В игре появилась возможность призывать на помощь монстру, с которым сражаетесь, его сородичей. Монстр должен быть равен уровню вашего персонажа или младше его. Для этого нужно в бою выбрать противника в качестве цели кликом и нажать кнопку «Разозлить». Предварительно выполните испытание «Злоба как союзник» у Старейшины. Завершив испытание вы получите Контролируемая ярость на один месяц.
Для игрока число вызванных монстров определяется уровнем Премиум-аккаунта. Для Премиума 3-го уровня — это один дополнительный монстр на бой, для Премиума 4-го уровня — два монстра, для Премиума 5-го уровня — три.
При этом нельзя превысить ограничение, лежащее на монстре. Сейчас для каждого моба можно призвать не более 5 сородичей, но со временем этот показатель может меняться. В настоящий момент разозлить можно самых популярных монстров, но этот список будет расширяться в дальнейшем.
Больше врагов — больше славы и трофеев! Злите и побеждайте!
супер неудобно, злится только после выделения моба в списке справа от окна от боя.
при выделении с клавиатуры или кликом по уровню моба не работает.
ну и те кто играет с синем+ премом не бьют мобов руками, у них премиум псарня или ...
baisic
С последним предложением не согласен. Если остается 2 лимита, а убьёшь 5 мобов, то деньги и дроп будут с 5 мобов, а не двух. Более того, если успеешь напасть на нового моба, пока не списали эти 2 лимита, то и за этот бой получишь полнуб награду (вспомните "Гнев песоков", когда 50 оверлимита можно было сделать)
Первое правило в жизни - без негатива.
Второе правило - кто старое помянет, тому глаз вон,..
Третье - ,.. а кто забудет - тому оба.
Люблю флудить на форуме. И ничего вы мне не сделаете :biggrin:
по 6 лвл , пробежался по всем мобам, Функция Разозлить доступна только на:
Гунгл 5 лвл и Мертвец 5 лвл.
Первый круг по материку они не работали, на второй круг заработали.
Нюанс такой, на горгулий 8-9 лвл функция Разозлить активна но не работает.
Тестил гунгл 6-7-8-9 , не работают,
Дугрхарги 5-6 не работают,
Летучие мышки 5-6 не работают,
пробовал тигров 7 лвл, не работают,
Орки не работают,
Изгой и Ренегат не работает,
Геланф 6-7 не работает
Упырь не работает.
Это на данный момент, может что измениться. Надеюсь полезно кому. Если у кого что новое заработает, дайте знать, спасибо заранее.
А главное "ЗАЧЕМ"? Что с ним, что без него - ни тепло, ни холодно.
А выдавать этот "мега бонус" только для 3 и выше премиума - забавно. Какие мега преимущества они дают.
Дайгоны, хабу 14-15, крофы 14 не злятся. Кого разозлить то можно?)
А зачем тебе зоопарк из хабу?, которые будут отхиливаться по 2 раза на фулку, зоопарк из дайгов?, которые будут высаживать максимальные щиты и зоопарк из самых нищих крофов?, которые толпой ещё и свой вторичный нищий зоопарк будут плодить, ну и тем более зоопарк из эльдивов?, которые будут кидать слабки и свои вторичные зоопарки. Думаешь там кто-то думал хоть немного за уровневые группы и как это чудо техники должно работать?
Дайгоны, хабу 14-15, крофы 14 не злятся. Кого разозлить то можно?)
А зачем тебе зоопарк из хабу?, которые будут отхиливаться по 2 раза на фулку, зоопарк из дайгов?, которые будут высаживать максимальные щиты и зоопарк из самых нищих крофов?, которые толпой ещё и свой вторичный нищий зоопарк будут плодить, ну и тем более зоопарк из эльдивов?, которые будут кидать слабки и свои вторичные зоопарки. Думаешь там кто-то думал хоть немного за уровневые группы и как это чудо техники должно работать?
Хех. Ну хотелось ощутить ярость битвы. Особенно, когда в локе 3 чела в шот лупят и тебе хоть бы 1 мобика найти... А так да не за чем.
Имхо, давая возможность агрить любого моба из тех, что в локах, не дадут никакого дисбаланса, тем более в экономике. Во-первых, она сломана итак, во-вторых, всё упирается в донат, который разделяет прогрессию игроков, сколько бы они не гриндили мобов. Соответственно риски, что вдруг все будут в рыжем-заруненном ходить - купируется фактором неналичия тонны брюлей, или десяти тонн золота.
P.s. про ауры так и не понял, что это (явно не те из 2010 ), наверное это для старшаков.