[18:00, 24 Октября 2016] Клановые войны: 9-й сезон начался!
Доблестные воины! Готовы сразиться с лучшими из лучших, чтобы отстоять честь своего клана и вырвать победу у маститого противника? Ваше время пришло! Пусть вспыхнет пламя борьбы, ибо начался девятый сезон Клановых войн!
Два этапа клановых сражений. Первый этап пройдет с 24 октября по 11 ноября, общие битвы в течениетрех недель каждые понедельник, среду и пятницу в 20:30. Результаты битв будут отражаться в общем рейтинге на следующий, после окончания битв, день. Второйэтап пройдет с 14 ноября по 09 декабря, перед началом которого все кланы-участники будут разделены на три лиги (Золотую, Серебряную и Бронзовую), схватки между представителями каждой из них будут проходить в течение четырех недель. Итоги девятого сезона Клановых войн будут подведены 12 декабря, в этот же день произойдет выдача наград. Лучший клан, занявший первое место в Золотой лиге, получит сертификат на клановое знамя с эмблемой своего клана, которое, помимо своей уникальности, будет до начала следующего сезона КВ давать бонусную характеристику «Инициатива».
В битвахпервого этапа могут принимать участие игроки, состоящие в клане не менее 2-х недель. В битвах второго этапа могут принимать участие игроки, вступившие в клан не позднее первого этапа и находящиеся в клане не менее 2-х недель.
В награду за девятый сезон Клановых войн, главы кланов смогут получить клановые ресурсы. Глава клана будет лично выбирать, какие ресурсы и в каком количестве требуются клану, обменивая особые сертификаты на нужные ресурсы. Количество сертификатов зависит от лиги и занятого места.
Распределение наградных сертификатов
Золотая лига
от 20 до 12 сертификатов
Серебряная лига
от 10 до 5 сертификатов
Бронзовая лига
от 3 до 1 сертификата
Каждый сертификат можно обменять на набор одного из ресурсов. Доступны для приобретения за 1 сертификат: 1000, 1000, 1000, 1000, 100,50 либо 25.
Чтобы история не забывалась, а подвиги братства были видны любому зеваке - по результатам сезона кланам-участникам будет присужден памятный подарок! Особая регалия, даруемая в зависимости от лиги и места, украсит информацию о вашем клане и покажет всем о ваших достижениях в Клановых войнах.
По итогам девятого сезона, вас ждет усиление эффектаклановых тотемов, повышение получаемого золота, доблести и энергии на 30 дней! Но помните, что сила эффекта зависит от занятого в сезоне места.
Напоминаем, что участники битв получают в четыре раза больше личной доблести и в пять раз больше клановой, а еще по 2 Наградных ларцаи 30 жетонов «Опора клана» за каждую победу! Также в 4 раза увеличена доблесть, получаемая Собственной тенью, снаряжение в битвах не подвержено поломкам, а травмы излечиваются сразу после окончания схватки.
Пришло время показать, на что способен ваш клан!
Пусть победят самые достойные!
[17:30, 14 Ноября 2016] ?Состав лиг Клановых войн определен!
Отважные воины, защищающие честь своих боевых союзов в ожесточенных схватках! В течение месяца вы вели непрерывные бои на пяти островах: одни из них заканчивались победами, другие – поражениями, но несмотря ни на что каждое сражение было значимым и зрелищным. Первый этап Клановый войн подошел к концу, и мы готовы объявить, что сформирован состав всех трех лиг, команды которых примут участие в решающих битвах.
Итак, в Золотую лигу зачислены кланы, вошедшие в первую десятку рейтинга Клановых войн (1931 очко и более). В Серебряную лигу вошли два дивизиона, каждый из которых насчитывает по 20 кланов (от 1654 до 1931 очка). Остальные кланы (1653 очка и менее) будут бороться за лидерство в Бронзовой лиге.
Кланам-участникам Золотой лиги разрешается пропускать не более одной битвы подряд, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u за каждую пропущенную битву сверх разрешенного. В Серебряную лигу допускается пропускать не более двух битв подряд, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u за каждую пропущенную битву сверх разрешенного. А в Бронзовой лиге допускается пропускать не более четырех битв подряд, иначе начисляется штраф в размере 5% от параметра u за каждую пропущенную битву сверх разрешенного.
