Инфа из библиотеки
Для улучшения совершенной оправы до следующего грейда необходимо достичь 10 000 пунктов опыта. На разных уровня грейда каждый примененный камень дает различное количество пунктов опыта. При этом количество очков опыта при применении камня может быть увеличено в х2, х3, х5 или х10 случайным образом.
Есть важный нюанс. С какой вероятностью выпадают x2, x3, x5 и x10. Может кто уже собирал статистику? x10 вообще существует?
То, что смог собрать. x1 - 60-70% x2 - 18%, x3 - 13%, x5 - 4%