Можно было "негативные эффекты" ограничить только травмами и не трогать финансово дорогие стороны(ядра,порчи).
Если раньше был хоть какой-то шанс победы над группой противника посильнее(Герои и т.п.), кинув несколько порчельников, так как чаще всего одни и те же персы ходят в инсты(даже если висит порча все равно идут

) то теперь простой порчельник(по средней рыночной себестоимости около 5зол) - ничто и обыкновенный слив этих денег на 1 инст. Не считая того что надо сбегать опять взять жабросли и сделать новый порч, так как несколько штук низзя сразу сварганить.
Или, в крайнем случае, вообще возможно было выбить сильного соперника из походов в инст, чтоб не мешался там!