Написал 4-й лвл
На 3-4 Палач - САМЫЙ мощный комплект. Поясняю: Супер-удары у него бьются с максимальной эффективностью, Жажда даем хп по максимуму, силы волка сильнее всех, Пантера действительно мощна. Мамонт на 3-4 это большаая - большаая кожа, сумрак - ацтой по определению, ибо ни в какие ворота, хп как у пала, а удары по серединке.
Далее для примера возьму бой на арене между 4-ми уровнями (палач vs сумрак(с танком уже и так понятно, кто кого)):
Стандартная забивка слотов сумрака:
4 крови, гиг, 2 эля жизни.
- палача:
10 мощей, гиг, 5 вампиров, 1 жизнь.
+ дадим обоим по зорбу, ибо арена все-таки.
Бой:
1) Противники пьют по гигу.
2) Если сумрак вызвал зорба первым, то подписался на смерть, поясняю:
Палач ждет появления зорба врага и, когда зорб появится перед ним, вызывает своего. Палач 1 на 1 убивает зарба с минимумом затрат, сумраку же придется тратить крови или жизнь, что освободит ему 0,5 - 1 слот.
3) Если не вызвал: сумрак пробивает жажду в 99% случаев в открытую под кровью, если палач под вампирем пробьет пантеру, то это иногда снимает до 100-120 хп + жизнь палачу, дальше - смерть сумраку.
4) Если пробил в блоке, то тоже смерть, даже, если у палача не будет критов и пройдут одни увороты. Просто лечимся за счет пантеры или жажды, у сумрака запаса меньше и он молча сольет бой.
Все вышесказанное всерьез не воспринимать, ибо это ИМХО и оспаривать бесполезно)
У нас свои методы создания игр. (с)