Предисловие
Несмотря на то, что подавляющая часть информации по Испытаниям написана прямо в достижениях, есть мелкие нюансы, которые у некоторых игроков могут вызвать вопросы. Данный пост как раз об этом. 
Общие положения:
 • Дождитесь начала этапа с Испытаниями следующей недели, чтобы их выполнять.
 • Если вы не претендуете на абсолютного чемпиона - лучше подождите пару дней, пока формулировки заданий пройдут тестирование игроками, вылезут все баги и недокументированные особенности игры, о которых нигде не написано(кроме форума лохматого года), но все по умолчанию должны знать.
 • Испытания не требуют выполнения стартового квеста.
 • Посмотреть информацию об испытании можно во вкладке Достижения - Испытания Избранных.
 • В описании испытаний указаны только условия, влияющие на выполнение задания.
Испытания Первой недели:
1. Счастливчик или любимчик? (Подарок)
Ограничения: нет.
Выполнение: попросить тех, у кого есть 
Особый подарок испытаний, вам его подарить. После этого вы сами 
можете дарить его кому угодно, но только раз в день (Рюкзак - Разное).
Особенности:
 • Дарить можно, находясь в той же локации, что и получатель.
2. Отпуская боль (Занозы)
Ограничения: нет.
Выполнение: вытащить из себя или из других игроков 25 заноз, 
использовать их в рюкзаке (раздел Квесты), и в своём Округе 
пустить в плавание кораблик через пункт в списке локаций.
Особенности: В помощь:
 • 
Амулет корыстного сглаза (Цитадель, Магический котел [5])
 • 
Аптечка
 • 
Целебная настойка мастера
3. С улиткой на шляпке (Активности)
Ограничения: нет.
Выполнение: вскрыть 25 
 ларцов за активности, затем 
купить в магазине на площади Огня/Света (вкладка Эликсиры) превращалку Боровика и 
использовать её.
4. Откуда он тут? (Голем)
Ограничения: нет.
Выполнение: в обычных Кристаллических Пещерах 
сдать по три кристалла каждого цвета, после чего 
убить напавшего на вас Голема и 
выиграть сами Пещеры.
5. Ценитель эльфийских сокровищ (Ларцы)
Ограничения: для 9+ требуется доступ к репутации Кладоискателей.
Выполнение (3-8): вскрыть 5 мифриловых сундуков. Сундуки - с биржи, ключи - за Талеры/Гладиатора/Балагуров в соответствующих магазинах.
Выполнение: (9+): собрать сундуки с 20 любых 
карт Кладоискателей. 10 сундуков 
вскрыть сбором пазлов, 10 - с помощью 
ключей. Ключи - с аука или сделать самому, если вы Взломщик.
6. И хорошенько присыпать землёй... (Росток)
Ограничения: 5+ лвл, основной квест выполнен до Фей-го.
Выполнение: смешать в кубе Мандрагора + 50 фиол жизни + 10000 ртути, 
отнести в Гиблое место и 
посадить росток через пункт в списке локаций. Затем необходимо 
поливать его каждый день, также через список локаций.
Особенности:
 • Полить в первый раз можно сразу после посадки ростка
 • Откат у поливки - в 4 ночи по серверу
7. Ржавая удача (Лаба)
Ограничения: 8+ лвл, доступ к Лабиринту.
Выполнение: открыть сундук в Лабиринте ржавым ключом. Ключ продается в Таверне Эргама.
Испытания Второй недели:
8. У Воина нет цели (ПБ)
Ограничения: нет.
Выполнение: принять участие в ПБ от 5 до 10 раз (победы/поражения соответственно).
Особенности:
 • Хаоты считаются.
 • ПБ прошлого считаются.
9. Плюс на минус (Добыча)
Ограничения: нет.
Выполнение: собрать 100 ресурсов, находясь одновременно под Закатом удачи и Эликсиром «Успешная добыча».
Особенности:
 • Закат можно использовать на себя.
 • Не забудьте надеть орудие на себя ДО использования Заката!
