Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Мистрас: обновление системы добычи ресурсов

Администрация [20] 
42
26 Сентября 2024 17:22:43
Предыдущие новости:
[17:00, 26 Сентября 2024] Мистрас: переработка системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! Мы стремимся непрерывно совершенствовать игровой процесс, принимая во внимание ваши замечания и пожелания. Спешим сообщить о изменениях, касающихся добычи ресурсов в землях Мистрас.
 

Теперь одним кликом вы станете получать в 10 раз больше ресурсов, а многие таланты переработаны и адаптированы под новую систему. Также при сборе ресурсов в землях Мистрас теперь квестовые задачи и предметы выпадают объемом в 10 раз большим, чем ранее. Обратите внимание: текущий уровень усталости был сброшен до 0.
 
Сбор ресурсов теперь начисляет следующее количество усталости:
— для ресурсов 1-го грейда (зеленый) — 10 ед. (ранее — 1 ед.),
— для ресурсов 2-го грейда (синий) — 20 ед. (ранее — 2 ед.),
— для ресурсов 3-го грейда (фиолетовый) — 30 ед. (ранее — 3 ед.).

Время сбора ресурсов теперь составляет 30 секунд (ранее — 6). Стартовый уровень Запаса сил 300 ед. (ранее — 200 ед.).

Всем игрокам, уже завершившим квест «Закалка по-джиннски» доступен квест «Рост силы», который увеличит базовый запас сил до 300 ед.
Таланты
 
Талант Стало Ранее
«Вдохновение работой»  восстанавливает 10 ед. Усталости. Шанс срабатывания зависит от уровня таланта. 1 ед. и 2 ед. в зависимости от уровня таланта
«Травничество,геология,рыболовство Мистрас»  может принести от 10 до 50 ед. ресурса в зависимости от уровня таланта от 1 до 5 ед.
«Энергия трав,недр,воды» может принести от 8 до 20 ед. Озарения датхар. Шанс срабатывания зависит от уровня таланта. от 1 до 10 ед.
«Родство с флорой,землёй,водой» может принести от 10 до 100 ед. ресурса в зависимости от уровня таланта 1 до 10 ед.
«Встреча с хозяйкой чащ,земли,вод» Скорость накопления гарантированного события увеличена в 10 раз.  
 
Важно: добыча с Хозяек трав, вод, недр увеличена: Теперь можно получить от 10 до 30 шт. Озарения датхар при победе. 
 
Квест «Вопреки всему». Стоимость сбора ресурсов изменена:
— для ресурсов 1-го грейда — 15 ед. (ранее — 10 ед.),
— для ресурсов 2-го грейда — 30 ед. (ранее — 20 ед.),
— для ресурсов 3-го грейда — 45 ед. (ранее — 30 ед.).

Прогресс задачи «Сбор ресурсов» в рамках квеста «Еженедельный сундук» был ускорен в 10 раз.
 
Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.

Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!
[19:30, 27 Сентября 2024] Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления системы добычи ресурсов в землях Мистрас. Рассмотрим их подробнее.
 

Достижения по сбору ресурсов, расположенных в землях Мистрас, засчитываются корректно (согласно полученному ресурсу).
 
Обратите внимание на следующие изменения:

Талант «Просеивание» IV и V уровня был усилен: 

IV уровень:
  • каждое третье просеивание зеленого ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • Каждое просеивание синего ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • Каждое просеивание фиолетового принесёт Озарение Датхар  3 шт.

V уровень:
  • каждое третье просеивание зеленого ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • каждое просеивание синего ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт;
  • каждое просеивание фиолетового принесёт Озарение Датхар  6 шт.

Талант «Энергия недр» переработан:
  • 1-й уровень: каждый 4-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • 2-й уровень: каждый 3-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • 3-й уровень: каждый 2-й сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • 4-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 1 шт;
  • 5-й уровень: каждый сбор ресурса принесёт Озарение Датхар 2 шт.

Талант «Энергия воды»: при накоплении 350 единиц усталости игрок получит вознаграждение:
  • 1-й уровень: Озарение Датхар 11 шт 1 раз в день;
  • 2-й уровень: Озарение Датхар 13 шт 1 раз в день;
  • 3-й уровень: Озарение Датхар 22 шт 1 раз в день;
  • 4-й уровень: Озарение Датхар 44 шт 1 раз в день;
  • 5-й уровень: Озарение Датхар 88 шт 1 раз в день.

