[14:00, 26 Июня 2017] Анонс: Испытания богини Шеары
Жители Фэо! Сегодня особенный день! Ведь именно сегодня стало известно о том, что Великая Шеара решила наградить вас! Дары богини прекрасны и разнообразны. Однако не каждый сможет обрести их. Шеара любит смелых, находчивых, сильных и умных. Ей нравятся лучшие, и только лучших она желает наградить. Как же доказать ей, что именно вы достойны даров? Для этого вам предстоит выдержать как можно больше испытаний богини!
Шеара предлагает для воинов Фэо целых 39 разнообразных испытаний, выполнять которые можно будет в течение 70 дней. Вы сможете видеть список испытаний в разделе достижений, перейдя на соответствующую вкладку. За выполнение каждого испытания вам будет засчитываться легендарное достижение.
За каждые 4 выполненных испытания вы будете получать сундук с разнообразными призами. Награда в каждом следующем сундуке будет лучше, чем в предыдущем! Самый старший сундук вы получите, выполнив 36 испытаний. В нем вы найдете образ «Чемпион Шеары», который нельзя будет получить каким-либо иным способом!
Некоторые испытания проверяют вашу смекалку. Не удивляйтесь, если не получите четких инструкций: догадаться при помощи подсказок, как действовать, – часть испытания.
Испытания Шеары станут доступны вам в 12:00 28 июня. Обратите внимание, что список испытаний вы сможете увидеть раньше, но любые действия по их прохождению, выполненные ранее обозначенного времени, зачтены не будут!
Примечание: Некоторые испытания могут быть недоступны вам на вашем уровне. При выполнении испытаний вы не получаете очков достижений.
Докажите, что именно вы достойны благосклонности богини! Станьте Чемпионом Шеары!
[12:30, 28 Июня 2017] Испытания богини Шеары
Воители Фэо! Люди и магмары! Настал день, которого вы давно ждали... Великая Шеара решила наградить лучших из вас! Самых отважных, находчивых, сильных и умных... Проявите себя перед лицом богини, доказав, что именно вы достойны даров! Но путь к победе будет нелегким, ведь для этого вам предстоит выдержать как можно больше испытаний!
Шеара предлагает для воинов Фэо целых 39 разнообразных испытаний, выполнять которые можно будет в течение 70 дней. Вы сможете видеть список испытаний в разделе достижений, перейдя на соответствующую вкладку. За выполнение каждого испытания вам будет засчитываться легендарное достижение.
За каждые 4 выполненных испытания вы будете получать сундук с разнообразными призами. Награда в каждом следующем сундуке будет лучше, чем в предыдущем! Самый старший сундук вы получите, выполнив 36 испытаний. В нем вы найдете образ «Чемпион Шеары», который нельзя будет получить каким-либо иным способом!
Некоторые испытания проверяют вашу смекалку. Не удивляйтесь, если не получите четких инструкций: догадаться при помощи подсказок, как действовать, – часть испытания.
Станьте достойным благосклонности богини - завоюйте венец и почести Чемпиона Шеары!
Примечание: Некоторые испытания могут быть недоступны вам на вашем уровне. При выполнении испытаний вы не получаете очков достижений.
[14:00, 5 Июля 2017] Испытания Шеары: промежуточные итоги
Всемогущая и прекрасная владычица Фэо, великая Шеара, рада сообщить своим подданным, что довольна доблестью и отвагой своих чемпионов! Без лишних сомнений ступив на стезю испытаний во славу своей богини, они проявили себя с наилучшей стороны, бросая вызов самым суровым противникам и не давая угаснуть свету веры в Шеару!
