Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Записки жителя храма (мой личний путь)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Записки жителя храма (мой личний путь)

Earl Grey [3] 
0
13 Февраля 2008 18:19:17
Вот сижу тут и печально мне от цифры в 94,95%...так не в тему этот чертов опыт,что хоть волком вой,да тема вобщем не об этом,а о храме,где я прожил весь 3-й уровень,нарезал немало скальпов и угля,набрал звание бойца(до воина капелька,но воином к сожалению стану уже на 4) и преобрел личный опыт жизни в этом прекрасном инстансе (храм я люблю силнее пещер и арены во много крат).:smile:

Возможно кто-то вспомнит себя,когда будет читать мой рассказ,возможно кому-то он поможет,а возмозно он станет тем,во что ткнут носом тупых нубов,дабы они не портили поход и учились быть нормальными жителями храма.В любом случае будет познавательно.Также отмечу,что все свое положение я завоевал в коже(1 вешь сумрака и сапоги охотника)...главное не шмот,а тактика и мозг.
Траты были сносного характера...гдето 7-8з на 100,000 доблести,все квесты в запасе,а это открытая дорога к элите на 4-ке,чегго я и хочу.

Ликбез по храму :

1. Перво-наперво проверьте,что вы с оружием(да,именно так...сколько раз народ в зелени и с удочками лез и сливал коже).Проверили?Проверяйте слоты свитков и элексиров.Не идите с малой жизню и малой мощью.Они хороши во время крафта-их хватает на убой скелета...двух,может и трех,но против противника со свитками это не эли,а помощь последнему в наборе доблести.

2. Включите карту инстанса (карты-инст) . На ней вы увидете союзников и местоположение баз и крисов.Если слабый интернет-запомните и выключите,но лучше держать,дабы каждый хелп не порождал вопроса где.Также стоит запомнить,что краснэ кристы находятся в залах В и З(восток и запад),зеленэ СВ и юЗ (северовосток и югозапад),синие СЗ и юВ(северозапад и юговосток),расшелина вам пока не нужна,в центре находитса преобразователь(синий+красний+зеленый кристалы дают сферу),крисов в центре и на базах нет.Сферы не надо несты на базу,как кристы в пещерах,но надо сдать рыцарю Ферци в течении 3 часов после создания,иначе она пропадет(сдача дает 60 доблести и 20 опыта...ух и надоели его везде тыкать,но так уж).Сфера не занимает место в рюкзаке.При вашей смерти кристалы пропадут,а сфера нет.

3. Добыча кристалов проходит в охоте.Кирка и профа геолога не нужны.Проверните карту во все 4 стороны,как и на простой охоте...так вы наидете кристал,если он есть(вначале может не появиться около минуты или же уже вырыли).Кристов бывает 1 или 2 на зал-будьте внемательны.Если на кристе цифра,а в зале свой-не копайте с ним.Найдите свободный,пойдите в другой зал этого же цвета или же подождите возрождения кристов в зале.Возрождение крисов проишодит раз в 2-4 минуты,стоит обновлять локу нажатием на кнопку локация и возвратом в охоту.В процессе инста крисов может быть 3 и даже 4,если их не выкопали и появились новые,но на это расчитывать не стоит.

4. Нажмите на кнопку статистика.Так вы увидете какие магмары против,кто за вас(если вы шли без тимы).Обновляя статистику вы увидете счет и число убийств/смертей каждого участника.

5.Уголь попадается при добыче кристалов.Инструмента и профы не нужно.

Путь жителя храма

Сеичас вы мобов мочите,квесты делаете,смотрите на пхадов мороков,и оттого усиленно ищите Орлуфию...став на путь инстансера в принципе и храмовника в особенности вам придется об этом забыть минимум до 5-го левела.Вас будут ждать горы несделаных квестов,Орлуфия будет томиться в руках слуг Хаоса,а пхады у вас будут по достижении звания боец...из арсенала значится.Почему?Да потому,что квесты и охота дают опыт,а опыт ваш до 5-6 левела ваш главный враг...особенно,если ваш инстанс храм.Каждая пара мобов,это минус дармовой скальп,каждий квест,это 5-10 легких походов и 5-15 штук доблести в пень.Если вы к этому готовы-читаем дальше:rolleyes:

Экипировка и начинка воина в храме

В храме надо быть или артовым или хитрым.Я был хитрым.Кожа+дубинка+сапоги охоты+рубаха сумрака...на вид просто нуб и баран,добыча для любого от кожаной тройки до синего танка.На самом же деле сбалансированэ статы(верчусь,даю криты и блочу,хотя и не часто) и начинка...именно начинка и тактика и дали мне убить большенство моих жертв...они купиль на вид нуба и нашли свою смерть :wink:

