...сравнительно недавно в игре появились 12ые уровни, и для них почти сразу же сделали специфические магические эликсиры на 12ый уровень - Атши, мудрости и гнева
соответственно, всех магов огня/воздуха заинтересовало, насколько зелёные эликсиры Атши превосходят в бою серые
соответственно, на основании нехитрого анализа, можно сделать определённые выводы:
итак, обозначим переменные:
к - коэффициент, увеличивающий критический урон (ед.)
Б - базовый урон от заклинания (ед.)
Х - количество заклинаний, произнесённых в бою (ед.)
n - базовый шанс нанесения критического урона заклинанием (%, переведённый в десятые доли)
таким образом, общий урон в бою при использовании простого эликсира Атши составит:
У1 = к*Х*Б*n + Х*Б*(1-n) (первое слагаемое отражает урон от критов, второе - урон от простых магических ударов, когда крит не прошёл)
при использовании зелёного эликсира Атши:
У2 = к*Х*Б*(n-0.03) + Х*Б*(1-n+0.03)
проведя нехитрые математические преобразования, получим:
У1 = к*Х*Б*n + Х*Б - Х*Б*n = (к-1)*Б*Х*n + Б*Х
У2 = к*Б*Х*n - 0.03*к*Б*Х + Б*Х -Б*Х*n - 0.03*Б*Х = (к-1)*Б*Х*n + 1.03*Б*Х - 0.03*к*Б*Х
после преобразований нетрудно сравнить две полученные величины:
обозначим для удобства выражение (к-1)*Б*Х*n как Т, и сравним -
Т + Б*Х :: Т + 1.03*Б*Х - 0.03*к*Б*Х
вполне естесственно, что левая часть выражения больше правой, т.к. "к" - коэффициент критического урона явно больше единицы. Таким образом, получается ещё более очевидный вывод: при использовании зелёного эликсира Атши персонаж наносит в бою несколько меньше урона, что вполне закономерно.
однако, посмотрим на то, сколько же жизни восстанавливают нам два различных типа эликсира Атши:
0.27*(Т + Б*Х) :: 0.33*(Т + 1.03*Б*Х - 0.03*к*Б*Х)
раскрывая скобки, получим:
0.27*Т + 0.27*Б*Х :: 0.33*Т + 0.340*Б*Х - 0.009*к*Б*Х
после вычитания левой части сравнения из правой получим:
0.06*Т + 0.07*Б*Х - 0.009*к*Б*Х
именно эта величина и будет разницей восстанавливаемой жизни; для удобства последующих вычислений вынесем произведение Б и Х за скобки:
0.06*Т + (0.07 - 0.009*к)*Б*Х
заменив "Т" первоначальным выражением, имеем:
0.06*(к-1)*Б*Х*n + (0.07 - 0.009*к)*Б*Х
теперь, заглянув в начало расчётов с обозначением величин, нетрудно подставить реальные числовые значения, стандартные для мага огня/воздуха 12ого уровня:
к ~ 2.5 (критический урон примерно в 2.5 раза больше обычного удара)
Б ~ 150 (урон прямого атакующего заклинания 2ой ступени, учитывающий мудрость)
Х ~ 30 (именно столько раундов в среднем длится бой двух магов)
n ~ 0.40 (40% - шанс крита разряда или языка пламени, с учётом серых колец и амулетов)
0.06*(2.5-1)*150*30*0.4 + (0.07 - 0.009*2.5)*150*30
проведя нехитрые математические вычисления, получаем:
162 + 214 = 376хп
выводы о том, насколько это много достаточно легко сделать самостоятельно, равно как и подсчитать точные значения урона для других типов боёв, под благами и т.п.
справедливости ради стоит отметить, что не стоит забывать и о темпах нанесения урона, ведь в бою на полях битв, когда за раунд боя возможно отлечить лишь 140хп банкой, 4-5 критических ударов подряд намного важней лишних 300-350хп жизненного запаса.
П.С. К изданию готовится брошюра для магов, отражающая эффективность использования в бою различных эликсиров каждой из школ магии)
можно испачкать?*Грипп*
аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
|