Но испытания были задуманы непростыми, да и удача славится своей ветреностью... Итак, кто же достиг наибольших высот? Кто обошел своих соперников и приблизился к заветной цели - благосклонности светлой богини? Объявляем промежуточные итоги! Лучшими игроками, завершившими наибольшее количество испытаний, стали ЖЭМ[20](22 выполнено) и (21 выполнено), молодцы!. А общий прогресс с обоих серверов выглядит следующим образом:
Промежуточные итоги (10:45 05.07.17)
Испытание
Итог
Испытание
Итог
«Ловец удачи»
1,9%
«Мастер на все руки»
0,1%
«Легким движением руки...»
18,5%
«Каждая собака знает!»
11,0%
«Истребитель заноз»
0%
«А вдруг все-таки?..»
11,2%
«Скрестив пальцы...»
31,1%
«Не теряя ни минуты!»
3,7%
«Бей не глядя»
0%
«Охотник за сокровищами»
0%
«Всегда готов»
<0,1% (всего 6
игроков)
«Охотник за трофеями»
0,2%
«Не жалея рук для победы»
<0,1% (всего 9
игроков)
«Мастер маскировки»
18,3%
«В тылу врага»
16,0%
«Возвращение мумии»
27,9%
«Дорогой доблести»
0,6%
«Три - одним махом»
19,7%
«Истребитель монстров»
0%
«Путь к богатству»
4,3%
«В хозяйстве все сгодится»
0,4%
«Блестит и радует»
0,5%
«Ни дня отдыха»
0%
«Все ради победы»
15,0%
«Неутомимый коллекционер»
2,6%
«Коллекционер голов»
1,1%
«Смерти вопреки»
0%
«Необычный трофей»
13,4%
«Истребитель сверхсуществ»
0%
«Для чего-то он все-таки нужен?»
11,8%
«Заодно с собственной Тенью»
0%
«Благословение богов»
41,5%
«Покровитель Урчи»
0%
«Осталось поджарить и посолить»
30,0%
«Неоценимый помощник»
0%
«Золотой полтинник»
64,4%
«Просто потому что могу»
15,9%
«Особо злое око»
58,3%
«Тактика дикобраза»
32,0%
-
-
Отвага и воинские умения - залог успеха. Никогда не поздно присоединиться к чемпионам и проложить путь к победе.
Сражайтесь во славу Шеары, доблестные воины!
[13:00, 27 Июля 2017] Испытания Шеары: промежуточные итоги
Всемогущая и прекрасная владычица Фэо, великая Шеара, рада сообщить своим подданным, что довольна доблестью и отвагой своих чемпионов! Без лишних сомнений ступив на стезю испытаний во славу своей богини, они проявили себя с наилучшей стороны, бросая вызов самым суровым противникам и не давая угаснуть свету веры в Шеару!
Но испытания были задуманы непростыми, да и удача славится своей ветреностью... Итак, кто же достиг наибольших высот? Кто обошел своих соперников и приблизился к заветной цели - благосклонности светлой богини? Объявляем промежуточные итоги! Лучшим игроком, завершившим наибольшее количество испытаний, стал ЖЭМ[20]с 33 выполненными испытаниями. Ему в спину с минимальным отрывом дышат lolgh[11], мыслящий17[12], nostyk[10], , -Кукулкан-[19] и Sergey Ward[16] с 32 полученными достижениями, молодцы! Между тем общее число участников, сражающихся за благосклонность богини, увеличилось на 47%. А общий прогресс с обоих серверов выглядит следующим образом:
Промежуточные итоги (11:00 27.07.17)
Испытание
Итог
Испытание
Итог
«Ловец удачи»
6,7% (+4,8%)
«Мастер на все руки»
0,6% (+0,5%)
«Легким движением руки...»
25,5% (+7%)
«Каждая собака знает!»
23,5%(+12,5%)
«Истребитель заноз»
5,4% (+5,4%)
«А вдруг все-таки?..»
13,6%(+2,4%)
«Скрестив пальцы...»
46% (+14,9%)
«Не теряя ни минуты!»