1.Мой совет по нацинке: 2 слота лечей(свитки),1 слот травли и 1 слот с боевыми юеликами(кровь,удар или вампирик).Я лично беру вампирик,но по сути все они хороши.Далее вам необходим удар жазда крови.Нету-изучите.Без него никуда.Начав бой с равным или сильным противником встанте в блок и изучите его.Травите,лечитесь,блок снимайте только на финальном ударе жажды крови,тогда же пейте боевой елик.Если противников двое-травите более сильного,когда деретесь со слабым и тяните ход по 7-9 секунд...также старайтесь бить суперудар по сильному,набрав его на слабом.Играйте с тактикой...ваша цель поймать супер-удары врага на блок и пробить свой в открытого врага.

2.Если нет денег на все возьмите лечи.Нет денег на лечи-идите в пешеры собирателем...в храме без минимума свитков делать нечего даже в зелени...именно на рассеяности и жлобстве я убивал зелень и даже синьку...не повториайте их ошибки.В конце концов минимальная экипировка в храм,это всего около 20с...не надо из-за них быть обузой команде и терять доблесть.


Шансы в коже или частичной коже против разных типов врага :

1.Кожа.Если левел 3,а звание рекрут-солдат,то перед вами нуб.Скорее всего без начинки или с отбросами со второго левела.Если же звание више,а рубаха зеленая,то перед вами ваш собрат-тактик,хитрюга и плут...тогда шанс 50 на 50,а то и ниже.

2.Кожа с алебардой.Если собран грамотно и в карманах,что надо,то может быт опаснее зелени...скорее всего хитрюга со стажем.Если звание боец и више-90%,что так оно и есть и,что наготове медведики из арсенала.Если звание нулевое,то скорее всего баран с алебардой...хотя бйет все равно силно.

3.Охотник(чистый) - мясо...много мяса.Сила-так себе,иногда прыгает,почти не критует,жизней несколько болше,чем у вас,но удары слабее.Травим,лечимся,после просчитывания тактики пириодически наносим удары без блока.

4.Охотник 4-ка с алебардой.Силнее простого намного,но зато почти не прыгает.Если грамотно валить из-за блока,травить и юзать один из элей,то можно не особо переживат...главное не словит жажду без блока.

5.Головорез простой.Может критоват...его критуют редко(палачей в расчет не берите,они критуют всех),зато от него можно прыгать.3-ка не особо опасен,4-ка неприятная,сильно бьет(22-28) и очен сильно бьет,если критом...может и 60+ хп срезать.Хп не особо много,травля актуальна,как никогда.Трудность средняя.

6.Он же с алебардой.Примерно такой же,но менее критовой и чуть более сильный...имхо менее опасен вам.

7.Мамонт.3-ка мамонт,это еда.Если вы упакованы нормально и нервы на месте,то мамонт(3) еда...жесткая,тянучая,дорогая по рашодам,но именно еда.Бйет слабо,от него иногда прыгаеш,ловит криты от всех...хотя и не особо часто,удар слабый,не критует.Главное травить,пить элики на своем супере и ловить его супер на шит.Мамонт 4 без великих банок (гига и 3 банок жизни) тоже еда...хотя куда более проблемная.

8.Сумрак.даже тройка опасна.Прыгает и оооочень сильно рубает...убить даже 3-ку можно только из блока(выход на супер с эликом) или при тактической тупости последнего.4-ка убивается в 1 бою из 4-5...и то с тратой всего боезапаса или на удачном оглушении от жажды.Я лично убил 8 сумраков (3 третих и 5 4-к)...бои были ужас...травли и эли уходили все...короче без мороков очень трудно.

9.Палач.3-ку можно убить...если она без амулета и то не всегда.4ка...за всю карьеру я их убил аж двоих...обоих оглушил.Короче палач смерть кожи и всей серой братии.Видите-травите морока...нету-бегите,пока ноги не переломали :redface:

10.Синька.Все сказанное о зелени,но с поправкой на усиление на 25-60%...я убил за все время 3 фулл синки...2 СВ (3 ка и 4-ка) и одну УГ(4)...повезло...3-ка была на редкость тупая,4-ка СВ был не готов к бою(недооценил меня и полез с минимумом начинки+зажал пустить морок),а УГ пропустила 4 оглушения...Короче уг можно хорошо замариновать и понервировать,СВ можно промаринадить,но не долго,а с синим критом несите веревку и мыло.

