Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Опрос по поводу мороков
страницы: [ << < 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >> ]

Опрос по поводу мороков

Зилот [11] 
0
26 Декабря 2007 14:14:10
Каково ваше мнение по поводу запрета на вызов мороков после смерти в бою?
Если вам тут что-то не нравится, в этой солнечной системе есть еще 7 планет. ©

Опрос: asdasdasdasd

asdasdasdasd

1. 
2. 
0
WizardWitness [4]  27 Декабря 2007 04:27:11 #438
Я считаю, что надо оставить! Мороки после смерти рулят!!!!)))
0
KI-RA [3]  27 Декабря 2007 04:32:19 #439
Мороков в межрассовом бою запретить, в бою с мобами оставить, либо убрать, но и в квестах сделать честнее (а то на охоте сила ударов, блоки и увороты одни, а в квесте он начинает ставить блоки и уворачиваться раз в 20 больше). Если мороков выпустили когда был живым, и тебя убили то мороки должны продолжать бой либо пока не выйграют, либо пока их не убьют.
0
Лурги [4]  27 Декабря 2007 04:36:11 #440
Cartasha
Ты наверно не очень меня понимаешь... если примут новые правила то я либо выпускаю всех мороков сразу, либо не выпускаю их вообще. Всё же зависит от ситуации.
0
Лурги [4]  27 Декабря 2007 04:42:07 #441
KI-RA
Либо запретить всё...либо разрешить во всех..читайте варинаты внимательно.
0
Cartasha [6]  27 Декабря 2007 04:46:01 #442
Лурги

А такой вариант - я захожу в бой, в котором мне не место. Я просто затоварен по самое нехочу. И мариную всех кто в нем стоит, хотя умер после 3-4х ударов. Жду подкреплений. Пришло подкрепление, завалили почти всех противников. К ним входит такой же как и я. Теперь они ждут подкреплений. В итоге - 12тичасовые бои, которые заканчиваются на перезагрузке сервака.
Офигенное времяпровождение. Главное есть что рассказать - "Я вчера в том бою выпустил 25 мороков"
0
Bersan [4]  27 Декабря 2007 04:50:34 #443
В ПВП вообще убрать мороков. Там смотреть только на тактику,шмот элики свитки и так далее надо,но не на мороков.
Во всем остальном оставить возможность призыва мороков хоть после смерти.
Я вообще обалдел,когда узнал,что в этой игре при ПВП столько помощников,которые причем на голову, а то и на все десять сильнее самого игрока... Какой интерес??? Тут не имеет значения сколько ты вложил,сколько ты копил на шмот. Тут зависит бой от колличества слотов для мороков и самих мороков.
0
godmaker [4]  27 Декабря 2007 05:11:53 #444
Конечно нужна!!
в группе особенно!
0
Стивен Джерард [4]  27 Декабря 2007 05:15:50 #445
Не мы в боях рубимся, а мороки, злеоайте лимит, морок на бой и будет всё окей)
0
ДЬЯВОЛО [7]  27 Декабря 2007 06:06:57 #446
Да!!!
0
Ddok [4]  27 Декабря 2007 06:21:02 #447
Вот все почемуто отвечают НЕТ в PvP:question: , а вопрос стоит о полной невозможности вызова морока после смерти! :exclaim: То есть и в боях с мобами!!! Читать вопрос надо, что ж вы так?
0
Практолог [6]  27 Декабря 2007 06:27:11 #448
извините ребята но мороки нужны и после смерти такие бои ведь выгрываются с помощью мороков.. линг, креветка.. а если пол группы на креветке умерли не выпустив а остальные выпустили? вы подумайте сам.. они мороки сами дорого стоят а вы ещ хотите ограничить его применение.. это же неправильно...
кто то успел спустить всех мороков а напарник помер из за лагов.. результат-слили бой причем кто то в убытке.. причем в убытке не тот у кого лаги(
0
Эмир Тамерлан [6]  27 Декабря 2007 06:31:48 #449
Я лично за призыв мороков мертвому игроку в ПвП. ПРотив хорошего одетого и причем обкастованного чара особо ничего не сделаешь. Выносить с красным топором и в шапке Мо за ... секунд. Проверено не раз. Тот же подвиг Агудара на имоньяны - тоже будет очень сложным.
В общем бойцам в коже делать ничего в пещерах, если это правило введут.

Самый смак - это затягивание боя, если противник многократно силен.

Пысы. Аррид, ты же полкан в крите - тебе это выгодно-).
Свободу Анджеле Дэвис-). Раскаяние - это плата за честность. Ответ ОС: - Не имеет значения, раскаялись вы или нет, есть факт нарушения. Отказано - После этого верь в справедливость-). Это Спарта-). Иронично, да?-)
0
Эмир Тамерлан [6]  27 Декабря 2007 06:51:29 #450
Больше мороков - больше голдов - большие вливания - новые локи - новые квесты - новые инсты.
Свободу Анджеле Дэвис-). Раскаяние - это плата за честность. Ответ ОС: - Не имеет значения, раскаялись вы или нет, есть факт нарушения. Отказано - После этого верь в справедливость-). Это Спарта-). Иронично, да?-)
0
MagicFly [5]  27 Декабря 2007 07:06:29 #451
Нет конечно )
0
GRAF_COLLIOSTRO [5]  27 Декабря 2007 07:15:46 #452
умер так умер... какие морроки вы про чё???

если кто то в посмертных конвульсиях и судорогах способен призвать моррока - почему он не может полечить, воскресить, или отравить???

БРЕД!!! :evil:
0
Сансон [5]  27 Декабря 2007 07:16:21 #453
А еще убрать из ПВП Элики.эликсиры неуязимость.мощь дракона и т.д.
а еще синий шмот убрать. а еще зеленку тоже можно убрать из ПВП. и разрешить ПВП токо в сером шмоте 0_о вот это азарт будет))) да и элики тоже все убрать. и всокрешалки и т.д. 0_о

п.с.
голосует проти те кто не хочет тратить бабло.
голосуют за те кто могут тратить бабло.

отсюда таки и результаты=)
0
Мезон [4]  27 Декабря 2007 07:20:01 #454
PvC

Тоже чепуха. Я не реальщик, но голосую за первое. По причинам, отличным от "Могу/не могу тратить много на мороков".
Здесь тоже каждый мнит себя гением и хочет стать похожим на Ленина? :twisted:
0
Эмир Тамерлан [6]  27 Декабря 2007 07:21:25 #455
С введением правила не вызывания мороков после смерти - тогда уберите действительно элики неуязвимости, красные топоры, шапки Мо и другие прочие прелести.

В пещерах мороки после смерти чара сильно влияет на исход боя, особенно против читеров, палачей и взшников.
Свободу Анджеле Дэвис-). Раскаяние - это плата за честность. Ответ ОС: - Не имеет значения, раскаялись вы или нет, есть факт нарушения. Отказано - После этого верь в справедливость-). Это Спарта-). Иронично, да?-)
0
Магмика [4]  27 Декабря 2007 07:33:41 #456
Помойму в пещерах лучше мороков убрать а с мобами оставить
страницы: [ << < 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.