10,8%(+7,1%)
«Бей не глядя»
0,5% (+0,5%)
«Охотник за сокровищами»
0%
«Всегда готов»
3,5%(+3,5%)
«Охотник за трофеями»
3%(+2,8%)
«Не жалея рук для победы»
1,8% (+1,8%)
«Мастер маскировки»
36,2%(+17,9%)
«В тылу врага»
18,3% (+2%)
«Возвращение мумии»
29,2%(+1,3%)
«Дорогой доблести»
11,3% (+10,7%)
«Три - одним махом»
20,5%(+0,8%)
«Истребитель монстров»
2,9% (+2,9%)
«Путь к богатству»
24,6%(+20,3%)
«В хозяйстве все сгодится»
8,3% (+7,9%)
«Блестит и радует»
5,6%(+5,1%)
«Ни дня отдыха»
1,5% (+1,5%)
«Все ради победы»
24,3%(+9,3%)
«Неутомимый коллекционер»
5,7% (+3,1%)
«Коллекционер голов»
5,6%(+4,5%)
«Смерти вопреки»
0,7% (+0,7%)
«Необычный трофей»
25,2%(+11,8%)
«Истребитель сверхсуществ»
2% (+2%)
«Для чего-то он все-таки нужен?»
12,8%(+1%)
«Заодно с собственной Тенью»
0%
«Благословение богов»
45,3%(+3,8%)
«Покровитель Урчи»
0%
«Осталось поджарить и посолить»
35,7%(+5,7%)
«Неоценимый помощник»
0,7% (+0,7%)
«Золотой полтинник»
76,5%(+12,1%)
«Просто потому что могу»
17%(+1,1%)
«Особо злое око»
55,8% (-2,5%)
«Тактика дикобраза»
32,2% (+0,2%)
-
-
Отвага и воинские умения - залог успеха. Никогда не поздно присоединиться к чемпионам и проложить путь к победе.
Сражайтесь во славу Шеары, доблестные воины!
[13:00, 18 Августа 2017] Испытания Шеары: промежуточные итоги
Всемогущая и прекрасная владычица Фэо, великая Шеара, рада сообщить своим подданным, что довольна доблестью и отвагой своих чемпионов! Без лишних сомнений ступив на стезю испытаний во славу своей богини, они проявили себя с наилучшей стороны, бросая вызов самым суровым противникам и не давая угаснуть свету веры в Шеару!
Но испытания были задуманы непростыми, да и удача славится своей ветреностью... Итак, кто же достиг наибольших высот? Кто обошел своих соперников и приблизился к заветной цели - благосклонности светлой богини? Объявляем промежуточные итоги! Лучшим игроком, завершившим наибольшее количество испытаний, стал ЖЭМ[20]с 38 выполненными испытаниями. Ему в спину с минимальным отрывом дышат --Oracle--[17], мамка твоя[11], -Mister DJ-[10], Piok[12], , Sergey Ward[16], РыжаЯ--АЛЬКА[15], Fey Harper[15], XyJIuraN[20], с 37 полученными достижениями, молодцы! Хотим заметить, что 36 и более испытаний выполнило всего 40 воинов, а от 32 до 35 - 171 игрок! Между тем общее число участников, сражающихся за благосклонность богини, увеличилось на 16%. А общий прогресс с обоих серверов выглядит следующим образом:
Промежуточные итоги (13:00 18.08.17)
Испытание
Итог
Испытание
Итог
«Ловец удачи»
10,4% (+3,7%)
«Мастер на все руки»
1,7% (+1,1%)
«Легким движением руки...»
25,2% (-0,3%)
«Каждая собака знает!»
29,4% (+5,9%)
«Истребитель заноз»
10% (+4,6%)
«А вдруг все-таки?..»
14,1% (+0,6%)
«Скрестив пальцы...»
49,6% (+3,5%)
«Не теряя ни минуты!»