 • Эликсир покупается в Гильдии за знаки мастера (из коллекций профессий).
10. Глоток для храбрости (Воевода)
Ограничения: нет.
Выполнение: вытащить из тайников Заброшенного дома 
напиток, 
прокликать квест "Глоток для храбрости" у Воеводы и 
слить ему бой.
Особенности:
 • Убивать воеводу очень долго, лучше разденьтесь перед боем.
 • Напиток не всегда падает с первого тайника.
 • Из боя с Воеводой нельзя выйти досрочно.
11. Хватит лишь искры (Побегушки)
Ограничения: нет.
Выполнение: сначала 
собрать 5 ворохов в рюкзаке, 
купить в Чернаге (Клесве) заготовку и Порох. 
Использовать заготовку там же (в Чернаге/Клесве), 
дойти до Сонной долины/Звидлогской дубравы (вражеской локи), 
поджечь в ней дом через пункт "Бросить факел" в списке локаций.
Особенности:
 • Ворохи: библиотека, главарь провокаторов (ворох всей группе), огоньки, контрабанда, магия камня, опасные гости, катакомбы, гномьи руны.
 • С момента использования факела у вас всего час, чтобы добраться до вражеской локации.
12. Сокровище империи (КаЗуля)
Ограничения: 6 лвл, доступ к Кэпу и в Чертоги.
Выполнение: выбить со Скелетов-Матросов в Затонувшем корабле 
Рецепт, 
выбить с Зулимана в Чертогах 
ингридиент,  добавить вместе с рецептом всё это в куб и 
произвести.
Особенности:
 • Есть смысл ходить толпой, чтобы уменьшить опыт.
 • Рецепт падает рандомно.
 • Без рецепта ингридиент с Зулимана не падает!
13. Дары для незнакомки (Незнакомка)
Ограничения: 8 лвл, доступ к Лабиринту.
Выполнение: пожертвовать Незнакомке любой предмет.
14. Великий инженер (Мажор)
Ограничения: 5 лвл, 3000 РР и пройденый квест у Ученого.
Выполнение: Сдать 3 раза Ученому Рары на Всякие детали, либо получить за 1 сдачу этих деталей минимум 50 штук (например, пески).
Испытания Третьей недели:
15. Двойной заряд (Храм)
Ограничения: нет.
Выполнение: Сдать в Храме сферу (как обычно). Затем нам предстоит 
пробежаться и прокликать в списке локации пункты "зарядить сферу":
 • сначала в трех локациях с кристаллами  (например, все западные локации)
 • потом на своей базе
 • и 
бросить заряженную сферу на базе противника 
Для завершения испытания необходимо победить в храме - необязательно в том же, в котором вы сделали сферу.
Особенности:
 • сфера, которая дается для испытания при сдаче кристаллов дает много скорости, беготня не займет много времени.
16. Голодный кладоискатель долго не живет (Тайники)
Ограничения: нет.
Выполнение: Обыскать 15 тайников, находясь под эффектом Сытости.
Особенности:
 • Сытость подходит любая.
 • Тайники: плато, гиблое, кладбище кораблей.
17. Ненадежная награда (Сверхи)
Ограничения: нет.
Выполнение:  убить 10 сверхов, выбивая особые монетки, 
купить за них 
Мешок в Магазине редкостей и 
использовать 5 раз.
Особенности:
 • Сверхсущества из Криптоса(Обители льда) не подходят.
 • Мешок находится в разделе Сундуки.
 • Колода сверхов вам в помощь, ходите группами - монетки падают всем.
18. Дареному в зубы… (Логово)
Ограничения: 4 лвл, доступ к Логову.
Выполнение: в Логове крэтсов 
убить несколько крэтсов-часовых, выбив 28 зубов, затем 
выбить ус с Мясника и 
принести это всё Сайше/Агонию.
Особенности:
 • ус живет 1 час, зубы - 30 минут.
 • зубы падают по несколько штук с одного крэтса, всего придется убить штук 8 крыс.
