Выпуск №1
Когда-то обещал, начал делать, забил, и все-таки закончил.
Суть теста, узнать о рандоме Двара.
Для теста было убито около 500 Лордов 14 лвл и 150 Дайгонов 14лвл
Тест Лордов(дроп 20с-26с(Ср.Знач 23с))
1. Первый час
Минимальное значение дропа серебра
20,00
Максимальное значение дропа серебра
25,98
Среднее значение дропа серебра
22,72
Мы получаем 22,72с из 23с =
98,7826%
Общая "недостача" 1,217%
2. Второй час
Минимальное значение дропа серебра
20,01
Максимальное значение дропа серебра
25,98
Среднее значение дропа серебра
22,6868
Мы получаем 22,6868с из 23с =
98,6382%
Общая "недостача" 1,361%
3. Третий час
Минимальное значение дропа серебра
20,00
Максимальное значение дропа серебра
25,69
Среднее значение дропа серебра
22,4753
Мы получаем 22,4753с из 23с =
97,7186%
Общая "недостача" 2,281%
Итог Лордов:
Минимальное значение дропа серебра
20,00
Максимальное значение дропа серебра
25,98
Среднее значение дропа серебра
22,6193
Мы получаем 22,6193с из 23с =
98,345%
Общая "недостача" 1,655%
Видна тенденция по снижению дропа серебра, от количества убитых мобов за день, так же интересно что за эти промежутки не было МАХ дропа серы.
Небольшой тест черепах
Тест Дайгонов (дроп 45с-60с(Ср.Знач 52,5с))
1.
Минимальное значение дропа серебра
45,07
Максимальное значение дропа серебра
59,94
Среднее значение дропа серебра
50,6511
Мы получаем 50,6511 из 52,5с =
96,4782%
Общая "недостача" 3,5217%
Думаю, что данные по черепах довольно сырые и нужно больше тестов, ибо значение 3.5% очень велико.Хотя выборка из лордов показывает что тенденцию можно увидеть и спустя 100 мобов с незначительными изменениями в сотых долях процентов.
Так что, если составить график рандома, то можно заметить что рандом выстраивает график из постоянных спадов и подъемов, т.е. на каждые примерные 20с потом падет 26с.
Вопрос ДОКОЛЕ? Почему не падают макс. количество серебра(на личном опыте, видел лишь несколько раз) разница количества в серебре между макс и мин 22%
Почему рандом не дадаёт нам в серебре 1,655%, и на Черепахах аж 3,5217%