11,4% (+0,6%)
«Бей не глядя»
4,6% (+4,1%)
«Охотник за сокровищами»
6,1% (+6,1%)
«Всегда готов»
6% (+2,4%)
«Охотник за трофеями»
4,5% (+1,5%)
«Не жалея рук для победы»
2,8% (+1%)
«Мастер маскировки»
35,8% (-0,4%)
«В тылу врага»
18,8% (+0,5%)
«Возвращение мумии»
28,7% (-0,4%)
«Дорогой доблести»
16,8% (+5,3%)
«Три - одним махом»
20,5% (+0%)
«Истребитель монстров»
8,4% (+5,5%)
«Путь к богатству»
31,3% (+6,7%)
«В хозяйстве все сгодится»
15,2% (+6,9%)
«Блестит и радует»
7,4% (+1,8%)
«Ни дня отдыха»
6,5% (+5%)
«Все ради победы»
25,2% (+1,2%)
«Неутомимый коллекционер»
10% (+4,3%)
«Коллекционер голов»
8,9% (+3,3%)
«Смерти вопреки»
0,8% (+0,1%)
«Необычный трофей»
29% (+3,8%)
«Истребитель сверхсуществ»
13,2% (+11,3%)
«Для чего-то он все-таки нужен?»
13,2% (+0,4%)
«Заодно с собственной Тенью»
4% (+4%)
«Благословение богов»
44,6% (-0,7%)
«Покровитель Урчи»
1,3% (+1,3%)
«Осталось поджарить и посолить»
34,8% (-0,9%)
«Неоценимый помощник»
5,8% (+5,1%)
«Золотой полтинник»
77,7% (+1,2%)
«Просто потому что могу»
23,8% (+6,8%)
«Особо злое око»
53% (-2,8%)
«Тактика дикобраза»
29,1% (-3,2%)
-
-
Отвага и воинские умения - залог успеха. Напоминаем, что еще целых 19 дней до конца события!Никогда не поздно присоединиться к чемпионам и проложить путь к победе.
Сражайтесь во славу Шеары, доблестные воины!
Последняя новость:
[13:15, 6 Сентября 2017] Испытания Шеары: итоги!
Всемогущая и прекрасная владычица Фэо, великая Шеара, рада сообщить своим подданным, что довольна доблестью и отвагой своих чемпионов! Без лишних сомнений ступив на стезю испытаний во славу своей богини, они проявили себя с наилучшей стороны, бросая вызов самым суровым противникам и не давая угаснуть свету веры в Шеару!
Но испытания были задуманы непростыми, да и удача славится своей ветреностью... Итак, кто же достиг наибольших высот? Кто обошел своих соперников и приблизился к заветной цели - благосклонности светлой богини? Объявляем итоги!
Лучшим игроком, первым завершившим наибольшее количество испытаний (доступных для выполнения), стал ЖЭМ[20]с 38 выполненными испытаниями.
Особо хочется отметить успехи двух воинов - --Oracle--[17] и ДобрыйМаг[12], которые смогли выполнить все 39 испытани
Что бы оживить ПБ на 11+ нада убрать каст, оставить только негативку и защиту от него, это существенно снизит расходы на ПБ может желающих станет больше.
> Событие одноразовое. Даже если в будущем мы решим все-такие его повторить, часть испытаний будет заменена, а прогресс по остальным будет сброшен, чтобы все игроки были в равных условиях.
> Еще раз обращаем внимание, что количество Испытаний - 39, а для получения максимальной награды нужно выполнить 36. Теоретическую возможность получить максимальную награду имеют все игроки от 7 уровня и старше.
> Все испытания имеют разную сложность (которая к тому же варьируется в зависимости от вашего уровня). Какие-то испытания будет легче выполнить игрокам физических уровней, какие-то - игрокам магических. Разумеется, что выполнить все испытания будет под силу только самым упорным и настойчивым. Именно поэтому наград не одна, а несколько - по сундуку за каждые 4 выполненных испытания.
