Когтистая,
DEFLEO,
маг-герой Давайте не будем делать поспешных выводов об отмене дропа. Цены на шмот зависят от других причин.

Давайте прикинем себестоимость выноса поножей и броньки из дома:
У тимы из 3х человек 6лвл, себестоимость выноса одной вещи примерно 2-3з, сапоги и оружие 4-8з.
Практически все деньги получит администрация, так как почти все эли, свитки и мороки из гос магазина.
Шмот из дома имеет пониженную прочность, поэтому недомушний дроп с монстров будет всегда дороже на 1-3з как минимум! Уже сейчас новая бронька палача на ауке стоит 4-4,5з.
Если цена
ДРОПНОГО ШМОТА сравняется с
ДОМУШНИМ шмотом, то в дом ходить станет не выгодно! Туда будут ходить только по квесту и для прокачки репы охотника на нежить. И часть вынесенного шмота будут ломать на МИК. Это и сейчас уже происходит! Но вероятность удачного разрушения всего примерно 30%. Предложение домушнего шмота сократиться и цена на дропный шмот стабилизируется. низшая зелёная полноценная бронь будет стоить минимум 2,5-3з
В данный момент предложение МИК на ауке так велико, что цены на кристаллы упали до 3-3,5з. То есть уже и ломать домушний шмот становится абсолютно не рентабельно, даже с учётом шансов получить БИК.
Предел снижения цен на дропный шмот низшей зелени почти достигнут. Дальнейшее падение практически маловероятно...
кроме одного большого исключения:
Именно благодаря "мудрой полит-экономики"

администрации проекта игроки тоннами тратят золото на мороков, эли и глупые квесты по следующей схеме:
игрок закидывает брюли -> конвертирует в золото -> тратит золото в гос магазинах, на мороков и на квесты (бабло почти не крутиться в экономике)
В итоге админы пляшут от радости, нереальщики не удел и копаю, косят, ловят зарабатывая копейки на хлеб. Эта схема фактически сразу же выводит
ЗНАЧИТЕЛЬНЫЙ ОБЪЁМ ЗОЛОТА из оборота. Предложения денежной массы напрямую завистит от реальщиков, а предложение товаров из-за гос магазинов не ограничено. Деньги дорожают, дроп дешевеет.
Даже при незначительном падении интереса к игре части реальщиков, приведёт к уменьшению притока реала, по схеме приведенной выше, это моментально сократит количество золота в обороте. Следовательно удорожание виртуальной валюты (как ни странно это звучит) и полностью обесценит шмот.
В нормальной же экономической модели схема следующая:
игрок закидывает брюли -> конвертирует в золото -> торгует с другими игроками (бабло крутится в экономике) -> налог с торговли в казну. Это схема остановит удорожание денег и обесценивание шмота!
P.S. Я хоть и не имею экономического образования, но вывод могу сделать следующий: Администрация проекта должна пригласить в штат толкового экономиста!
Эта рекламная площадка сдаётся в аренду.