Воины и воительницы Фэо! Многим из вас уже без сомнения не терпится узнать, что же ждет проект в 2024 году. Давайте подведём итоги ушедшего 2023 года и поговорим о планах на будущее.
Итоги 2023 года.
Вот и закончился 2023 год: полный событий и изменений. Жизнь в мире Фэо идет своим чередом: вереницы событий сменяются жаркими сражениями, увлекательными открытиями и новыми познаниями. Ушедший год познакомил нас с мудрыми джиннами, обитающими на священной горе Мистрас, открыл нам путь к новым и неизведанным знаниям. Что ж, посмотрим, что принес нам 2023?
Итак, чего нам удалось достичь в 2023 году:
Сезонная награда
На протяжении всего года можно было собирать амулеты странствий. Венцом сбора всех двенадцати амулетов стал удобный и полезный амулет перемещения между локациями.
Немного статистики: На Прайме 3196 игроков уже стали счастливыми обладателями финальной формы амулета странствий, на Миноре - 2665 игроков.
Обновление Лабиринта
Весной в Лабиринте появились коллекции, новые задания и достижения. Теперь Лабиринт, а также все задания, связанные с ним, включая задание «Новая заря над Эргамом» стали доступны воителям от 8-го уровня. Немного статистики: На Прайме уже 461 игрок смог добиться медали Поклонения, на Миноре - 336 игроков.
Боевой пропуск
Уникальные события в честь древнего бога Ор’Веррона, чароуста Ульварно и Духа Нового года дали возможность оценить преимущества Боевого пропуска и получать особые пластины для доспехов и другие награды.
Репутация гномов Небесной долины
Воители протоптали дорожку в Небесную долину гномови стали зарабатывать репутацию у этого трудолюбивого народца. Мудрые гномы с радостью делятся своими знаниями, а самым верным последователям они уготовили диковинные награды. Немного статистики: медаль "Признания" на Прайме получили 1637 игроков, на Миноре - 1381 игрок.
Обновление репутационных наград
Шеара благосклонно взирала на подвиги воителей и открыла доступ к своей Сокровищнице обладателям высокого репутационного рейтинга, порадовав их новыми доступными наградами.
Фильтр монстров и ресурсов
В режим охоты был введён фильтр монстров и ресурсов, предназначенный для удобства игроков.
Испытания Избранных
Летом мракоборец Асселяндр, чароуст Ульварно и летописец Барахмунг объявилииспытания в свою честь, дав жителям Фэо 32 задания! Было сложно, нощедрые награды Избранных стоили усилий. Немного статистики: первым из игроков на Прайме, завершившим все 32 испытания стал игрок,на Миноре - К0Т_.
Проверка при охоте на монстров
Теперь во время охоты на монстров, автоматически появляется проверка. Эта мера поможет оградить мир Фэо от недобросоветсных игроков, а законопослушных игроков наградит полезным благословением и сумкой Эрудита.
Путь к священной горе Мистрас
Чудесным образом удалось отыскать путь к этим манящим землям. Вам предстояло непростое путешествие по морским волнам, но в итоге вы оказались на прекрасном острове, действительно населённом гордыми джиннами, загадочными ифритами и иными поразительными существами. Там вас ждут захватывающие приключения, неизведанные территории и, конечно же, сказочные сокровища.
Немного статистики: квест «Курс на гору Мистрас» завершили: на Прайме - 570 игроков, на Миноре - 492 игрока.
Легендарное семнадцатилетие
Легенда отпраздновала семнадцать лет в 2023 году! Торжества длились две недели, участвовали все, включая гномов и джиннов. В этот раз к празднованиям присоединился сам калиф джиннов Валихар!
Ребаланс легендарных предметов
Ушедший год был полон на обновления и изменения: они не обошли стороной и систему легендарных предметов. Был проведен их ребаланс после детальных и кропотливых расчетов. Хотим отметить, что изменения также коснулись и мудреного оружия 3-7 уровня.
Добрые дела
Не забывали мы и о добрых делах. Очереднаяблаготворительная акциясовместно с сервисом «VK Добро» — «Спасаем сердца», была направлена на помощь детям с пороком сердца. За два дня акции вашими усилиями была собрана вся необходимая сумма. Денежные средства в полном объеме были переданы фонду. Немного статистики: в благотворительной акции приняли участие 523 игрока на Прайме и 452 игрока на Миноре.
