[19:00, 26 Сентября 2018] Технические работы 27 сентября
Внимание!27 сентября, ориентировочно с 11:00 до 13:00 по времени сервера в связи с техническими работами будет закрыт вход в игру. За два часа до остановки сервера будет закрыт вход на поля битв.
Желающих скоротать время ожидания, советуем обязательно посетить группу нашей игрыВконтакте, ведь там будет проходить викторина с ценными и полезными призами!
?Приносим извинения за неудобства.
Последняя новость:
[13:00, 27 Сентября 2018] Изменения от 27 сентября
Уважаемые игроки! Мы рады сообщить вам, что в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
Функционал форума был дополнен:
Добавлена возможность перемещаться на первую или последнюю страницу темы, используя кнопки навигации [<<] и [>>]. Ранее такая возможность появлялась только после десятой страницы.
Добавлена кнопка "Найти официальные ответы", которая позволит отфильтровать и показать в теме только те ответы, которые были оставлены администрацией проекта.
Произведен ребаланс суперударов:
"Атака змеи" теперь наносит 60 единиц урона (вместо 40).
Длительность оглушения "Великой жажды крови" уменьшена до 8 секунд (с 10)
"Сокрушающий удар" теперь наносит 50 дополнительного урона (ранее 35)
Суперудар "Смертельная атака змеи" заменен на новый суперудар "Полет аиста", с сохранением комбинации.
"Полет аиста", при успешном выполнении, накладывает на вас эффект, защищающий от оглушения физическими атаками на 7 ходов.
"Атака кобры" теперь сжигает 6% маны и жизни, но не более 300 (ранее 2%, не более 200).
Изменено и дополнено описание всех суперударов.
В игру было внедрено несколько новых суперударов, для изучения которых потребуется получить определенные медали репутаций или пройти дополнительные квесты. О доступности новых суперударов будет сообщено отдельными новостями.
Исправлена ошибка, при которой ссылки в чате статистики инстансов "Залы Таллара" отображались некорректно.
Исправлена ошибка отображения номера телефона при его привязке в новой версии Хрома.
Исправлена ошибка, при которой в классическом клиенте при размене бриллиантов персонаж выходил из локации магазина, если у него не хватало валюты заплатить за товар.
Исправлены ошибки в отображении контекстного меню.
Кнопка оплаты дополнительной игры в "Колесе удачи" теперь неактивна, если у вас недостаточно валюты.
Изменения в html5-версии игры будут описаны в соответствующем разделе форума.
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
ПБ до 11 уровня было, мало, но было.
А теперь крути аиста и тяни. Весь инст простоять можно.
Ходить куда то чтоб провисеть в бою весь инст и даже не закончить бой - нафиг теперь кто туда пойдет.
Про плато молчу, там вообще тайм 20 секунд. Тяни до конца.
2-3 часа в бою висеть.
КВ: сиди на аисте 8 часов проводи бой. Ну мрак. Просто я не вижу смысла теперь в противостояние рас никакого.
-Адекватный-
Надо всей физой которая активно учавствует в ПВП как то донести до админов сею мысль, но я как погляжу у них там аист и перекотиполе, потому скептически настроен на то что у них в голове начнется какая то реакция, после тех работ сразу две мысли, слить все что с временем жизни и не в морозилке и ливануть до момента когда физа опять появится или же вообще конечная остановка.
-Адекватный-
а зачем тебе станы? ковырять в блоке - терпила, по всей видимости тут время мы не учитываем?, а потом выходить на стане и снимать скальп? или набивать аистов, выходить из блока не боясь попасть под стан , и вперед набивать урон?
Куллер
лично я больше стою без блока. Не всегда, но чаще бьюсь открытым.
Типо дофига умных есть. Которые и так в инсте стоят и тянут в блоке, потому что не вывозят бой, теперь таких не убьешь.
И выйдет что ты в бою весь инст простоишь и все.
Твое "выходить из блока не боясь стана и набивать урон" будет действовать только на маленьком %. С остальными будешь стоять и хз чу делать.
-Адекватный-
а какой смысл теперь будет стоять в блоке на постоянке,чего ждать? насколько я понял, аисты еще складываются
забываешь про качающих пала на стане теперь не вынесешь (скальп не возьмешь), будут стоять в блоке и ждать пока не придет перс на сюрик с ударом
Форумки выдаются за хамство, а не за критику, не надо пытаться политизировать. (с) DreamForge
Знаем, работаем. Просим воздержаться от дорогого обкаста. Приносим извинения за неудобства. (с) Цеба
Куллер
да обычный смысл, не дать выйграть инст, не дать скальп сорвать, просто из вредности.
Сейчас то так бывают делают, станы помогали тут. и то все равно бои по 30 минут шли.
Теперь же с аистом без станов и микростанов это увеличиться еще.
А арена например 40 минут идет)
Теперь ходить на арену для того чтоб пожечь каст и просто попинаться 40 минут и ничего не получить, большой ли смысл?)
-Адекватный- тоже так думал изначально, но мне кажется что вот етот супер удар https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=31934 должен уравновешивать нашего потерянного мишку, каким образом? пока сам не знаю обращение к админам игры сделайте только этот удар общедоступным
Все новое и неизведанное воспринимается в штыки изначально, пока не найдет удобного практического применения))..
Уважаемая Администрация, сделайте пожалуйста топ с описанием того, где и как можно изучить какой-то из супер ударов..
Все уцепились к "полету аиста", так как он меняет привычную всем тактику ведения боя, ломает систему)) (на физе по крайней мере), но какой оптимальный СУ-антипод для СУ "Полет аиста"?
Надо учитывать что у многих игроков под тактику ведения боя прокачивался шмот, подбирались нужные символы (а на это многие пускали не мло денег, чтобы поймать нужную и желанную комбинацию!). А теперь оказывается что все то, что игроки себе прокачали, будет работать не совсем так как они на то рассчитывали, или вообще не будет работать в определенных ситуациях..
Последуют ли за новыми супер-ударами новые слепки с какими-то новыми свойствами?.. Пролейте немного света нам на это неясное толком нововведение с супер-ударами)))
"Атака змеи" теперь наносит 60 единиц урона (вместо 40).
Длительность оглушения "Великой жажды крови" уменьшена до 8 секунд (с 10)
"Сокрушающий удар" теперь наносит 50 дополнительного урона (ранее 35)
....
Изменено и дополнено описание всех суперударов.
С последней строчкой трудно согласится:
Нащёт - изменено -> https://w1.dwar.ru/info/library/?category_id=253&page=8 - тут не исправлена инфа об суперударах, не говоря уже об: рюкзак -> боевые умения. Там изменений немного побольше) но не всё поправлено тоже.
Нащёт - дополнено ->
мне из первых рук известно что "Сокрушающий удар" не полностью описан. Описание этого супера, как мне сказали те кто его юзает, надо было поменять ещё года этак 4 назад
Да и сейчас в этой новости оно не полное.
А именно: Раньше - дополнительный урон от 25 до 35хп (35 довольно редко. чаще на мобах.) После обновления - дополнительный урон от 35(может и от старых 25хп) до 50хп
И эти 50хп тоже наверно не часто будут.
Вобщем дополнительный урон зависит от противника, и неохотно стремится к 50-ку.
:arrow: Таки просьба к Администрации - если заявили что: "Изменено и дополнено описание всех суперударов." так сделайте это на Совесть - Люди всётки реал заливают а вы им фуфло
Ну и тех кто не заливает реал, зачем обманывать??!