Если клан в течение определенного времени не принимает участие в битвах, он теряет рейтинговые очки - это может привести к переходу в другую лигу, ниже по уровню. Обмен между Серебряной и Золотой происходит, если в Золотой лиге есть клан у которого рейтинг меньше 1925, а в Серебряной– клан с рейтингом 1929 и выше. Обмен между Серебряной и Бронзовой проходит, если в Серебряной лиге есть клан у которого рейтинг меньше 1650, а в Бронзовой– клан с рейтингом 1654 и выше.
Вас ждет целый месяц героических сражений! Станьте победителем в своей лиге и пусть знамя вашего клана, взошедшего на вершину, гордо развевают ветра Фэо!
Последний переход между лигами в сезоне состоится после битв в 2 декабря! Последняя битва девятого сезона Клановых Войн пройдет 09 декабря!
Итоги девятого сезона Клановых Войн будут подведены 13 декабря!
Последняя новость:
[16:30, 13 Декабря 2016] Чествуем героев клановых войн!
Грозным рокотом по просторам Фэо разносятся название боевого братства, одержавшего победу в девятом сезоне клановых войн! Многие месяцы кланы сражались, орошая землю брызгами крови и лавы, чтобы заслужить право на достойную награду. В Регистрационных палатах архивариусыВудугри и Сеймел готовы вручить победителям их награды.
Победители Клановых войн, вы стали обладателями ценных наград! Лидер в Золотой лиге - клан Mercenaries получает Клановое знамя стиля с эмблемой клана(награда будет выдана в течение 2-х недель).
В Регистрационных палатах архивариусыВудугри и Сеймел уже ждут победителей. А памятные регалии и желанные сертификаты уже вручены в зависимости от занятого места.
Мы поздравляем каждого участника войн. Все вы - герои, чья сила и доблесть заслуживают восхищения. Уверены, что впереди у вас множество легендарных побед!
Насладитесь заслуженным отдыхом и будьте готовы к грядущим сражениям!
Благословение у Архивариуса можно получить до 15:00 12 января 2017 года. Получить благословение могут воители состоящие в клане не менее 33 дней (на момент взятия награды). Благословение действует в течение 30 дней с момента его получения.
Внимание! На тотемах после усиления не изменяются характеристики в описании. Но при этом реальный эффект тотемов усиливается (подробнее о силе эффекта на странице наград).
Зачем выдумывать что-то своё, затейливое, если есть мировые общепризнанные схемы? Возьмём, к примеру, мировые и европейские чемпионаты по футболу. Там команды и не думают пропускать матчи, а за действиями следят миллионы человек. И всем интересно.
Что мешает сделать по образу и подобию? Награды офигенные, зрелища интересные, система адекватная. И привлечение аудитории нормальное.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)
Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
ramualdo2 написал(-а) 2016-10-24 21:54:53
Вопрос только один, раз идет нагрузка на сервер во время кв придумайте что нибудь для исправления лаг, то инфы, то статы у некоторых непоявлялись да и чат тормозил. Этоже не первый сезон кв можно было бы уже чт нибудь придумать.
Администрация: Чуть подробнее, с примерами, пожалуйста.
выход с боя очень тормозил у всех , минут 5 не могли выйти с боя законченного
ну и так же около 5мин как нажали на "готово" мы и противник(написали позже что тоже сразу нажали) ждали когда начнуться бои
Футбол в крови любого нормального мужчины. И если он проявляет антипатию к футболу – значит его кровь ненормальна. (с) Бенито Муссолини.
Баг. Из резерва кинули только DvaUdara[20] , остальных решили не кидать, ждали тайма, но по тайму никого рандомно не раскидало, счетчик переключился на воеводу. В итоге в бои не зашло 4 перса.
1. Вчера тайм на выход тикал в районе 15 минут... а не 80 как обещали, это потому что больше 60 нельзя в тайминг записать или глюк который поправят?
2. Посмотрел сколько доблести теням дали, меньше чем на дланях... может имеет смысл что бы теням давали в 10 раз больше доблести чем обычно? так как эти в 4 раза совсем не впечатляют)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Актуализирована страница по Клановым войнам на Инфопортале. Постарались выложить всю существующую информацию максимально подробно и изложить это понятным языком. Будем благодарны за изучение этой страницы и указание пожеланий или замечаний по ней.
Внимание! Сегодня был исправлен счетчик таймера времени до окончания времени на распределение резерва. Ранее там некорректно отображалось время, если значение превышало 60 минут (в итоге он "проигрывался" 2 раза, сначала 20 минут, затем 60). Сейчас отображение будет корректным - 80 минут.
