Уважаемые игроки!9 марта, ориентировочно с 12:00 до 14:00по времени сервера в связи с техническими работами будет закрыт вход в игру. За два часа до остановки сервера будет закрыт вход на поля битв.
Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игрыВКонтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами!
Приносим извинения за неудобства.
Последняя новость:
[14:00, 9 Марта 2023] Изменения от 9 марта
Уважаемые игроки!
Мы продолжаем постоянно работать над тем, чтобы вы чувствовали себя в игре максимально комфортно. Спешим сообщить об очередных нововведениях!
С радостью сообщаем вам о некоторых изменениях и улучшениях:
В ближайшее время в игре появится боевой пропуск, который вы сможете найти в разделе "События". Запуск боевого пропуска намечен ориентировочно на 15 марта, пожалуйста, следите за обновлением новостей;
Вместе с запуском боевого пропуска, в игре появится функционал усиления различных частей боевой экипировки металлическими пластинами;
Исправлена ошибка, при которой вспомогательное окно легендарных предметов некорректно отображало качество руны или не отображало его совсем;
Введен функционал быстрого отслеживания предметов с истекающим сроком годности. Теперь отследить скоропортящиеся предметы можно в отдельной вкладке рюкзака при наличии 4 или 5 уровня "Премиума". Используя значок лупы, можно задавать параметры отслеживания и сортировку предметов;
Исправлена ошибка, при которой некорректно выводился список предметов при переносе руны в клиенте 3-й версии;
Также в клиенте 3-й версии была исправлена верстка клановых талантов.
А теперь давайте без подколов, сарказма и другой иронии.
Баттл-пасс хоть и новая платная функция, но может стать отличной альтернативой для тех игроков, которые донатят не слишком много и не слишком часто, но стабильно и для получения максимальной выгоды от своих вложенных средств. Хочу напомнить администрации и еще раз сконцентрировать внимание на том, что по опыту всех других игровых проектов, баттл-пасс ассоциируется у игроков с небольшими вложениями и с максимальной от них отдачей. Небольшие вложения компенсируются для владельцев проекта стабильностью, с которой игроки готовы отдавать небольшие суммы раз в какой-то период, и необходимостью купившим игрокам поддерживать высокий онлайн и активность в игре, чтобы получить все положенные плюшки за купленный пропуск. Теперь вопрос лишь в реализации подобной системы в дваре и как вы, дорогие наши администраторы, с этим справитесь.
Насчёт пластин уже многие отписались, заметив, что это развитие проекта вширь, что безусловно гораздо легче, чем пытаться вводить новый контент в виде новых уровней, локаций и всего сопутствующего, легче, чем пытаться стимулировать игроков двигаться по уровням быстрее (что могло бы вдохнуть в проект новую жизнь), а не наоборот их задерживать, вводя всё больше вещей, которые многие поставят для себя, как галочку, которую нужно выполнить, прежде чем двинуться дальше. Люди и так годами сидят на своих уровнях, а вы так только усугубляете ситуацию, при этом делая разрыв между старожилами и новичками еще сильнее. Механики улучшения экипировки и так раздуты дальше некуда, и скоро всё это уже начнёт трещать по швам. Так что я бы глубоко задумался о том, куда именно вы хотите двигаться дальше.
А такая функция, как отслеживание истечения срока жизни предметов, хоть и приятная, но весьма незначительная, поэтому никто не будет именно ради этого донатить 250 бриллиантов, т.е. это нововведение только для тех, кто и так уже пользовался премом этого уровня, а кто этого раньше не делал, внезапно это делать не начнут. Поэтому с точки зрения развития игры или получения большей прибыли, добавление этого нововведения никакого смысла не несёт.
К чему это все?! Делайте сразу платный вход в "бесплатную" игру... вот и все... выходить проходимцем в трусах и палкой против закованного в латы рыцаря - это же так увлекательно... падать, будучи 6-ым, от тычка-двух ужратого 4-ого... просто неописуемый восторг... а теперь еще и пропуск...
вы соглашаетесь написал(-а) 2023-03-09 15:43:44
одно радует - админ может почитать приятные отзывы игроков об обновлении и их мнение о том в какую сторону развивается проект
Все верно, но есть сомения по поводу того, что кто-то кроме самих игроков вообще читает комментарии.
Базовый фильтр, который уже давно должен быть в игре для према 4+ уровня, вот это сильно Очередные усилки, будто рун, слепков, красок, оправ не хватает Тогда уж свиток переноса рун должен мутировать в свиток переноса усилений, который бы переносил все усиления с одного предмета на другой.
Если смотреть со стороны админов, то это хорошая идея. Но если бы это были тут было упоминание другой игры статус покупают много людей. Но тут осталось 4-5 тыс людей из которых половина, а то и больше, играют от кв до кв... Очень сомнительное решение, мне оно не нравится
Все вкладки теперь стали узкие так что на них нажимать неудобно, зато последняя, недоступная, самая широкая!
Вы в очередной раз не знаете как игре нагадить чтобы желание заходить в нее окончательно пропало??
Добавьте уже в настройки возможность убирать все лишние вкладки, в чате вообще Непроходимый Забор сделали, который тоже недоступен!
Введен функционал быстрого отслеживания предметов с истекающим сроком годности. Теперь отследить скоропортящиеся предметы можно в отдельной вкладке рюкзака при наличии 4 или 5 уровня "Премиума". Используя значок лупы, можно задавать параметры отслеживания и сортировку предметов;
Сделайте чтоб фильтр запоминался на этой страничке. Во всяких биржах/аукционах запоминается, здесь-то чего скидывается каждый раз?