Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Подумалось о доблести...Как это могло быть
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Подумалось о доблести...Как это могло быть

тихий хирург [6] 
0
11 Мая 2008 19:00:04
Хотите осуждайте ( может еще и накажут за топ), но отпишу как выглядят инстансы в моем понимании, чтоб не ущемлять одних ( кто не качал доблесть) и других ( кто качал).
Эта писанина основана на некоторых предложениях с форума и немного дополнена...

По своей сути, игра поделилась на 2 игры... Для одних игра - это уровень, для других - это доблесть.
Следовательно логичнее присвоить званию доблести - уровень. Выразится это в том, что игрок получая очередное звание доблести, может одевать арсенальные вещи не по уровню, а именно по званию. Таким образом трудозатраты на взятие уровня или доблести будут более менее равными.
Игрок, взявший очередное звание и надевший арсенальные вещи, сможет тягатся с более высокими уровнями... Прежде чем высоким уровням возразить - просьба дочитать до конца...

Сможет тягатся, НО только на поверхности, участвуя в сражениях. Попадая в инстанс, он превращается в обычного подземного бойца, не имея никаких приоритетов. В подземелье своя одежда для сражений и игроки могут полагатся только лишь на себя и команду, на свое содержимое карманов и рюкзаков. Вот где будет проявлятся слаженность, доблесть... Именно доблесть - сражатся с равным противником. Значит и получать доблесть на ПОВЕРХНОСТИ, только за уничтожение -1 и + сколько осилит, уровень(доблесть) противника. Старшие уровни могут получать доблесть и с противника ниже -1, при условии что у того есть звании доблести
8й уровень - с чемпиона
9й уровень - гладиатор
10й уровень - полководец
11й уровень - мастер войны
12й уровень - герой

Далее по таблице доблести...В связи с повышением набиваемой доблести от уровня, и недовольством старых доблестников, предпологается изменение таблицы по доблести - звание.
Исходя из вышеизложенного оринтировочно как это должно выглядеть, чтоб не было инфляции доблести

Элитный воин - 396 000
Чемпион - 500 000
Гладиатор - 700 000
Полководец 1 000 000
Мастер войны - 1 400 000
Герой - 2 000 000

Таким образом инфляция доблести,погашается увеличением разрыва званий между существующим.
Звания, полученные при той системе, что есть - остаются ... И не понадобится никакой компенсации - так сильно требуемой игроками. То, что они когда то тратили, не сгорит а останется.
Высоким уровням прокачиватся в званиях будет проще, изза введенной таблицы "уровень-доблесть", но только по началу... звание герой для них тоже окажется высоковато.
И засиживатся на уровне будет не столь выгодно , потому что даже будучи на 8-10м, будет реальный шанс прокачивать доблесть встречая в подземке равного противника. И на малых уровнях соперник будет тоже равный

По скальпам - набитыми долгим и монотонным убийством малых уровней...
Организовать единовременную сдачу всех скальпов по курсу не знаю каким... Но сделать курс обмена на доблесть чтоб сдали... И начать давать скальпы как и доблесть - на тех же условиях что и доблесть. И присвоить скальпу статус скальпа... А именно не покоцал, а убил ... Возможно открыть магазин с бонусами - где покупка только за скальпы.

Это наброски - может что то не учел. Просто на данный момент смысла в прокачке доблести, как такового нет. Получить преимущество над своим уровнем - это нельзя считать смыслом, потому что доблестники не вылазиют с подземельев
Основной задачей игры необходимо сделать полезность для персонажей оборонять рубежи своей территории и пытатся завовать новые... Этого сейчас нет. Сидеть в бою часами, тратить банки, мороков - изза чего? Но это тема уже другая и более серьезная даже, чем доблесть

PS. грамматикой никогда не отличался. Читайте как есть...
0
Dantte [6]  12 Мая 2008 00:02:24 #20
Эленика
Я не копаю)
*шлёпнулась о подпись, и, потирая ушибленное место, проверила боеготовность отряда Апельсинок!!! после чего запуляла Дантте* (с) Сямафка О.о
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.