Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] Палачи. Целители. Патрульные.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[АНОНС] Палачи. Целители. Патрульные.

Фелбор [20] 
0
5 Февраля 2014 17:53:04
В понедельник 10 февраля планируются несколько изменений. Хотелось бы рассказать о них подробнее:

1. Защита от неоправданной жестокости. Если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 или более:

- тяжесть этой травмы будет не больше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх).
- длительность этой травмы будет не более чем 2 часа * тяжесть травмы.

Пример: если палач 12-го уровня нанес травму игроку 7-го уровня, то максимальная тяжесть травмы будет равна 4, а максимальное время травмы 8 часов.

ВАЖНО! В боях, начатых при помощи свитков, правила не изменятся.

2. Магические травмы и их лечение:

- заклятые травмы будут ставится вне зависимости от типа урона, которым был нанесен последний удар
- 9 навык целителя будет доступен с 9-го уровня, а 10 навык – с 10-го уровня, а не с 11-го уровня, как ранее

3. Зелья и эффекты:

- эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю
- шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков будет значительно снижен

4. Охрана локаций:

- будет увеличена сила патрульных в локациях и охранников городских ворот

Что изменится:
- игроки низких уровней не будут получать тяжелые и длительные травмы
- палачи будут ставить заклятые травмы актуальные для их мастерства
- для боев начатых по свиткам ничего не изменится
- целители 9-го мастерства и выше будут более востребованы
0
Рамиль [14]  5 Февраля 2014 18:07:32 #39
Чтобы убить патрульного по дороге к магмарам для открытия руны раньше я тратил гиг, атшу три слота банок маны и банки жизни, то есть выходил почти пустой или с 1 банкой жизни.
А что будет теперь? вообще сливаться если напал патруль?
0
 Greenard [15]  5 Февраля 2014 18:07:46 #40
Проффиксили палачей...крассавцы((( :arrow:
0
 --AgnessA-- [6]  5 Февраля 2014 18:08:32 #41
brown
-упячка-
--AgnessA--
ВАЖНО! В боях, начатых при помощи свитков правила не изменятся.

Кстати свитки нападения нужно ввести разные для каждой расы
0
 Chessmaster [13]  5 Февраля 2014 18:08:35 #42
Iskatel Istini
это приведет только к тому, что на плато будет отрицательное число игроков:)
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
 -Токей Ито- [12]  5 Февраля 2014 18:09:03 #43
Фелбор

ограничением эффекта "Живительная сила" думаете игра станет интересной? А что Вам не понравилось в этом эликсире? :rolleyes:
0
Землянин [13]  5 Февраля 2014 18:09:17 #44
Фелбор
спасибо за патруль, но как они усилятся? их будут убивать 17е персы не с 3х ударов, а с 5ти? :lol:

если серьёзно, то можно поподробней про усиление? :question:
0
 К А Р М А [6]  5 Февраля 2014 18:10:23 #45
<div class="quote">ВАЖНО! В боях, начатых при помощи свитков правила не изменятся.</div>

:cool:

<div class="quote">- эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю</div>

нафига люди писали вам что-то? хотя бы раз в сутки сделайте - что в этом плохого? :rolleyes:

лан... промолчу вообщем, а то не охота деструктив схлопотать.
>---всегда Ваш, Карман---<
0
Motherless
5 Февраля 2014 18:10:43 #46
<div class="quote">1. Защита от неоправданной жестокости. Если уровень игрока, получившего травму, меньше уровня игрока, поставившего травму, на 3 или более:

- тяжесть этой травмы будет не больше, чем половина от уровня игрока (с округлением вверх).
- длительность этой травмы будет не более чем 2 часа * тяжесть травмы.
</div>
прошу вернуть деньги, потраченные моим персонажем для прокачки текущего умения, а именно 199. Либо ЗАПРЕТИТЕ кидать ЛЮБОЙ негативный обкаст игрокам старше тебя на 3 лвл. Что же это получается он мне душу рвать может а я его бить нет???? что за чушь??????