> По этой же причине не планируется добавлять альтернативных вариантов прохождения испытаний. Не следует полагать, что все игроки обязательно должны получить все возможные награды, затрачивая минимум усилий. Это именно "испытания" - возможность проверить свои навыки в игре - а не раздача сундуков с наградами всем желающим.
P.S. Описания и требования некоторых испытаний были скорректированы, чтобы убрать двусмысленности.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
> Событие одноразовое. Даже если в будущем мы решим все-такие его повторить, часть испытаний будет заменена, а прогресс по остальным будет сброшен, чтобы все игроки были в равных условиях.
> Еще раз обращаем внимание, что количество Испытаний - 39, а для получения максимальной награды нужно выполнить 36. Теоретическую возможность получить максимальную награду имеют все игроки от 7 уровня и старше.
> Все испытания имеют разную сложность (которая к тому же варьируется в зависимости от вашего уровня). Какие-то испытания будет легче выполнить игрокам физических уровней, какие-то - игрокам магических. Разумеется, что выполнить все испытания будет под силу только самым упорным и настойчивым. Именно поэтому наград не одна, а несколько - по сундуку за каждые 4 выполненных испытания.
> По этой же причине не планируется добавлять альтернативных вариантов прохождения испытаний. Не следует полагать, что все игроки обязательно должны получить все возможные награды, затрачивая минимум усилий. Это именно "испытания" - возможность проверить свои навыки в игре - а не раздача сундуков с наградами всем желающим.
P.S. Описания и требования некоторых испытаний были скорректированы, чтобы убрать двусмысленности.
Теоретическую возможность получить максимальную награду имеют все игроки от 7 уровня и старше.
Т.е игроки ниже 7го ур не игроки?? или им не нужны награды ??
Вообще ненавижу переписки: никто ничего не понимает, каждый воспринимает всё на свой счёт и читает не с той интонацией, с которой следовало.
Т.е игроки ниже 7го ур не игроки?? или им не нужны награды ??
тоесть игроки ниже 7-го уровня имеют возможность за пару дней (недель) апнуться до нужного уровня и доделать необходимые достижения для получения "заветной награды"
P/S - в теории апнуться с 1 уровня до 7 - при желании можно за пару дней, в крайнем случае за неделю
Все может быть и быть все может
Лишь одного не может быть
Чего уж быть совсем не может
Все остальное может быть.
Iskatel Istini [16] Сегодня 00:46:02 #176
......
Если пересмотреть все эти квесты для игроков 5го лвла, то выйдет так:
1. Убить мясника под радугой. Условно-бесплатно. Ещё и дроп будет в виде глаза ;) //Согласен, выполнимо. 2. Добыть золотую монету. Условно-бесплатно. Ещё и 50 серы за неё получить можно ;) //Тоже 3. Принести Шеаре 6 семян. 1-2 мешка по 80 серы на ярмарке (в среднем). //Выполнимо в принципе 4. Дар любому богу (точно любому?). В теории - условно-бесплатный эдаль. На практике - 10-12 золотых. //Уровень не позволит, невыполнимо. Даже если есть эдаль. 5. Сияющий кристалл (тут было много мата). 38 голды плечи 3-и в магазе у шеары. Или 7 драгов (если не жалко) шлем у гнома. // Можно кольчугу 3 лвл разбить, дешевле вроде. Выполнимо, но затратно.
6. Голова с рунного минотавра. Условно-бесплатно. Но, как уже сказали, рандом суров в дваре. //Выполнимо, затраты вемени и сил - рандомно)) 7. Мобы с событий. Условно-бесплатно. Но дикий геморрой по времени. //Уровень не даст доступ к ряду мобов. Невыполнимо. 8. Сфера на арене/в храме под радугой. Тут ржут все 11+. А все 16+ просто "фейспалмят". Но для целевой уровневой группы можно считать условно-бесплатным. //Для пятерки выполнимо, поля бывают. 9. 5 угля добыть в пещерах/храма. См. п. 8. Ещё и "в плюс" выйти можно. //Вообще возможно, но затратно по времени - пещеры не так уж часто собираются. Но реально. 10. Золотая подкова. Фигня. Большинство так или иначе открывает-таки эти сундуки. Условно-бесплатно. В противном случае порядка 500-600 сундуков по 50 серы (по опыту последних событий) за вычетом дропа (если с нуля). //Очень затратно по средствам, но возможно. (300-400з, для 5го это солидно).
