to
-_Sairus_- [20]
Во-первых ты настолько всё утритовал, что аж забавно.
Таки прямо у всех?
Уйти в невед не вариант, при том что у вас 20к 12-24ч неведа с дублёными колодами и песками в неделю?
Получить с события "рарный" антикаст, чтобы кооперативно раскидываться на одну жертву, которая по какой-то причине не уходит в невед, это какие шансы, чтобы провернуть в реальности?
У нас так то
"военная игра, а не симулятор барыги/фермера" (с)
И так уже, как говорил, антикаст не имеет смысла, ибо этот ром, вроде как претендует на "событийную уникальность". А толку от событийной уникальности, если оно всё снимается в 1 клик?
Неужели вся ситуация
в целом, с теми шансами на реализацию, удостоилась правки?
Вместо десятка или двух куда более реальных проблем земель джинов?
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/