Осенний марафон
Первый в мире Фэо марафон стартовал прошедшей осенью и был очень тепло вами встречен. Вы активно выполняли личные задания, а также объединяли усилия ради выполнения общих целей! В течение 14 дней, а именно столько продлился марафон, за выполненные задания вы получали специальные жетоны в награду - Монета осеннего марафона, которые затем можно было обменять на ценные призы. Немного статистики: на Прайме 9287 игроков приняли участие в марафоне, на Миноре - 7614 игроков.
Прочие изменения
В 2023-м играть стало еще комфортнее: обновился клиент для «Андроида», стала доступна для игры официальная версия нового клиента Dwarium, были и другие улучшения для оптимизации игрового процесса.
А теперь давайте посмотрим на план 2024 года.
Сезонная награда
В этом году вас ждет особая сезонная награда - стяг стиля, но не простой, а дарованный самим калифом Валихаром, мудрым владыкой горы Мистрас. Как известно, если повезет - джинны могут исполнять желания. В данном случае волшебный стяг джиннов сможет исполнять три желания в месяц, а качество наград будет зависеть от уровня и улучшения стяга.
Пожелать можно будет:
- случайный предмет (расходный или квестовый);
- случайное благо (хорошее или не очень);
В некоторых случаях дух джинна может откупиться от выполнения желания - в таком случае вы получите монеты Джиннар, а джинн сможет отдохнуть.
Обновление земель джиннов
В 2024 году вас ждет большое обновление Мистрас: новая локация, увлекательные квесты и ежедневные задания, захватывающее событие, мрачное подземелье, две репутации, а также влияние в землях Мистрас. Кроме того, запланирована заточка оружия до +15, а магазины джиннов пополнятся новым комплектом вещей стиля.
Обновление системы рун
Новые красные руны, с которыми вы уже ознакомились на ярмарке в конце 2023 года, станут основой для обновленной системы рун. Рассмотрим основные обновления в этой системе:
- Фиолетовую руну максимальной прокачки (6 грейда) можно будет перевести в состояние красной руны. Стоимость этого перевода ориентировочно будет равноценна стоимости продажи красной руны на ярмарке (по состоянию на декабрь 2023 года);
- Красная руна послужит основой для дальнейшего улучшения через систему закалки джиннов;
- Для улучшения руны потребуются навыки алхимика, ювелира и колдуна, а также привычные мо-датхары для повышения шанса на успех;
- Бонус комплекта будет улучшаться согласно стилю и расти вместе с уровневой группой (в настоящий момент общий стартовый бонус комплекта для всех);
- Встроенные руны можно будет извлекать из предмета экипировки особыми щипцами, для переноса в другой доспех или для улучшения в кузне;
- Новые руны больше не будут привязаны к конкретной части доспеха: они станут универсальными.
Обновление редких наград
В текущем году мы пересмотрим и актуализируем редкие награды из сундучков, зеркал, ямы и иных монетизационных акций. Выдача не самых желанных наград будет уменьшена, либо заменена на более актуальные и желанные предметы.
Новые питомцы
Для любителей живности и для всех тех, кто имеет тягу к коллекционированию, мы рады объявить о пополнении реестра питомцев: вас ждут три новых и очень редких питомца! Кто же это будет?
Обновление сезонных событий
В каждом сезонном событии появится минимум один квест и несколько дополнительных наград за сезонные жетоны.
Обновление репетативных событий
В 2024 году мы обновим или добавим новые награды в такие события как Звездный дождь, Карнавал масок, Скрещенные мечи. Наберитесь терпения, друзья!
Марафоны
Осенний марафон был тепло вами встречен и мы бы хотели радовать вас чаще! Поэтому марафоны планируется запускать чаще: один раз в сезон. Ждите зимний марафон уже в феврале!
Мини-игра
Да, в наших планах на 2024 год - внедрение интерфейса новой увлекательной мини-игры.
Работа над клиентом
Совместно с нашими новыми разработчиками мы планируем развивать игровой клиент Dwarium, улучшая как техническую часть, так и пользовательский опыт, основываясь на ваших пожеланиях и замечаниях. Ваше мнение очень важно для нас!
