Отважные жители Фэо! Грозным рокотом по миру прокатилась весть об открытии магического портала, переносящего вас на древнее Плато безмолвия 134 г.! Отправляйтесь в прошлое и покажите вражеской расе, на что вы способны!
При входе на Плато безмолвия 134 г. у вас будет всего10 минут подготовки, в течение которых вам необходимо раздобыть экипировку и расходные предметы. Убивайте вражеских лазутчиков и осматривайте сундуки в режиме охоты. А ценителей редких вещиц в режиме охоты ожидают особые сундуки с весьма ценным содержимым: попытайте удачу, но будьте осторожны - сундуки находятся непосредственно на поле боя!
Помните: время на сбор экипировки ограничено, потратьте его с умом! Закончив подготовку, вы можете перейти на плато и сразиться с вражеской командой, однако будут ли это поединки малыми группами или массовый бой - решать только вам. При необходимости эффект Подготовка к боюможет быть рассеян заранее.
Размер команд на данном поле боя составляет 24 на 24 игрока. Для победы необходимо набрать 24 очка. Убийство вражеского игрока дарует вашей команде 1 очкок счету. За участие в Плато Безмолвия, 134 г. вы будете награждены соответствующим достижением.
Но и это еще не всё! В этот раз за победу в Древнем Плато безмолвия 134 г. вы будете получать от 50 до 700 репутации охотников за трофеями (в зависимости от вашего уровня), а также 3 жетона Знак Бесстрашного воителя.
Не отчаивайтесь, если вас постигла неудача! За участие вы тоже получите репутацию охотников за трофеями, в количестве от 5 до 70 (в зависимости от вашего уровня), а также 1 Знак Бесстрашного воителя.
Награду за победу или поражение можно получить до 3х раз в день!
*Обратите внимание, что ежедневный сброс счетчика участий для получения дополнительных бонусов происходит после 04:00 по времени сервера.
Кроме того, за победу, ничью или поражение вы будете получать то же количество жертвенных монет,репутации и доблести, что и за завершение поля битвы Пещеры 386г.
Важно: вы сможете получить больше жертвенных монет и репутации при наличии Знака вершителей судеб. Также обращаем ваше внимание на то, что поручения и квесты на данном поле битвы отключены.
вот так собираешь комплект, остается всего 3 вещи. думаешь, ну теперь то уж оторвусь. и последние 7 минут падает всё что угодно, кроме этих трёх вещей.
Или ну вот, комплект собрал, но блин 2 гига всего нарыл и 35 антидота )))
Рэндом он такой суровый ))
А как по мне пришло 10+ станов от ВЖК, а у меня 1-3. Сразу кричишь - магмаров накрутили!!!
Уверен, когда у меня так проходили станы, я даже не обращал внимание, так и должно быть
1) В этот инст перекочевали все минусы из прошлых: тянучки, блоки, поджидание на базе невосстановленных и т.п. это же люди, их не поменять, как они делали, так и будут.
2) Но из явнях плюсов, как бы мы не ругались, это рэндом. я сходил раз 10. никогда не знаешь что соберешь и что выпадет. И инст реально динамичный и забавный. время пролетает.
p.s. а за поражение хоть что-то дается? скальпы там или доблесть?
Очнись. Ты все время пишешь про блок, надо стоять без блока и отлетать за стан, как это делаешь ты? Нет, спасибо.
Тянуть таких правильно, когда вас 8, а против вас 2, чтоб другие маги забирали бои.
На счет поджидают невосстановленных-так ставь в быстрый карман пельмени.
- зачем мне три шлема ловкача и двое плеч танка? Хотелось бы, чтобы меньше выпадало таких дублей.
- почему расходка по умолчанию зеленая? Мы же 10го лвла в инсте, а не 5го, 2 свитка исцеления в кармане смотрятся жалко, было бы круто иметь расходку, соответствующую уровню. Чтобы был контраст с фиолетовой с сундуков на плато? Не очень это(
- если честно, без славы или еще каких-то плюшек быстро мотивация падает ходить туда, скальпы особо не режутся, не совсем понятен посыл этого инста, для чего он.
- бойцы забрасываются не синхронно в инст, в итоге у кого-то 10 минут на сбор вещей, у кого-то 7 и это существенно(
Кстати, уже будут голосовые чаты для удобства коммуникации? ) А то пока напишешь, пропустишь ход, получишь стан, в спешке не туда ударишь)
И было бы неплохо кнопку прикрутить, автоматом команду \Help в чат подающую)
почему победы на плато не засчитываются в серию по квесту "отсрочка гибели" - это упущение. это же поле битв древних. и репутация за него идет. ставлю на вид админам этот досадный факт.
Классное ПБ )) Вернули в жизнь)) рандом наше ВСЁ))))))))
Пожелания:
1) Сделайте что бы работали поручения
2) Сделайте что бы работали квэсты которые привязаны к полям прошлого (типа: Сталь закаляется в огне)
3) Сделайте что бы все игроки загружались одновременно, а то некоторые по 2-3 минуты теряют
4) Пояса и всяку другую такую фигню добавлять не надо, и так нормально тянут
5) САМОЕ ГЛАВНОЕ запретите выходить из боя, проиграл? - виси пока бой не закончится!!!
все сдохло поле на одни выходные хватило(
тактика убития пб - затянуть бои на плато, параллельно 2-3 "быстрых" перса на ботах\прогах и хз чем с полным (опять же хз откуда) фулом шмота и каста тупо режут пытающихся воскреситься на перевале (ну поскольку персы "быстрые", прогрузившийся в бой не то что пельмень съесть не успевает, у него и хп то после прогрузки боя на нуле). В итоге пока тянут бои на плато "быстрые персы" нарезают очки и кроют ист. Не смешно и бестолково как то в итоге бои на плато вообще не заканчиваются даже - администрации стоит переработать вопрос воскрешения на базе.
Классное ПБ )) Вернули в жизнь)) рандом наше ВСЁ))))))))
Пожелания:
5) САМОЕ ГЛАВНОЕ запретите выходить из боя, проиграл? - виси пока бой не закончится!!!
кто-то может объяснить из тех, великих, почему люди вели со счетом 30-19(хз, меньше 24), инст не закрывался, как только магмары затащили фул бой, как говорится, берите вазелин