Талант «Самозабвенный труд»: шансы были скорректированы;
Талант «Вдохновение работой»: шансы были скорректированы;
Талант «Энергия трав»: шансы были скорректированы.
 
Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.

Обратите внимание: вам доступен квест «Катаклизмы в мире Фэо». Поговорите со старейшинами на площади, чтобы получить полезный Чай из лотоса и сбросить текущую усталость.

Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!

Последняя новость:
[18:00, 1 Октября 2024] Мистрас: обновление системы добычи ресурсов
Уважаемые игроки! С настоящего момента вступают в силу очередные изменения, касающиеся обновления системы добычи ресурсов в землях Мистрас. Рассмотрим их подробнее.
 
 
Обратите внимание на следующие изменения:
 
Талант «Просеивание урожая, самоцветов, улова»

5й уровень
  • Каждое просеивание синего ресурса принесёт Озарение Датхар 4 шт (ранее 2 шт.)
  • Каждое просеивание фиолетового ресурса принесёт Озарение Датхар  9 шт. (ранее 6 шт.)

Талант «Энергия трав»

4-й уровень
  • При каждом сборе ресурса существует вероятность получить: Озарение Датхар 9 шт (ранее 8 шт.), Озарение Датхар 16 шт (ранее 14 шт.), Озарение Датхар 23 шт (ранее 20 шт.)

5-й уровень
  • При каждом сборе ресурса существует вероятность получить: Озарение Датхар 9 шт (ранее 8 шт.), Озарение Датхар 16 шт (ранее 14 шт.), Озарение Датхар 23 шт (ранее 20 шт.)

Талант «Самозабвенный труд»
 
  • 4-й уровень: Вероятность срабатывания увеличена.
  • 5-й уровень: Вероятность срабатывания увеличена.

Талант «Встреча с хозяйкой чащ, земли, вод»
 
  • Базовая вероятность призыва хозяйки значительно увеличена.

Талант «Родство с флорой, землёй. водой»
 
  • 4-й уровень: Вероятность срабатывания увеличена.
  • 5-й уровень: Вероятность срабатывания увеличена.

Мы будем внимательно следить за ситуацией и вводить дополнительные правки по мере необходимости.

Надеемся, что данные изменения позволят вам с комфортом проводить время в прекрасных землях джиннов!
Загрузка...
5
 Assnfiks [20]  26 Сентября 2024 19:30:59 #115
Не, ну это жесть, за 410 энергии 14 датхаров, когда большинство игроков именно ради них и копает ресы. Раньше за 310 энергии мне с фиалетовыми навыками выпадало 150-250 зелёных датхаров.
Почему нельзя было апнуть все навыки равноценно... Вдохновение Работой должно сбрасывать не 10, а 20 энергии, а с Энергией Трав, Недр, Камней вообще полное вырезано. Увеличивайте дроп датхара в 10 раз до 10-50-100 (хотя даже так не факт что вообще хоть раз упадёт), а лучше сделайте так чтобы у каждого из 10 ресов был шанс получения 1-5-10 датхара, как было до обновы. Понятно что 100 бонусной энергии с квеста Рост Силы должны были как то выравнять рандом с его выпадением, но на деле от этой энергии 0 толку, так что можно забирать обратно.
Удалено. ОМФГ.
Загрузка...
2
 BoobliK_FG [12]  26 Сентября 2024 19:32:47 #116
:eek: Три минуты жду добычу - Добыча не удалась :eek:
В итоге с третьей попытки добыл - в чате жду оповещение минуты через две
:lol:
Загрузка...
0
 Kingmaster [17]  26 Сентября 2024 19:36:42 #117
с учетом лагов вроде неплохо выходит
:wink:

печально конечно узнавать, что хозяйки должны оказывается нападать гарантировано, а не с каждого среза!!!

