[16:30, 6 Марта 2019] Новая репутация: «Вершители судеб»
Ещё один путь открывается перед воителями, готовыми к новым приключениям и встрече с неизведанным, ― Путь Вершителей судеб! Желаете влиять не только на настоящее, но и на прошлое этого мира? Хотите, чтобы ваш клинок изменил ход истории Фэо?
Готовы двинуться вспять по неумолимой реке времени и столкнуться с давно минувшим? Тогда советуем присмотреться к редким древним маскам и прислушаться к тихим голосам, звучащим словно из ниоткуда…
Новая репутация станет доступна воителям от 5 уровня, но сначала нужно будет отыскать Древнюю маску. С некоторым шансом маску можно получить при убийстве сверхсуществ любого уровня или при участии в событии Карнавал масок.
Помните, древняя маска - это не просто занятная диковинка – она сделает вас Вершителем судеб!
[17:30, 28 Марта 2019] Новые поручения Первородного
Воины, избравшие путь Вершителей судеб, теперь могут получить новое задание от духа Первородного, заточенного в древней маске. Его голос становится всё громче и увереннее, но дорога к былому могуществу долга и извилиста. Она петляет сквозь столетия, то в прошлое, то в наши дни. Очертания минувшего меняются, новые воспоминания приливной волной накатывают на старые, нить судьбы перекручивается и вновь распрямляется...
Однако Первородный знает, как удержать верный курс сквозь зыбучие пески столь ненадёжной реальности. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, ему от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать. Зачарованный знак Вершителей судеб позволит вам получить Знаки Вершителей судеб! При наличии такого знака вы сможете увеличить количество получаемой доблести на полях битв прошлого, а также количество получаемой репутации и жертвенных монет.
Общие изменения на полях битв прошлого:
Тестовый период, в котором из-за ограниченного количества контента получение доблести было увеличено - окончен. Количество выдаваемой доблести за победу и поражение приведено к заранее запланированому значению:от 5900 до 170000 за победу (ранее от 11900 до 340000) и от 2080 до 59500 за поражение или ничью (ранее от 4160 до 119000) для персонажей от 5 до 20 уровня, соответственно.
В период с 28 мартапо 1 апреля у игроков будет возможность получать прежнее количество доблести, благодаря эффекту Доблесть древних. Благословение будет выдаваться при входе в игру в указанный промежуток времени. Это сделано для того, чтобы переход к новому контенту был более плавным, а игроки привыкли к дополнительным возможностям получения доблести через выполнение поручений.
За победу в Кристаллических Пещерах, Древнем Храме Избранных и Полуденных Сводах появилась возможность, с некоторым шансом, получить Зачарованный знак Вершителей судеб.
Более сильные версии артефакта Знак Вершителей судеб появятся в игре через некоторое время. Следите за новостями.
Теперь за побег с полей битв прошлого будет изыматься Молитвенный призыв. Обратите внимание, что после третьего побега Первородный наложит на вас Печать позора древних, которая не даст участвовать в древних сражениях ровно неделю.
Получить новое задание «Отсрочка гибели» Вершители судеб могут, обратившись к Древней маске, но только после прохожения квеста «Голос древней маски».
Сегодняшний день куётся в битвах древности! Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
[16:30, 12 Апреля 2019] Новые поручения Первородного
У Вершителей судеб появилось еще больше заданий, которые может им предложить Первородный. Чтобы отстрочить свою гибель в прошлом, он собирается менять ход истории с помощью новых поручений, даваемых Вершителям.
Свитки с такими заданиями будут попадаться им в разных уголках Фэо. И, конечно, Первородному от вас потребуется ещё больше сражений в битвах прошлого. Чем сильнее становится Первородный, тем больше вариантов с различными поручениями он сможет вам давать.
Берите нити судеб в свои руки, Вершители!
Последняя новость:
[11:00, 15 Июня 2019] Наперегонки со смертью
Тяжел и опасен путь, которым шествует Вершитель судеб. Враги стерегут его и в настоящем, и в прошлом, а на кону - судьба самого могущественного представителя родной расы, лишенного и тела, и силы, и возможности как-то изменить свою участь...
Но сообща Вершитель и Первородный непобедимы - отвага и мудрость станут залогом поражения таинственного врага из глубины времен! Воины, избравшие участь Вершителей судеб! Близится последний этап испытания. Вам предстоит переписать историю Фэо и спасти Первородного от неминуемой гибели, позволив ему воплотиться в настоящем теле... И вознаградить вас по достоинству!
После завершения задания "Наперегонки со смертью" вы можете участвовать в повторяющемся свершении "Награда Первородного". 30 июня 2019 года награда за свершение может быть изменена.
40 очков начисляется за победу на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
15 очков начисляется за поражение (или ничью) на полях битв прошлого (Битва в пещерах, 386 г., Столкновение в храме, 283 г.);
Шкала прогресса обнуляется каждый день в 00:00 по времени сервера с первым входом в игру (по аналогии с получением Молитвенных призывов).
Обновление товаров в Лавке Вершителей судеб:
В продажу поступили дополнительные артефакты Молитвенный призыв, которые можно приобрести как за золотые монеты, так и за бриллианты. Обновление товаров данной категории происходит 1 раз в 7 дней (с момента последней покупки).
В продажу поступил сундук Малый сундук Вершителя судеб, приобрести его можно за 300 жертвенных монет. Сундук останется на прилавках до 15 июля 2019 года.
В продажу поступили новые лаки. Обратите внимание, что данные артефакты являются частью комплекта, а значит при нанесении лаков одной категории вы будете получать дополнительные боевые преимущества.