Давайте пройдёмся по стандартным ежегодным запускам уже знакомых нам событий. Пожалуйста, обратите внимание на то, что даты старта тех или иных событий могут сдвигаться из-за внедрения в игру нового контента или по любым другим причинам.
Месяц
Число
Событие
Январь
11
12
16
16
19
25
Звездный дождь
Турнир Добытчиков
Небесное усиление: Союз созвездий
Сферы великого Эргама
Сезонное событие
Небесное усиление
Февраль
1
7
10
12
14
15
21
В поисках древнего реликта Карнавал масок
Снежные игры
Торговое путешествие Сезонное событие
Зимний марафон Небесное усиление
Сезонное событие Сферы великого Эргама Карнавал масок
Детёныши из другого мира Скрещенные мечи
Небесное усиление
Майские сражения
Воззвание королевы
Май
4
6
13
15
23 30 14 июня
Сезонное событие Братство отважных
Звездный дождь
Весенний марафон
Небесное усиление
Фэо во власти тьмы
Июнь
3
5
17
19
20
26
Клановые войны 3-15 Карнавал масок
Сезонное событие
Семь дивных цветов
Небесное усиление
Осколки сокровенной мудрости
Июль
1
11
15
17
19
24
24
25
Торговое путешествие
Время шоколада
Сезонное событие
Звездный дождь
Турнир добытчиков
Небесное усиление: союз созвездий
Сферы великого Эргама
Небесное усиление
Август
1
7
12
13
15
19
29
Ярость драконов
В поисках древнего реликта
Сезонное событие Карнавал масок
Летний марафон
Ужасающий эксперимент
Небесное усиление
Сентябрь
1
2
9
11
16
16
19
25
Сезонное событие
Клановые войны 3-20 Братство отважных
Звездный дождь
Годовщина проекта
Небесная долина гномов
Небесное усиление
Осколки сокровенной мудрости
Октябрь
7
9
16
24
24
Скрещенные мечи
Детёныши из другого мира
Карнавал масок
Небесное усиление
Сезонное событие
Ноябрь
2
5
10
13
14
20
21
Сезонное событие Торговое путешествие
Сферы великого Эргама
Звездный дождь
Осенний марафон
Ужасающий эксперимент
Небесное усиление
Декабрь
1
1
4
10
11
19
26
Сезонное событие
Клановые войны 3-10 Осколки сокровенной мудрости
Карнавал масок
Семь дивных цветов Небесное усиление
Новогодние торжества
В режим охоты был введён фильтр монстров и ресурсов, предназначенный для удобства игроков.
Ага, который теперь приходится скрывать в двариуме, чтобы он не мешал.
А так по итогу -- решите вопрос со скальпорезами. Меня это почти не беспокоит, но низкие уровни просто подвергаются массовому истреблению. Зайдите и поиграйте в свою игру, попробуйте прокачаться лвла до 4 хотя бы самостоятельно, желательно за хумов. Если вас убьют меньше 50-60 раз за это время -- вам неслыханно повезло. Нафига нужны лаки, джины и прочее, если любой новичек/старичек, вернувшийся в игру и начавший заново, не может от стартовой локации до столицы добежить без того, чтобы его пару раз не прирезали? Или вы даже не надеетесь, что игра дольше пары лет еще проживет?
2023-генератор кроличьих нор. Созвучно с кротовой норой/чёрной дырой/червоточиной и пр. т.е. что-то такое, что по определению(без учёта что это уже изначально портал) должно перебрасывать игрока во времени и пространстве в неизвестность. Когда в январе стал доступен 12й фрагмент портала и он объеденился в финальную форму у кого-то была возмжность попасть в неизведенные локации. Это была обалденная фича, которая не несла вреда. Зачем её убрали? Сделайте хотя бы аналог события "Битва за врата к землям древних рас", чтобы 1раз в 2-3 месяца было окно для посещения этих лок на пару дней у всех.
Обновление Лабиринта
Это очень классно что весной в Лабиринте появились коллекции, новые задания и достижения. Но я например закрыл лабиринт и покрасил его за 3-4 месяца до этого. Мне и остальным бедолагам не засчитали достижения от слова НИКАКИЕ. Также недодали порядка 400 едениц коллекций с боссов(из расчётов 10 проходов по 20 боссов, в которых прожимается монетка). Справедливо ли это? ИМХО не очень.