 • Сначала выбейте зубы, потом нападайте на мясника - иначе ус не упадет. лучше вообще убить крыс не в локе с мясником, а по пути.
19. Изгоняющий демонов (Библиотекарь)
Ограничения: 5 лвл, доступ на Фей-го.
Выполнение: в локациях с упырями/скелетами 
собрать в охоте 
Свиток, 
отнести его в Крепость на Фей-го, обязательно 
использовать свиток, 
нажать на большую башню слева от центра и 
убить квестовых мобов.
Особенности:
 • выйдите из группы перед боем в крепости, иначе испытание не выполнится.
 • первый моб с 1400 хп, второй - с 2500, возможно для 5-6 будет полезно это знать.
 • мобы нападают по очереди, то есть надо в первом бою выжить.
 • бои с мобами не являются закрытыми, то есть могут влезть противники. Благо количество попыток у вас ограничено лишь временем действия свитка (1ч).
 • если копать свитки дальше, будут падать Ворохи. Можно ТЗ покачать :)
20. Темнота друг героев (ТемноЛаба)
Ограничения: 8 лвл, доступ к Лабиринту.
Выполнение: Пройти 5 этажей Лабиринта без факела.
Особенности:
 • Для испытания засчитывается лишь переход с этажа на этаж без эффекта факела, поэтому можно перед переходом его развеивать, а после перехода - снова использовать и спокойно бить стенки.
Испытания Четвертой недели:
21. Лучший друг (Собака)
Ограничения: нет.
Выполнение:Украсть на вражеском материке пса и донести его в питомник своего материка.
Для людей из Предгорья Ментали в деревню Кингала.
Для магмар из Поляны Забытья в Деревню Ангияр.
Особенности:
 • Схватить, как и передать пса, необходимо через пункт в списке локаций.
 • Схватить пса можно трупом (!?!).
 • телепорт работает. Лучше всего работает кроличий - всего 1 переход остается.
 • если будете бежать обратно с псом дольше 5 минут, он будет жрать ваш корм и при кормежке нападет 
Деревенский следопыт - очень неприятный моб. Так что приготовьте телепорт заранее.
22. Жертва экспериментов (Кролик)
Ограничения: нет.
Выполнение:Убить 50 мобов своего уровня находясь под эффектом от Экспериментального зелья.
Особенности:
 • своего уровня, как всегда - это мобы -1 лвл и выше.
 • элик стоит 5000 ртути, продается в лавке алхимика на цп.
 • элик надо пить перед каждым мобом.
 • элик можно поставить в быстрый карман.
 • эффекты выпадают и вредные и полезные, можно с кайфом корров пофармить.
23. Духи не знают усталости (Воплот)
Ограничения: нет.
Выполнение: Купить у оккультиста/некроманта Куб смерти, добежать до цп, использовать Куб, слиться мобу, ТРУПОМ добежать до скорбного, и там ТРУПОМ использовать куб, после чего прибежать ТРУПОМ в поселение ментали, использовать Куб и победить моба.
Особенности:
 • Куб смерти стоит 5000 ртути, находится в магазине оккультиста/некроманта во вкладке "События".
 • Куб после активации живет всего минуту, поэтому сначала прочитайте внимательно, куда вам придется бежать и использовать трупом куб. (у хумов другие локации).
 • Бегать от локации к локации и использовать куб вам придется несколько раз, и каждый раз куб будет жить всего минуту.
 • перед боем обязательно выйдите из группы, иначе не дадут дропа.
24. Природная красота (Эдеры)
Ограничения: нет.
Выполнение: убить Эдеру голым и в венке.
Особенности:
 • подойдет Эдера с колоды, Зачарованного леса или кланового тотема.
 • Снимать необходимо всё, что находится на слотах оружия и доспехов (вещи стиля - тоже). А венок обязательно наденьте перед боем.
• Венок продается в обменном шатре за 200 купеческих знаков.
• Не забывайте, что глава группы должен находиться в локации боя на момент его окончания, иначе дроп достанется только одному игроку.