11. Снять 3 разных порчи 1 экзором. В теории - можно. Но хз, где "случайно" получить 3 разных порчи. Минимальный ценник "под заказ" = 8 глаз и 15 черепов. В текущих ценах 13,5 голды. Плюс 0,5-5 з экзор. Весело, в общем. Хотя в теории можно съэкономить, получив халявную порчу от противника и докинув 2 недостающие. //Возможно, если найти свиток и злодея)), но затратно. 12. Непонятный достяг. С бинтом к Шеаре? В любом случае условно-бесплатно. // Обвешаться травмами можно, если так - то только время. 13. Открыть руну под минотавро-превращалкой? Серьёзно? Ну ладно. 50 серы элик на ярмарке + активацию руны можно считать условно-бесплатной. // Можно выполнить совместно с п.6. 14. Трофеи. На 16+ - элементарно. Ниже - хз. В теории - день воина 2 раза + что-то там с ПБ. На практике - как повезёт. Оценивать стоимость крайне сложно. Но репа нужна (пригодится) почти всем. //Выполнятся если делать другие доблесные достяги. 15. Тайники. Условно-бесплатно. Только времени много. Причем геморройнее всего плато, т.к. там нет сброса тайма в полночь. // Доступно два тайника, плато и гиблое. По времени реально, но ароблема с плато, ибо сброс не в полночь. Но если 50 дней по 10 минут на это....
16. «...Это случилось, еще до того, как ваш покорный слуга стал знаменитым исследователем. Я был молод, и время от времени выполнял некоторые поручения для городской стражи ... похвалил меня за ... даже предложил вступить в патрульные, но я уже тогда понял, что это не то, чем я хотел бы заниматься...». Вот эту фигню я не понял совсем. Качнуть репу защитников? // Полагаю, что здесь требуется выполнить квест Патруль на кач репы города. Если так - то все нормально, очень даже выполнимо. 17. «...Исследовав библиотеку Ивмуар, я всегда опирался на записи предшественника, но в этот раз ... в итоге я и не знал, то ли мне радоваться, то ли горевать...». Тут тоже не особо понятно. Убить стража пустого тайника в Ивмуаре? 5 з на вход, допустим. Для некоторых вообще условно-бесплатно. // Это для 10+ я так понимаю, недоступно по уровню 18. Популярность. Хз, почем продают подарки. Но, в целом, наковырять 10 красных мешков урчи всё равно придётся (см. ниже). И достаточно найти, с кем обменяться подарками с них. // Подарок по 15-20 серы, то есть 8-10 золота, если нет с кем махнуться подарками. 19. Красные ресурсы 180. Разных. Три. Упоротое задание. Не вижу никакого смысла заморачиваться. Разве что не будет хватать единственного достяга на очередной сундук. И то у меня большие сомнения в целесообразности. // Невыполнимо по уровню. Даже с аука не купить. 20. В одиночку. Голым. Убить корра. Не нанеся ему урона. Очередной изврат. Но условно-бесплатно. // Не согласен с автором) Полагаю тут надо убить игуарона на пути из бухты с гротом, на корабле. Или в логове, что тоже возможно. Возможно сперва надо убить корра в пати а потом уже ловить лягуху без оружия. Скорее всего без оружия, но в доспехе. Наносить урон нельзя, скорее всего убивать надо воздаяниями. Короче зАморочно, но выполнимо.