И да, помимо того что весной было это обновление там был анонсирован новый режим: «Кошмар Селесты», шутить про "в скором времени" я не хочу, просто хотелось бы знать будет ли он вообще?
Репутация гномов Небесной долины
Странная по концепции репутация. С безумным оверпрайсом по прокачке и финальной наградой для экстра лакерков. У меня например нету 2го фиолетового шлема. А за фиолет медаль вы просите отдать их 2 штуки с допами, не говоря уже за краску. На кого это расчитано? У среднего игрока даже близко нету такого количества монет и такого количества золота на их добычу.
Обновление репутационных наград
Язык мой - враг мой.
Бойтесь своих желаний.
Рофл вышедший из под контроля.
В 22году случайно увидел конкурс в флудилке одного стража, залетел чуть ли не в последний день, придумав на ходу шуточную штуку.
Надежд особых не питал.
И каково же было моё удивление(если совпадение случайно, извините за СВЧ), когда на свет появился Рецепт модернизации браслета в огрском стиле
Да в том злополучном конкурсе идеи первостепенно рассматривались на 9500рр+
Но эта штука должна была быть для 11-15, точно-точно, а не 16+.
Испытания Избранных
Огромная ошибка, которая продолжалась с испытаний Драконов, добавлять пвп задания, которые не выполнялись без подставных инстов(таллаары/пещеры).
Проверка при охоте на монстров
Математически моему уровню бафф 15% на 5 минут не выгоден.
Сомневаюсь что 95% ца, способны получить с этого баффа прибыль.
Зато домоклов меч ошибки висит над нами постоянно.
Путь к священной горе Мистрас
Об этом контенте можно расписать несколько страниц рукописного текста с проблемами и сломанной логикой.
Начиная от достижений, которые выполнять по 30-40 лет.
Заканчивая талантами(навыками) которые не выгодны на фиолетовм и красном тире прокачки из-за цены превышающей в десятки раз предмет который мы должны закалять.
Также из-за разницы в уровне мобов до сих пор ломается фарм магов, даже при учёте того что всем выдали бафф концентрации. Разницу параметра ВОЛИ он не компенсирует(т.к. мобы 20го уровня). Т.е. магических критов значительно не хватает для комфорта даже с кастом даже с прожатым элем гнева.
О правках в китайских играх, на уровне правительства, с дейли-наградами вам лучше наверно не знать. Может пересмотреть и нам подход к мистрасу?
Джины для точек и красных рун. Для 5% игроков. Точнее, для водил и невменяемых доноров.
Профы останутся бесполезно цифрой в инфе.
Рары обесценят ещё больше. Хотя, "чего уж больше, что я могу ещё сказать".
Мини-игра, да! Мне мало собирать пазлы во время охоты, фарма ресурсов, прокачки репы гномов... Больше, больше маленьких игр в огромной игре, где квест на джинов прошли 500 пользователей на всех серверах. Нам только этого не хватало, ведь напёрстков для желающих мало в трактире, введём ещё одну мини-игру. При входе бы ещё пару пазлов собрать и три кроссворда заполнить, для комфорта, так сказать. Спасибо, это ирония.
Пассаж про отклик и пожелания был особенно увлекателен. Такой циничности даже на линии ожидания представителя банка не дождёшься. Там все понимают, что это робот повторяет. А тут текст набивал человек, который игнорирует вопросы оставшихся пяти сотен игроков в каждой новости, вызывающей вопросы.
А смысл апа руны по той же цене, что она продается?
В мистрас нудные задания по 1 монетке и дают всего зеленую датхар.
Очень дорогие таланты на мистрас.
Про мобильный клиент ни слова. В клановую цитадель нет доступа, премиум магаз не обновляется нормально, эхо лабиринта и старт пб вынуждает ребутить клиент, в групповых ПБ типа прошлого вообще не побегать, из-за глюков сливаешь катку и становишься жертвой палачей. В общем играть вроде не скучно, но и не весело.
Не кому не нужные маски вы поставили много зато единственное интересную королеву вобще сократили до одного ну зачем ставить мусорные события и убирать нормальные