Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Патруль локаций
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Патруль локаций

gASh [9] 
0
28 Мая 2008 12:55:59
Уровни расттут локации для текущих хаев переносятся всё дальше.
Почему бы не усилять постоянно охранных мороков, а просто сделать из них танков- маринадчиков.
Т.е. полностью невосприимчивые к магии с толстой претолстой 6ронёй. Многих охранных мороков вполне легко завалить просто *навалившись толпой*. А при таком раскладе игроков ожидает долгий и жестокий маринад. Тут и хаи подоспеют и сокланы из других лок. Да и кому интересно попадать в маринад осо6енно если те6я маринует мо6 с которого ты ни4его не получиш?

и + почему охранники только в некоторых локах?
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
gASh [9]  28 Мая 2008 15:13:29 #39
Аррид
нет там понимаешь ли ты и голди, даже великий морган на это сетует..))
Форумный тролль, флудер в законе.

УГЗ! (V) (;,,;) (V)Я считаю, фиксить Гаша надо. Плётками. (с) Сямка
0
маг-герой [4]  28 Мая 2008 15:20:36 #40
gASh
лично я против мороков вообще и охранных в частности
они убивают изюминку игры, превращают в тупое колотилово...
было бы намного правильнее как то ребалансировать бои по защите, чтобы хаям было выгоднее защищать свои земли, чем ходить за скальпами в чужие (на плато, в гиблое), чем бить мобов.
может увеличить количество опыта(доблести) за победу в оборонительном бою на своей территории ?
причем независимо от того что убивал ты атаманов приплывшего или бил по игроку ...

не знаю как сделать, но в текущем виде - выгоднее качаться в гиблом и на плато магам, нежели ловить захватчиков.
0
Chessmaster [11]  28 Мая 2008 15:23:09 #41
Аррид

да лан, сам у нас на опушке жил долгое время :wink:
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
CONANofCimmeria [6]  28 Мая 2008 17:45:45 #42
достаточно просто - ряд лок сделать мирными(обосновать какойнибудь сказкой)))).
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Msviblov [9]  28 Мая 2008 17:47:38 #43
:exclaim: репа города за бои, защищающие город :redface:
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.