21. Убить муху. Условно-бесплатно. // Если так - то ок. 22. Тысяча городских грамот. Там странные квесты на них. Особенно, когда перестаёт падать хотя бы по 1 грамоте с "физовых" (10-) квестов на грамоты. Сомнительная фигня, если честно. Геморроя примерно как с 3 красными ресурсами 180 (у 19-х, вроде, до сих пор нет их квестов в палантире). // Два квеста дают 28 грамот. 40 дней если только уровневые. И час ежедневно... 23. Ежедневки Урчи. Условно-бесплатно. В паре с п. 18. Плюс дроп с мешков. //Сложно, но можно. Некоторые квесты его делать мОрочно. 24. Ежедневки тени. Условно-бесплатно. Плюс дроп. // Недоступно, нет тени)) 25. Сверхсущества. Условно-бесплатно. Плюс дроп (ртуть, монеты, шлако-юва старьёвщику и т.п.). // Выполнимо, если фармить всех доступных сверхов.
26. Таллаары. В теории выжить в бою 50 раз не так-то и сложно. На практике инстов нет (или почти нет). Сознательно пытаться постоять в очереди ради достяга? Крайне сомнительное удовольствие. И дорогое. // Нет доступа. Ноу комментс. 27. Коллекцию собрать 300 раз. Не особо сложно на самом деле. Теми же очерками. // Отмечу, если скупать с аука части - выйдет около 40з для самых дешевых коллекций. 28. Активности 200 раз. На 16+ не сложно. На магии = длань + хаот + сверх каждый день => напряжненько. Для физы - совсем хз. Но если там ходить на ПБ. То, в теории, возможно. // Возможно, но крайне затратно по времени. 3 в день - это непросто. Но если взяться за ПБ - то реально. 29. Вкусница/жук/рак. Копать придётся. Много. Но можно считать условно-бесплатной фигнёй. Времени только жаль. //Согласен 30. 5к мобов. Легко. Ежедневная, привычная активность, можно сказать. Серьёзные проблемы с опытом (статуя не поможет) наблюдаются только на 5-7 уровне. Про 3-4 уровни просто поржу. // Выполнимо, но опыт.
31. Наградной сундук за славу. Условно-бесплатно с учетом п. 28. //Согласен 32. Палочка в дальней локе противника. Головняк, конечно. Но хаям вполне дойти. Остальным либо ждать ночи и надеяться на отсутствие чудиков, которые их будут мониторить.. Либо хз. Сомнительные перспективы. (кстати, палочка должна сработать или достаточно системки "ты уже сегодня юзал меня!"?). // Согласен, головняк. Особо с новой репой защитников. 33. Очки за крисы в пещерах. Тут я просто поржу. На физе относительно несложно должно получиться. На магии в равных тоже можно (в теории). Но это надо во все равные ломиться. Геморрой с сомнительным результатом. // На 5м выполнимо, но опыт и время. Реально от 10ти инстов, что непросто. 34. Очки за победы на ПБ. Нормальный достяг. Условно-бесплатный с учётом выше перечисленных потребностей. // Выполнимо... 35. Хаоты. Аналогично. Условно-бесплатный. // Трудно но возможно
36. Мифриловый сундук. Тоже условно-бесплатный. Ключи частенько проскакивают в конкурсах балагуров + падают с мобов + откуда-то там дропались. В крайнем случае - брюлевые сертификаты (или банкомат) в помощь. // Конкурс идет, можно получить в запас)) 37. Аптечка. Геморрой и задротство. Но условно-бесплатное. Придётся читать чат локи и поставить в быстрое действие лечилку. // Выполнимо, но время 38. Преображалка. Валом этого хлама вечно. Ненужную шмотку, правда, придётся найти/купить. Но это копейки (дубинка?). // Добыть сложно, но в комплекте с п.10 может выполниться. 39. Рар с колодца/зеркал. Дорого, в общем. Но тоже реально. Только сомнительная необходимость в "специальной" игре ради достяга. // КРАЙНЕ дорого.