В связи с этим, я настоятельно прошу всех воевод кланов удалить временные файлы клиента/браузера. Если вы не почистите кэш к моменту старта КВ, то счетчик у вас будет отображаться старый. Изменение затронуло флеш-составляющую игры. Без удаления кэша флешка не изменится!
По возможности прошу всех остальных оповестить участников других кланов и ваших воевод.
в золоте - нет. В золоте вообще пропусков не должно быть. Это писали еще в прошлом сезоне.
В серебре как бы возможен 1 пропуск.
Drogo- написал(-а) 2016-10-25 11:00:56
многие кланы готовы и хотят ходить 2-3 раза в неделю, но из-за того что в серебре штраф только за пропуск 2х кв, многие кланы ходят один раз в неделю на максимальном касте (колоды там итд) и вот клану который уже скинул колоды на этой неделе приходится туго. И получается что проще ходить один раз в неделю на максимальном касте чтобы не проигрывать без колод.
давно пора было бы сделать 1 пропуск кв в серебре.
Ваш объяснение понятно, спасибо. Обсудим командой, но скорее всего менять количество допустимых пропусков в уже стартовавшем сезоне не будем. Хотя, распределение на лиги еще не произведено. В случае если изменение будем вводить в рамках данного сезона, то оповестим дополнительно.
Skilao написал(-а) 2016-10-26 02:17:58
Зачем выдумывать что-то своё, затейливое, если есть мировые общепризнанные схемы? Возьмём, к примеру, мировые и европейские чемпионаты по футболу. Там команды и не думают пропускать матчи, а за действиями следят миллионы человек. И всем интересно.
Что мешает сделать по образу и подобию? Награды офигенные, зрелища интересные, система адекватная. И привлечение аудитории нормальное.
В первую очередь мы учитываем тот факт, что это игра. И с "обязаловкой" стоит быть осторожнее. Да, если мы уберем допустимость пропусков вообще, то участники кланов будут ходить на все битвы без исключения. Но я не могу гарантировать, что это будет добровольным решением игрока, а не вызвано, например, давлением со стороны главы клана, для которого его клан должен быть самым лучшим и самым сильным. Риск этого есть, он достаточно высок. А давление на игрока с высокой вероятностью может привести к уходу из игры полностью, а не просто выходу из клана. Это опасно.
Баг. Из резерва кинули только DvaUdara[20] , остальных решили не кидать, ждали тайма, но по тайму никого рандомно не раскидало, счетчик переключился на воеводу. В итоге в бои не зашло 4 перса.
1. Вчера тайм на выход тикал в районе 15 минут... а не 80 как обещали, это потому что больше 60 нельзя в тайминг записать или глюк который поправят?
2. Посмотрел сколько доблести теням дали, меньше чем на дланях... может имеет смысл что бы теням давали в 10 раз больше доблести чем обычно? так как эти в 4 раза совсем не впечатляют)
Аналогично моему ответу в этом же сообщении (3-е сверху). Сегодня исправили. Проблем с "обманным" таймером больше быть не должно.
Валька написал(-а) 2016-10-27 18:39:55
народ, а где прочитать за какое место дадут хоть один сертификат? чтоб понять к чему стремится?
Подобно описывается что ? .... Где r - отображаемый рейтинг, u - предполагаемый рейтинг, s - погрешность вычисления.
Сизон только начался. Погрешности минимальные. Пропуски тут не считаются. Но срезали половину баллов. Можно на пальцах обьеснить по чему ?
Я вас понял. Давайте тогда смотреть на сравнении с другими боями и кланами. Чтобы можно было определить разницу в этих боях. Предоставьте, пожалуйста, ссылки на бои, на которые вы опираетесь в вопросе неправильного начисления рейтинга в вышеприведенном бою?
Баг. Из резерва кинули только DvaUdara[20] , остальных решили не кидать, ждали тайма, но по тайму никого рандомно не раскидало, счетчик переключился на воеводу. В итоге в бои не зашло 4 перса.
Шел тайм до выпуска резерва. 5 резервистов было. Я нажал кнопку выпустить(+). И кинул 1 играка из резерва на поле. шел таймер 5 минут. Мы ждали что всех распределит между 2 оставшимися островами. Но нет. Кончились 5 минут и 4 играка в резерве стали не доступны для распределения. Я их выбераю кидаю на остров. а они в пул обратно. Себя кинуть смог.