25. Покоритель прошлого (Прошлое)
Ограничения: 5лвл, доступ к ПБ прошлого.
Выполнение:Сражаясь на полях битв прошлого, победите по 5 противников в каждом из комплектов.
Особенности:
 • лучник рандомно плюсует прогресс одному из комплектов.
26. Встречное предложение (Торговец)
Ограничения: 8 лвл, доступ к Лабиринту.
Выполнение:Продать Торговцу Рейнару в Лабиринте «самые полезные предметы».
Особенности:
 • Можно отдать факел, ключ.
Испытания Пятой недели:
27. Ягодку для вкуса (ЯНесуТогтик)
Ограничения: нет.
Выполнение:купить виноград, сыр, хлеб на цп. Убить 3 зигредов (любых) ради молока (выпадает с шансом). Использовать молоко (раздел Разное). Купить в магазине на ЦП Сливочный эксперимент(Тогтик) и использовать его 3 раза.
Особенности:
 • Сливочный эксперимент продается во вкладке Еда (снимите галочки).
 • Тогтик можно запульнуть в любую локацию, но нельзя на того, кто уже весь в тогтике.
28. Между нами, ведьмами (Колдунья)
Ограничения: нет.
Выполнение:Прийти к колдунье в превращалке колдуньи пройти квест.
Особенности:
 • Превращалка продается в Обменном шатре за 200 купеческих знаков.
 • Побеждать колдунью необязательно, квест зачтется и так.
 • Колдунья на вас нападет и у нее будет 500к хп. Но, к счастью, убивает она себя сама, не надо ничего призывать. Бейте вжк, возьмите с собой вампов побольше. Каст вообще вреден, не надо станить бедную ведьму!
 • Колдунья убивается за 10 минут (пока на вас есть эффект старости). Если не успели до окончания эффекта старости, то можно смело сливать - награды за бой нет.
29. Я - Скорость (Барри)
Ограничения: нет.
Выполнение:Победить Королеву Андорвэн в Эльфийском Святилище так, чтобы с момента первой вашей победы в Святилище прошло не больше 30 минут.
Особенности:
 • я не уверен, но советую всем заходить на бой с первой стенкой (вдруг код написан криво).
 • ходите группой, в конце с королевы падает 2з 50с каждому и засчитывается испытание.
 • вся сложность вроде в том, что инст повышается на 1 грейд (то есть на 1 уровневую группу). Но в группе по прежнему легкотня.
 • Королева в инсте обычная, не усиление. Просто лупите её, тянете охотников до смерти королевы и заканчиваете бой.
30. Гнилой подарок (Арена)
Ограничения: нет.
Выполнение:Позволить или дождаться пока вражеская команда занесёт сферу.
Затем, подложить Подлую бомбу во вражеский сундук и победить.
Особенности:
 • Бомба покупается в магазине Арены за 10с (с мобилы нельзя).
 • Бомбу можно купить и во вражеском магазине.
31. Быстрое погружение (Корры)
Ограничения: 6 лвл, доступ под воду.
Выполнение: убить 5 Детенышей Флангария Корра [9], находясь под двумя Ядрами смертника.
Особенности:
 • Накладывать ядра можно прямо на кладбище.
 • Накладывать ядра можно на себя.
 • В группе НЕ засчитывает прогресс испытания!
32. Испытание «Пусть послужат на благо» (ЛаБоссы)
Ограничения: 8 лвл, доступ к Лабиринту.
Выполнение:Убивая стенки и Боссов Лабиринта, заряжать Ловец 3 раза по 10 душ. Души со стенок падают рандомно. Набираете 10 душ - юзаете Ловец и прибавляется прогресс.
Особенности:
 • Приобрести Ловец можно у Флинна в Магазине исследователей Лабиринта за 1з.
 • Ловец живет 1 сутки.
 • З каждый из трёх юзов Ловца даются реликвии/прах.
P.S. Дополнения и исправления приветствуются.