Задание «Наперегонки со смертью» могут выполнить воители от 5-го уровня, но только после завершения квеста «Отсрочка гибели». Обратитесь к Древней маске.
Ни время, ни сама смерть не властны над Вершителем судеб!
Сходила в инстанс, забыла поговорить с маской. Угадайте моё второе имя. :)
поговорить можно после инстанса
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
-х- ВЛАДЫКА -х-
Если почитать комменты админов, чем утруждают себя немногие, то можно найти инфу и про доблу и про скальпы и про альтернативные способы прокачки
Я что-то не понел, а зачем в наградах лаки. Когда кто хордил в горнило пару лет синие или фиалет уже сделали себе, а теперь нубы и мелкие непроапавшись и не побывав в огне горнила не познав инст получат доступ к покупке лака. Или же эта замануха на парах чтобы был движ?
карта - черный экран с метками игроков, сделал скрин, видео если нужно. причем карта не работала у всех игроков в рейде, т.е. не локальный глюк...
очень сложно играть не сознавая в какую сторону переходить нужно...
Вы, на Мидгарде живете спокойно, с давних времен, когда мир утвердился...
Помня из Вед, о деяниях Даждьбога, как он порушил оплоты Кощеев что на ближайщей Луне находились...
1. почему всего 4 слота? разнообразия никакого.
2. почему такой слабый удар?(бафы запилить можно, как на всплесках в храме или арене). В бою можно час висеть даже при таком маленьком тайме на размен.
3. почему у крита и ловкача хп как у танка почти. сила удара тоже практически идентична. Смысл от синих доблокомплектов? Оденьте всех в кожу.
Пысы: Танк убивает крита. Так и должно быть? если что, я был в танке
Все очень плохо, как по мне. Пока туда не добавят дофига всего(скальпы, карту, у нас 16+ тупо не понимали куда идти, репу трофеев, свершения, и еще, еще еще), то инст мертвый будет. Нет вариативности, тобишь решает только то, на кого ты попал. Попал танком на ловкача? - Втащил в 10 из 10 случаев. Попал на крита? - Умер 10 из 10. Попал на танка? - У кого больше станов прилетит от камнекожи тот и победил. Ну или кто умнее. Даже по сути карманы отличаются стилем, у ловкача нет передышек, как у танка и т.п. В тех же равных, у меня есть набор разной ювелирки, и я могу, грамотно её выбрав, грохнуть противокомлект. И 4 слота, без комментариев. Спасибо хоть за 1 илюзорку.
Можно ли туда пойти командой не понял, но по хорошему стоило бы сделать. Потому что попались такие тупни, которые не могли час закрыть инст(13 очков сдать) в 3 тела около часа, пока остальные тянули команду противника.
Лаки туфта. Те же горнильные в разы лучше будут. Серьезно. Все вместе они дадут статов +- как одна руна. А затраты по времени там будут просто нереальными. И в условиях множества каста, символов и прочего они вообще не повлияют на что либо. Даже мобов бить не станет проще(1-2 урона в сумме вообще смешно, серьезно). 6к репы перед краской, это вообще фурор.
На 11+ имхо, там ловить нечего. Особенно с той крошечной доблой за 2 часа. Даже пофаниться особо не получатся, все слишком предопределено в противокомплектах(если соперник не идиот, конечно).
-х- ВЛАДЫКА -х-
Если почитать комменты админов, чем утруждают себя немногие, то можно найти инфу и про доблу и про скальпы и про альтернативные способы прокачки
а если подумать, чем не утруждают себя те, кто ссылается на "когда-нибудь что-нибудь поправят" и "введут ускорение" (хорошо если за золото, а не за брюли) - то станет ясно, что прокачка репутации и покупка лаков (которые не так много и прибавляют) - дело крайне долгое и крайне затратное.
Bagathur [16] 21 Ноября 2014 11:19:26
Добрый день
При убийстве Зермерха в Заброшенном доме невозможно получить сапоги мамонта.
Очень интересное ПБ и крайне хорошо получилось! Мне очень понравилось!
Но, пока нет смысла туда ходить без славы без скальпов без палача без репы охотников без кристаллов на подвиг итд. Надо чтобы все это там было.
А так идея очень хорошая и все понравилось!
я ужасное, невероятное нубище! 3 боя - 3 раза убили. все эти страшные кары, увороты...
но заставила себя сделать квест. давно так не волновалась.
хорошо что вот этот крутой нуб Damcik[17] всех выносил) и еще один ДГшник шустрый. иначе бы я там просто лежала в обмороке и дрожала от ужаса. жутко боюсь любого ПВП кроме хаота)
в общем, было страшно, но мы победили. жаль только, что за квест не дали репы вообще.
Для кача репы нужно минимум 1 раз в день ходить на некое ПБ, где нет славы, скальпов, пала, репы охотников.
Но если не сходишь минимум 1 раз в день - то фиг тебе, а не репа?
Чудесная обнова, спасибо. Добавлю туда же, к репе защитников.
Сходила второй раз. Учитывая, что я не просто боюсь ПБ, а до истерики ненавижу ПВП, должна признаться: мне понравилось. Даже у криворукой нубки типа меня есть шанс и победить, и дотащить крисы. Еще бы побольше добли и побыстрее этот инст был... а то 1,5-2 часа - многовато.
В общем, прикольно!
Я - форумный эльф (с) Сямочка
Гарантия качественного флуда, ст(р)аж ~16+ лет.