Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > неферто-помним-любим­-скайрим
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

неферто-помним-любим­-скайрим

 Alantor [16] 
44
7 Декабря 2016 14:17:59
(С)- Несколько переработаны монстры Неферто и Блуждающий неферто. Теперь они применяют свои умения чаще, а способность Возрождение восстанавливает здоровье монстра не так медленно, как раньше.
ВОТ ТОГДА МЫ ПОХОХОЧЕМ!!!!
Ваша воля моими руками !
Загрузка...
0
 Jaxel [17]  7 Декабря 2016 17:31:50 #96
на очереди фикс ЗАРЛОГОВ, приятной Игры :lol:
0
 _Black Flame_ [11]  7 Декабря 2016 17:31:50 #97
mathbonus
тогда мне тем более непонятны выступления отдельных личностей об отмене статуи
0
Amidala
7 Декабря 2016 17:37:02 #98
Alantor написал(-а) 2016-12-07 14:17:59
неферто-помним-любим-скайрим


намек понятен. :twisted:
1
Кровавый молот1
7 Декабря 2016 17:45:48 #99
Загрузка...
2
 Рибулкат [16]  7 Декабря 2016 17:59:54 #100
Спасибо, стало много интереснее их бить, раньше как-то слишком просто.... Появилась, что ли, изюминка...
Загрузка...
0
Кровавый молот1
7 Декабря 2016 18:14:09 #101
ах да забыл... уберите статую опыта нафиг, много людей бьет мобов с ней создают нагрузку на сервак

ПыСы не сарказм
Загрузка...
2
J-gun20
7 Декабря 2016 18:14:31 #102
Кровавый страж написал(-а) 2016-12-07 14:28:44
скажите спасибо вот этому персу) который вечно на форуме пишет и выкладывает логи боев с нефертами по 10 -15 сек) https://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=Motherless давай в том же духе родной) админы еще серу с мобов пофиксят

:lol: всё правильно сказал. форумку ему дать надо)
Загрузка...
4
 RZSly [15]  7 Декабря 2016 18:42:44 #103
привет статуя!))
пока 16...
Загрузка...
0
 Cura te ipsum [17]  7 Декабря 2016 18:52:13 #104
Толстый Енот написал(-а) 2016-12-07 17:30:42
Cura te ipsum написал(-а) 2016-12-07 16:51:16
есть мнение, что в псарне неферты не кастуют слабки и не хилятся :rolleyes:

Весь смысл неферт был в том чтобы убивать их до отхила
А в псарне изначально заложена целая неферта со всеми отхилами
по опыту будет хреново по идее

я вообще про то что там фиксисть не фиксить, за 10 минут или сколько уже усталка.
а про смысл неферто спасибо) я раньше то и не знал :lol:
0
mathbonus
7 Декабря 2016 18:55:25 #105
Нерв написал(-а) 2016-12-07 17:31:07
mathbonus


Оба часа каста, с триад окупаются - я давно так не смеялся)


Не знаю, с каким ты там навыком бьешь. Мне падает около 60 штук в среднем, и я написал ИНОГДА, что значит когда падает 90+ штук.
Культ Личности Пистика!

23:35 Улыбка Волка » mathbonus: А вы не слушайте его, Матбонус Доширакович, он специально вас отвлекает
1
 Нерв [17]  7 Декабря 2016 18:58:35 #106
mathbonus
та я не о кол-ве триад, это вообще не касаемо, т.к. все до нас били триады только в банку, т.е. копили на репки.
а ты считаешь, что игроки должны триады распродавать за голду, чтоб набивать ту же голду, чуешь несуразицу?))
а репы им потом молитвами качать?)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
Загрузка...
0
zl_oduno4ka1
7 Декабря 2016 19:05:15 #107
Alantor
ныть на 16 превосходно)
Загрузка...
4
 ПростоСережа [17]  7 Декабря 2016 19:21:34 #108
Ну ладно, у 19-х есть альтернатива блуждающим неферто. А вот что будут делать 15-е которые собираются на 16-й или текущие 16-е, которые с неферт набивали триады? Пойдут лупить цисфен и хабу для набивания жемчужин? А когда они набьют эти жемчужины и апнуться на 17-й, что бы компенсировать потери триад на 16-м вы пофиксите эти жемчкжины для 17+? Бредовое нововведение.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
Загрузка...
0
 Толстый Енот [18]  7 Декабря 2016 19:22:01 #109
Cura te ipsum
если знал нафига глупость написал то тогда? Хотя можэт это сложный прекол
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
Кровавый молот1
7 Декабря 2016 19:27:38 #110
ПростоСережа
на колодах норм должны убиваться и могущках, да и дары убережения на что?)
0
Crucial
7 Декабря 2016 19:32:41 #111
- NemeC - написал(-а) 2016-12-07 14:43:16
админы тогда уберите маринат моба где мобы до 15 секунд тянут ато жесть пока моб до 15 секунт тжнет неферт уже фул атхил сибе делет !!!

а обьясни мне недалёкому, как можно моба убитьза 15 секунд, если он тянет?
чё хочу, то пишу
23
Rusallina
7 Декабря 2016 19:45:09 #112
т.е. администрация считает:
- что игроки 16+ слишком мало тратят денег на обкаст, используя практически весь обкаст на усилок на мобов,
- что игрок на 16+ уровне должен получать за час битья мобов также как игрок 5-10-го уровня,
- что 3 отхила за 1 удар это очень мЭдленно - надо чтоб сразу все ХП и это после того как цветок еще покачаеца секунд 5-7 перед тобой, потом, вспомнив что он в бою, кинет слабость, отхилица на 1000 хп, свиснет ману....

хм... а нафик тогда апацца на 16 уровень?
- чтобы мониторить аук в части покупки запчастей для перца на ЧД? ибо без ЧД на мобах делать нефик, в то время как на тех же 15- спокойно можно обойтись волшбой?
- чтобы за короткий промежуток опыта успеть качнуть все необходимые медали, дабы с гордо поднятой головой зайти в своды и получить люлей от перса, у которого нет даже серых нужных мыдалек - ибо там рандом. И это если качая всю эту фигню ты вообще не апнешься раньше?
- чтобы как бешенным носиться во время события по плату, чтобы урвать хоть какие-то крохи доблести и успеть к апу взять звание?

или у вас уже готов план развития игры после 19+ уровня? вы желаете, чтобы основная масса доапалась до 19 лвла и встала охранять Валтрею? это реально интересно? сомневаюсь...
Чем дальше, тем ...... :evil:
Загрузка...
0
 Jaxel [17]  7 Декабря 2016 19:47:47 #113
да всем 16м пофиг, вижу топ апают 17+
1
 Нерв [17]  7 Декабря 2016 19:49:13 #114
Jaxel
16 спешно мочат хабу, пока их не пофиксили)) там ведь то же нет ни шкалы маны, ни скорости хила) просто чистый лист для исправлений)
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
Загрузка...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.