доблесть Героям и они без проблем на 11+ будут мать все звания Эксперта и выше.
Честно говоря надоело сливаться и получать плюшки, так как у магов только Герои и ходят на поля какие уже по несколько миллионов накачали доблесть и не дают другим прорваться хоть немного и сравнить патом силы как будут путчи аналогичны звания +/- 1
Хотелось бы узнать как на это отреагируют Герое и Воины какие путчи надежду потеряли качать доблесть на Элитного и выше звания а мечтают про Героя и выше :)).