и с чаем бы неплохо разобраться)
5
 КритическийУспех [10]  26 Сентября 2024 19:37:20 #118
Очередное ДНО
Загрузка...
1
 Толстопузень [18]  26 Сентября 2024 19:37:27 #119
Итак, 415 запас сил. 20+14+20(с хозяйки) Датхаров. 5400 энергии за лимит при краси энки-фио вдохновении. Тут не свезло, вообще в среднем раз 5 за лимит должно дропать, а не 2, это на длинной дистанции то выправится, понятно. Связка стоила больше 10 000 золота. Примерно так и будет, 5-10 тысяч энергии на такой связке (а было раньше 23-31 к по статистике за лимит). Как закаляться то?)
Загрузка...
2
 Polotsk [11]  26 Сентября 2024 19:44:52 #120
пока можно сказать что недовольных больше чем тех кому понравилось :biggrin:
Загрузка...
3
 RZSly [18]  26 Сентября 2024 19:45:04 #121
такое ощущение, что админ мне там вручную докашивает и накладывает в рюкзак траву, 30 сек на сбор и 5 минут на ожидание окончания добычи... хрень короче полная :evil:
Загрузка...
1
 IKIGAI [17]  26 Сентября 2024 19:47:25 #122
Толстопузень написал(-а) 2024-09-26 19:37:27
Как закаляться то?)


В проруби.
Загрузка...
0
 Somebody [16]  26 Сентября 2024 19:52:03 #123
В достижениях не увеличивается на +10, только на +1 :sad:
0
 KoHH [12]  26 Сентября 2024 19:52:57 #124
"Теперь одним кликом вы станете получать в 10 раз больше ресурсов"

я раньше получал 1 камень за клик, а теперь по 9. Куда еще 1 камень делся?
1
 Aureum [16]  26 Сентября 2024 19:53:34 #125
KoHH

19:51 Вы получили вещь Нурид. (1 камень)
19:51 Нурид 9 шт (9 камней)

Итого - 10.
Не повезло.
Загрузка...
0
 RZSly [18]  26 Сентября 2024 19:55:41 #126
я короче понял, 30 сек на 10 ресов, как раз получается 5 минут, а полоска добычи показывает только добычу первого ресурса)) остальное происходит видимо за кадром
4
 Aureum [16]  26 Сентября 2024 19:56:40 #127
Мне скорее понравилось. Допилить - и будет хорошечно.

Из замеченных неприятностей на данный момент:

1. Очень долгое окончание добычи (можно списать на ажиотаж в данный момент, авось завтра будет полегче)
2. Однозначно надо пересмотреть бонусы к усталке от инструментов и ювелирки в сторону увеличения
3. Перепроверить работу навыков (пока их сработка очень огорчает, надеюсь, что будет пересмотрено)
4. Увеличить количество восполняемой усталки от чая. Я бы предложил с 40 до 80.
5. Увеличить заполнение шкалы достижений за ресы. А то сейчас грустненько.


В остальном же - тем более, если допилят - вполне даже норм.

Как-то так.
Не повезло.
Загрузка...
0
Икона Греха [10]  26 Сентября 2024 19:57:45 #128
КритическийУспех
...... пробито.
2
 FAQ Mafia [5]  26 Сентября 2024 19:58:58 #129
с получением ресурсов то понятно хоть немного

вот с энергией датхар для проточки предметов не очень, как теперь ее получать?
за весь лимит 0 энергии, весело конечно)

ждем апдейтов ибо сделали порезку, вместо апа земель джинов
Загрузка...
1
 MARY_KAY [20]  26 Сентября 2024 19:58:59 #130
Выпила чай...

19:56 Текущий уровень усталости 320 из 320.

Не работает!
Загрузка...
0
 Bivak [20]  26 Сентября 2024 19:59:38 #131
У меня висит линия и не копается ресурс :evil:
2
 Iskatel Istini [17]  26 Сентября 2024 20:01:33 #132
to   Aureum [16]
Мне скорее понравилось.
Да с "идеей" вообще никто не спорит.
Не ясно только, зачем надо было начинать всю эту муть со 100500 ресов в день, чтобы потом резать до адекватного 30-50..

И головотяпство "фигак-фигак-в продакшн" тоже уже не просто "слегка", а совсем прям "капитально" вымораживает.

Я бы еще понял, если бы речь шла про "рокет сайнс" или "баланс", где можно в секрете историю держать.
Но тут-то можно было, если уж своих аналитиков нет, просто за полдня получить офигенную обратную связь буквально на забросе идеи.
И не было бы ни срача, ни ажиотажа, ни разочарований..

Голова нужна, чтобы в неё есть (с)
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Загрузка...
4
 Aureum [16]  26 Сентября 2024 20:02:53 #133
Iskatel Istini скорее соглашусь. Но надеюсь, что через тернии таки доползём до звёзд. Да-да, я настолько вот... оптимистичен.
Не повезло.
Загрузка...
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.