Подбивая результат:
I. Выполняются без особых затрат и за время в районе часа: 1, 2, 3, 8, 13, 16, 21
II. Выполняются в фоне, усилий мало: 23
III. При выполении требуют много времени: 12, 15, 29, 32, 37
IV. При выполнении требуют много золота: 5, 10, 11, 18, 27, 36, 38, 39
V. При выполнении дают опыт в большом количестве + затраты времени: 6, 20, 22, 25, 30
VI. Не выполняются вообще, по ограничениям: 4, 7, 17, 19, 24, 26
Отдельно группа на ПБ: 9, 14, 28, 31, 33, 34, 35
Небольшой анализ:
Что хочется сказать. Очевидно, что ряд событий собираются в цепочки. Например:
- бьем муху (21), крыса (1) и корра (20?) => капает счетчик сверхов (25) и активка (28), ищецца монета (2)
- бьем минотавров (6) под превратом (13), делаем городские грамоты (22) => капает счетчик мобов (30)
- ищем подкову (10) => может выпасть рар (39) и ключ (36)
- делаем урчи (23) - качаем популярность (18)
Здесь особо выделяется группа на ПБ - там практически все достяги связаны в одно. И счетчик побед, и крисы, и скальпы, и сундуки за доблесть - в общем, самая перспективная группа)))
Однако печально что 5- даже потенциально не может получить так здесь нахваливаемый образ, ибо шесть достягов не выполнимы от слова ВООБЩЕ.
Админам: Из плюсов: разнообразие, попытка оживить ПБ, неплохие в принципе призы, анонс и описание заранее. Из минусов: лучше бы активностей было побольше, скажем, 50. И 4ре линейки наград для 4х разных групп уровневых с разной ценой сундука в достижениях. Тогда все имели бы возможность получить награды и образ. Еще - некоторые достижения и правда излишне сложные, требуют жить в игре. Особо для младшей уровневой группы. А некоторые старшим выполнить почти нереально.
ИТОГО Задумка скорее положительная, и если на постоянной основе с накапливающимися достижениями от запуска к запуску - то заслуживает жирный плюс. Если же нет - то недоработано и вызовет много ожидаемого негатива.
П.С. Такая вот маленькая аналитика) Надеюсь, администрация почитает...
Люди которые говорят, что сияющий кристалл можно получить с фиолета, вы в курсе, что там шанс не 100%? Там вообще-то их 4 вида)) Так что может и не с первого раза повезти)
Люди которые говорят, что сияющий кристалл можно получить с фиолета, вы в курсе, что там шанс не 100%? Там вообще-то их 4 вида)) Так что может и не с первого раза повезти)
Использовав Свиток разрушения, получите сияющий кристалл любого уровня.
Shillien Templar
Какой странный вывод. Т.е. по вашей логике, персонажи 10 уровня - недоигроки, поскольку не имеют доступа к магии? Персонажи 15 - недоигроки, потому что не имеют возможности посещать Своды? Персонажи 3 уровня - недоигроки, потому что у них нет ездовых? Персонажи 4 - недоигроки, потому что у них нет поместья? В игре море контента, который открывается по мере роста в уровне. Все в ваших руках.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятности не освобождает от последствий случайного выбора.
DreamForge
Все мы Человеки Но апаться ради эфемерного шанса на последний сундук никто не будет...Ну совсем нет мотивации.
По сравнению с юбилеем игры это событие намного сложнее и требует того, чего человек никак не хочет делать (имею ввиду банальный АП).
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:
Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Вопрос:
Успешно выполните ежедневное задание собственной Тени 40 раз.
Как очки считаются?
Варианты ответов:
а) Это нада оба задания выполнить = 1 очко
б) Достаточно первую часть = 1 очко, вторая часть очков не добавит
в) Обе части за 2 очка посчитают