Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] «Семь кругов магии»
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[АНОНС] «Семь кругов магии»

Спирус [12] 
0
24 Января 2013 20:12:50
По результатам тестов, анализа боев, обсуждения игроков в ряде топиков, администрацией был выработан план изменения магической системы.

Прежде чем его озвучить, я расскажу о том, как он будет внедряться в игру.
Будет открыт дополнительный тестовый сервер (ПТС – от англ public test server). На нем будет установлена версия игры, идентичная той, что сейчас на всех игровых серверах. Поверх этой версии будет сделано обновление, которое будет анонсировано ниже. Далее игрокам будет дана возможность, по желанию, создать копию своего игрового персонажа на этом ПТС.

В процессе тестирования и обкатки, мы, совместными усилиями, сможем понять, что требует еще какой-либо доработки и правки.

Только после того, как будет принято решение об адекватности и правильности обновления, оно будет установлено на игровые миры.

Практику тестирования на ПТС планируем сохранить для большинства крупных обновлений игры.

А теперь сами «круги» магии.

1 круг. Вероятность и длительность станов у заклинаний людей и магмаров будет сделана одинаковой.
*Т.е. танки людей и магмаров будут абсолютно равны между собой.

2 круг. Вероятность, длительность и урон у дополнительных эффектов заклинаний уворотов людей и магмаров будет сделана одинаковой.
*Т.е. увороты людей и магмаров будут абсолютно равны между собой.

3 круг. Сила дополнительного эффекта заклинаний уворотов будет напрямую (через коэффицент) зависеть от силы сработавшего заклинания.
*Т.е. чем больше нанесло урона заклинание уворота, тем больше нанесет урона и дополнительный эффект.

4 круг. Эликсиры мудрости поменяют свои характеристики для большей актуальности.
*Это позволит сбалансировать его эффективность для танков по сравнению с эликсирами гнева и Атши.

5 круг. На всех эликсирах духа появится предел повышения манны персонажа.
*По сути, это исправление потерянного при вводе новых эликсиров предела.

6 круг. Эликсиры мудрости гнева и Атши будут действовать только на урон прямых ударных заклинаний.

7 круг. Магические эликсиры Атши, мудрости и гнева будут привязан к школам магии (стилям боя).

Как дополнительная мера, возможно изменение коэффициента влияния мудрости на урон заклинаний разных классов.
Следите за новостями. (с)
0
SLAYVER
24 Января 2013 20:17:31 #20
7 круг. Магические эликсиры Атши, духа и гнева будут привязан к школам магии (стилям боя)

мудрости а не духа поправьте
0
 КроссаУчеГ [12]  24 Января 2013 20:17:38 #21
7 круг. Магические эликсиры Атши, духа и гнева будут привязан к школам магии (стилям боя).
бред,этого пожалуйста не делайте
0
 -LeFF- [12]  24 Января 2013 20:18:19 #22
4 круг. Эликсиры мудрости поменяют свои характеристики для большей актуальности.
*Это позволит сбалансировать его эффективность для танков по сравнению с эликсирами гнева и Атши.

можно конкретнее? урон на % переведут?
0
 опытнепропьешь [13]  24 Января 2013 20:18:21 #23
а что с шансом крита. станами танков и балансом проницания/отражения?
0
igor_zho [12]  24 Января 2013 20:19:08 #24
6
и
7

пугают :confused: :sad:
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
0
-- Semecvetik --
24 Января 2013 20:19:18 #25
Спирус
1-5 отлично все
6-7 круги что-то как-то совсем ненравится
0
Жак де Лален
24 Января 2013 20:19:21 #26
магмарская ведь игра то..
0
 Ми3ерок [16]  24 Января 2013 20:19:26 #27
Уровняйте еще травлю точкой у магмар и людей...
0
 Алайла [14]  24 Января 2013 20:19:41 #28
Нерв
вот и я об этом, а как без гнева? если увороту сделают элик мудрости это засада, или танку мудрость привяжут?
0
SLAYVER
24 Января 2013 20:20:17 #29
может оставить мудрость гнев и атшу для всех, но только на мобах, а в пвп тоже оставить, но если это не профильный элик, он будет резать отражение проницание. что будет не выгодно??
0
 Loss [12]  24 Января 2013 20:20:25 #30
а что насчет встроенного отражения для уворотов от травли крофов и эльдивов? Спирус писал, что уворот самый невыгодный комплект для охоты, где решеие этого вопроса? :exclaim: :exclaim: :exclaim:
целитель 3-9. Перетру повейку. с вас только трава)
0
 Сансон [15]  24 Января 2013 20:20:25 #31
предлагаю 7 пункт только для ПвП
У уворота не хватает ХП на мобах в ПвЕ на босах.
У танка много ХП, Крит хилится на АТше, а уворот будет падать.
0
 Miraksess [12]  24 Января 2013 20:20:54 #32
По сути обделили критов как всегда.. :confused:
удалено. форумка за необоснованную критику действий Ордена Стражей вне специального раздела
0
Просто я [12]  24 Января 2013 20:21:07 #33
6 круг зря и 7
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
0
 -LeFF- [12]  24 Января 2013 20:21:30 #34
6 круг. Эликсиры мудрости гнева и Атши будут действовать только на урон прямых ударных заклинаний.

и
3 круг. Сила дополнительного эффекта заклинаний уворотов будет напрямую (через коэффицент) зависеть от силы сработавшего заклинания.

как то не вяжутся
0
 Сансон [15]  24 Января 2013 20:21:56 #35
ну и получается что ближайшие пол года уворот будет по прежнему в жопе =(
хотя бы на мобах подправьте отражение...для уворотов
0
_invisible-
24 Января 2013 20:22:16 #36
:rolleyes:
0
LORD REY
24 Января 2013 20:22:49 #37
Ещё заклинания за репутацию эльдивов/крофдоров для Критов измените пожалуйста, с подавления на концентрацию или что нибудь ещё другое.
0
 Алайла [14]  24 Января 2013 20:22:52 #38
3 круг. Сила дополнительного эффекта заклинаний уворотов будет напрямую (через коэффицент) зависеть от силы сработавшего заклинания.
*Т.е. чем больше нанесло урона заклинание уворота, тем больше нанесет урона и дополнительный эффект.
Что это означает?
И конечно надо уравнивать не только сопли уварота, но и точечную травлю,она у людей на 50% больше чем у магмар .
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.