Ваша роль в команде:

В храме ролей есть 3 :

1.Чистый добытчик.Должен имет 6-9 мест в сумке,хороший инет,хорошее умение анализировать командный чат,быструю реакцию и местоположение залов на память.Желательно мороки нападения 2-3 штуки...хотыбы пчел.Не спасут,но затянут врага,в это время вы убежите.Раль дешевая по рашодам,но мозгоемкая.Если вы не справились с добычей,то команде кранты.

2.Универсал (это я).Добывает кристалы возле базы врага.Способен убить слабых врагов без проблем,а силных затянуть.Грамотен,как боец...может заманить врага в бой и продержать,пока команда собирает.Может придти и поддержать,может пособирать и неплохо это имеет.Должен иметь отличную начинку(эли,травли,лечи),железнэ нервы,желательно мороков нападеня из арсенала.Тактик,видит картину,скорее всего корректирует действия команды.Роль дорогая,часто опасная...иногда можно просидеть возле врага возуя кристы и устраивая маринады весь поход,убить много денег и нахватать поражений.

3.Стена.Чистый боец.Зеленый или синий,набитый мороками и мороками нападения охотник за скальпами.Держит один из красных залов и не дает врагу там работать.Дорого,скучновато(если враг намного слабее),но зато победы частэ и скалпов море.Главное не спать на страже зала :lol:

Командная тактика :

В отличии от пешеры у вас тут 7 комнат и 2 сокомандника.Потому командная игра куда более чуствуется.Сразу поимите зачем вы пришли(победа,квест,скалпы),оцените врага,союзников и шансы на победу или ницью(по мне ничя круче,ведь она не дает опыт).

1.Если у вас 3 стены,то закройте восточный и западный залы двумя из них...третих пойдет кое-как собирать.Если противник равный или более сильный будет замес...попытка прорыва на одном участке всеми бойцами или затравка одного из охранников(а может и добытчика) мороками к примеру.Если более слабый - не проспите,займите позиции быстро,убейте всех троих по разу и победа готова на 99%.Если 2 стены и универсал или добытчик,то то же самое с поправкой на его охрану,когда он полон кристалами.Если охранник покидает зал он должен сперцва убрать кристалы-так враг не соберет сферу.

2.Стена и 2 универсала(или универсал+сбор).Стена в красном у своей базы,1 универсал собирает там же(более слабый),силный универсал идет к базе врага и тупо ворует краснэ(не собирает сферы а ворует 1 вид кристалов) и правоцирует замес...желательно с заходом 2 или 3 врагов...если враг клюнул идет маринад,желательно с убийством 1 из врагов.Если врагов 3-их надо просто держать...долго...и не убивать,пока счет не будет кабальным...можно и вовсе до победы,если выйдет.Можно ввести стену или мороки под конец и размазать врага...дело вкуса.

3. Все уники или 2 уника и добытчик.Зависит от противника...силному можно устроить маринад обоими универсалами,с очень слабым поиграть в стенку,с равным посмотреть,кто кого перехитрит...

4. Все добытчики.Если против хотыбы уники - самоубийство,но иногда может пройти.Зависит от мозгов противника,наличия мороков нападения и вашей удачи.Можно попробовать надуть врага &амп;амп;амп;амп;амп;qуот;псевдосбором&амп;амп;амп;амп;амп;qуот;...напав на пустого враг пропустит того,кто реально собирает,можно замучать воровством,можно убивать собирателя врага толпой...способов много,но все трудно...

Помните:

1. Толпа не рулит...откройте инфу врага прежде,чем его бить.Если на него уже напали,то лезть без просьбы о помощи нелизя! Враг может вас тупо замариновать и тогда ваш сокомандник один против двух врагов.Его просто пересобирают.Один словит,второй соберет сферы и крышка без вариантов.

2.Сокомандник дерется с 2-3 врагами-спросите каковы его планы.Возможно он маринует и дает вам собирать безнаказанно.[/У]Если уж так охота помоч-кинте морок нападения на врага...он автоматически заидет за сокомандника...опять же лучше спросить,надо ли ему это.

3.Поражение в бою не катастрофа.Алтарь близко.Часто для победы надо умереть в маринаде и 2 и 3 и 10 раз...не лезьте без спросу,не переживайте.Такова реальность...для пользы дела надо идти на все.

4.Прежде,чем орать хелп подумайте 20 раз...сначала команда,а уж потом отдельный бой

5.Не лезьте в бой с кучей кристалов...создайте сперва сферы !

6.Играть на ничю умышлено(типа чтоб опыта избежать и при этом рубануть доблести) можно только превошодя врага на 100%...соберите 5 сфер и держите в виде кристов в сумках.В конце похода сдайте до нечейного счета и затем не давайте врагу вийти с базы.