<div class="quote">3. Зелья и эффекты:

- эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю
- шанс получения эликсиров исцеления травм из драгоценных сундучков будет значительно снижен
</div>
это приятно
<div class="quote">4. Охрана локаций:

- будет увеличена сила патрульных в локациях и охранников городских ворот</div>
я итак еле с ними справляюсь, когда руны открываю а теперь что будет?
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
Землянин [13]  5 Февраля 2014 18:11:07 #47
p.s.и будут ли патрули во всех локах? все знают что достаточно проскачить одну локу и там уже никаких патрулей. :idea:
0
SubaruWRX
5 Февраля 2014 18:11:25 #48
вырезано
0
 ЭльРика [15]  5 Февраля 2014 18:11:27 #49
Привет плато
Пока плато :sad:
Каждый конец есть лишь начало чего-то, еще более величественного и прекрасного.
0
 --AgnessA-- [6]  5 Февраля 2014 18:11:36 #50
Можно было бы разделить свитки нападения на разные,для магмаров отдельно и для людей отдельно. На магмара можно нападать без свитка.
0
Землянин [13]  5 Февраля 2014 18:12:20 #51
и сделайте уже красные руны на своей территории, что гномы тунель прокопать не могут за 7 лет?
0
 Iskatel Istini [12]  5 Февраля 2014 18:12:24 #52
to Gyma F1
<div class="quote">При таком раскладе 1 каст в неделю для живительной силы маловат.</div>
1 юз живительной силы/яростного выпада в сутки был бы более правильным, конечно.
<div class="quote">Иначе ПВП на 11+ будет просто космически дорогим.</div>
Неплохо было бы дополнить, конечно, спец. баф на антитравму после лечения свитками исцеления.
Это упростит всем жизнь и подстегнёт спрос на лечение у целителя.
Но даже в текущих условиях ПВП будет дешевле, чем было до ввода живительной силы.

to Chessmaster
<div class="quote">это приведет только к тому, что на плато будет отрицательное число игроков:)</div>
Да не будет такого.
Игроков почему не было?
Потому что был реальный шанс получить сильный бинт от сильно высокого уровня (по сравнению с твоим).
Сейчас этого шанса не будет.
И кастовать живительную силу для этого не надо.
Итого всем будет лучше.

Но я бы, конечно, добавил спец. баф на антитравматизм от свитков исцеления травм и увеличил кол-во юзов живительной силы/яростного выпада до 3-7 в неделю.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 Chessmaster [13]  5 Февраля 2014 18:12:35 #53
Iskatel Istini
и анонс был нормальный, я по нему получал бы 7-ю травму на 14-ть часов, что вполне приемлемо и можно вылечить и опять убиццо, но кастоваться на энцать голды, что б отхватить за пару часов травм на еще несколько раз по энцать:) это явно оживит пвп :lol:
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
0
 OMM [5]  5 Февраля 2014 18:13:28 #54
<div class="quote"> эликсиры «Яростный выпад» и «Живительная сила» можно будет использовать раз в неделю</div>
Теперь фрагменты коллекций (которые очень редко выпадают) упадут с цены 5 сер на 1-2 серы :eek: :cool:
0
 Aureum [12]  5 Февраля 2014 18:13:28 #55
Землянин кстати, да) Мало того, что кучу ртути вбухать надо, так ещё и при попытке открыть огребёшь по ушам десять раз)
Не повезло.
0
 Славянинъ [8]  5 Февраля 2014 18:13:28 #56
и чего вы все расстраиваетесь.. становитесь добряками, взломщиками и все проблемы будут решены..
Админы молодцы творят добро.. злу конец..
уПъюсь ап хумов..
0
 Chessmaster [13]  5 Февраля 2014 18:13:32 #57
Iskatel Istini
т.е. мне бинт от 15-го с палачом под 300 это фигня?:) где логика то?
есть у нас в запасе нервы, водка, деньги и консервы, всё равно с какой заразой воевать...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.