Приятного прочтения и удачи :exclaim:
0
dapoldig [5]  16 Февраля 2008 09:58:42 #96
где кроме квеста взять эту идиотскую робу сумрака :question: :question: :question: скажите плиииз
0
JackPot [5]  16 Февраля 2008 10:01:44 #97
dapoldig писал(а):
где кроме квеста взять эту идиотскую робу сумрака :question: :question: :question: скажите плиииз

аукцион
0
Вигланте [5]  16 Февраля 2008 10:17:39 #98
топ закрепить
я помогаю добрым советом и мудрым словом я лечу души на все вопросы я знаю ответы всегда подскажу как сделать лучше а что меня ждёт впереди?-там всё не так гладко но всё же всё будет хорошо)))))))я же парень загадка))))
0
-Goacasper-
16 Февраля 2008 10:22:55 #99
Earl Grey

4. Нажмите на кнопку статистика.Так вы увидете какие магмары против,


Ни одного не было :((((
0
Keiser Den [8]  16 Февраля 2008 10:25:52 #100
Earl Grey
на 4 подвиги агудара не сдавай, нафиг элиту брать? на 5 ради поясов пару квестов еще можно, если хватать не будет
0
Добрый-Добряк [5]  16 Февраля 2008 11:05:05 #101
Автор стенаграфистом работает это точно стоко напечатать :eek:
Интересно почитать при начинании игры но об этом не думаешь)
0
Earl Grey [4]  17 Февраля 2008 09:00:16 #102
Добрый-Добряк

Привычка к форуму с бк.Был дипломатом клана,колхоз поносил,иногда аналитику катал.

Keiser Den

Агудара стоит сдать на 6 или когда?

Вигланте

:wink:

-Goacasper-

:smile:
0
Earl Grey [4]  17 Февраля 2008 09:44:23 #103
:twisted:
0
JackPot [5]  17 Февраля 2008 10:11:58 #104
Earl Grey писал(а):

Keiser Den

Агудара стоит сдать на 6 или когда?

Делать ВСЕ на 4-м надо... Сферы, жетоны и имоньяны - сдавать сразу - т.к. "продукты" тухнут...
А остальное - по мере необходимости) Если будет не хватать на элиту к 5-му... Ну и потом к 6-м на чемпа)
0
Earl Grey [4]  17 Февраля 2008 16:58:18 #105
JackPot

:wink:
0
Люциферик [4]  17 Февраля 2008 20:35:39 #106
Earl Grey писал(а):

Короче уг можно хорошо замариновать и понервировать,СВ можно промаринадить,но не долго,а с синим критом несите веревку и мыло.



Ты реально думаешь, маринуя УГ что он нервничает =) Норм уг будет от тебя по 3 удара пропускать за бой, лишь бы ты не умер до конца инста...

+1
0
ГамраМ [4]  17 Февраля 2008 20:55:45 #107
Earl Grey
Большое тебе спасибо за этот топик. Даже не верится, что в игре столько нубов, которые верят в превосходство кожи над зеленым комплектом (пусть даже это и мамонт). За эти выходные я набил 20 скальпов, не прилогая особых усилий. :cool:
0
Люциферик [4]  17 Февраля 2008 21:00:52 #108
Ненавижу мамонтов, просто терпеть их не могу. Палач хоть быстро убивает, а с этим солнышком 20 минут маринада как минимум обеспечены.

:biggrin: :biggrin: :biggrin: стараюсь :redface:
0
Earl Grey [4]  18 Февраля 2008 08:32:33 #109
ГамраМ

Кожа коже розень...и зелень зелени)) Мне перед выходом на 4-ку попался палач-баран,сначала ходил с нубовскими эликами,а потом и вовсе пустой с недохилом нападал))
0
Смертоносный72 [3]  5 Марта 2008 09:25:59 #110
JackPot писал(а):
Awaken писал(а):
да... как любопытно читать посты тех, кого задавила жаба - что они потратились на фулл зелени, мороков, эли, хилки, а результат такой же как и у автора топика за тоже время пребывания в игре!

еще в БК было масса топов на тему кто большие лохи:
-те, кто вкладывает в игру большие деньги или
-те, кто считает эти деньги большими

ответа так и не нашлось. А топик - как раз для невкладывающих :) причем грамотный и разумный - конструктивной критики так и не нашел, а вопли типа: "автор, да ты гонишь!" - говорят только о том, что жаба - страшный зверь! :)

Это - прокачался? =) шутишь? воин - фигня, на 3-4 можно брать и в коже - никто не спорит. А дальше без фин. поддержки уже не пойдешь)



Поддерживаю и на все 100%
0
Неил Прайд [4]  5 Марта 2008 09:29:38 #111
О-ляля!)))
.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.