Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Казнь - с чем ее едят?
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Казнь - с чем ее едят?

 Dark__MONk [15] 
0
11 Февраля 2015 14:08:52
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=24337

я чего то не вижу в ней смысла... кто мне откроет тайну этой умелки?
Не меняй достойных... ради доступных...
0
 Толстый Енот [12]  11 Февраля 2015 14:35:49 #20
Уровень жизни 3169 жесть...

ага, будет 3,5к хп (+2 отхила) для набития суперудара)
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Dark__MONk [15]  11 Февраля 2015 14:35:56 #21
Тэккен
стоит усиление урона на 10 ходов, отхил меня, яд, и рес меня)))
Не меняй достойных... ради доступных...
0
 Dark__MONk [15]  11 Февраля 2015 14:37:50 #22
Толстый Енот
нуну))) отхил))) пара тройка мооих травлей на противника, изъятие, крест, ... и яд от тени... все - трупик)))
Не меняй достойных... ради доступных...
0
 -Ich- [8]  11 Февраля 2015 14:38:30 #23
Тэккен
Это понятно, я вообще про прямую ссылку на тень, без сохранённой формы ссылки. Или такую только из статы боя достать можно?
20:36 Злобняка » -Ich- : Ичичка) 22:56 Злобняка » -Ich- : не молчи на меня))
0
 Толстый Енот [12]  11 Февраля 2015 14:40:30 #24
Dark__MONk
отхила тени я имел ввиду)
П.с. и да. Человек может потянуть когда крест, а тень не тянет. Т.е. на ней противник ещё и свой крест может сбивать и тд
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
 Dark__MONk [15]  11 Февраля 2015 14:40:57 #25
просто реально не понятен смысл умелки... все остальные логически понятны...
а эта нет(((
я понимаю... было бы написано...
Шанс убить противника , у которого осталось менее 30% жизни, при условии, что его оставшееся количество здоровья не превышает 70% от максимального уровня жизни тени, составляет 50% ну или как то так))) было бы норм )))
Не меняй достойных... ради доступных...
0
 Iskatel Istini [12]  11 Февраля 2015 14:50:58 #26
to Dark__MONk
Добивать толстых мобов.
570 урона может нанести (с учётом абилки +20% хп тени) казнью.
При том, что у моба не меньше 8150 хп - эдера, уборг, драк, горбах (наверное) и пр.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
WogGrif
11 Февраля 2015 14:51:05 #27
Iskatel Istini написал(-а) 2015-02-11 14:35:47
to Dark__MONk
Ну, вот, смотри.
У тени 1619 хп в "базе".
Плюс умелка тени на +20% хп.
Итого 1942 хп у тени в бою.

15% от хп тени - 291.
Честно говоря, не в курсе, какой у неё средний урон.
Думаю, в районе 150 простой без блока.

Но противник может увернуться, заблокировать удар.
Или быть в блоке.

Плюс тень бьёт физой.
А есть моменты, когда физ. урон не проходит.

Впрочем, под противником, думаю, подразумеваются и мобы тоже.
А уж мобов с защитой от физ. урона - пруд пруди.

В общем, нормальная такая абилка.
И это при том, что тень у меня - ловкач.

P.S.: Посмотрел твою тень - зря только писал всё это.


а еще
Период применения: 60 секунд.
Затраты маны: 55. когда столько маны у ее даже не остается :lol:
0
 Толстый Енот [12]  11 Февраля 2015 14:53:28 #28
WogGrif написал(-а) 2015-02-11 14:51:05
а еще
Период применения: 60 секунд.
Затраты маны: 55. когда столько маны у ее даже не остается :lol:

скоро пояса для тени введут и теневые расходники в сундучки, огась
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
1
 Sanya SP [11]  11 Февраля 2015 14:56:46 #29
Мне другое не понятно, почему при квесте: победи собственную тень - моя тень - маг, причем критует каждый ход не зависимо от школы магии)) а в обычном бою - эта тупенькая физой пинает?
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
Загрузка...
0
 Iskatel Istini [12]  11 Февраля 2015 14:57:57 #30
to WogGrif
Я не очень понял, где смеяться.

У моей тени 175 маны.
У тени Dark__MONkа - 205.

Каст +20% хп требует 100 маны.
Каст "казнь" - 55 маны.
Т.е. маны хватает с запасом в обоих случаях.
Даже с учётом, что у нас не самые прокаченные тени.

Плюс мана тени восстанавливается в течение боя.
Плюс мана тени восстанавливается соответствующей стрелой лука.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
WogGrif
11 Февраля 2015 14:58:17 #31
Толстый Енот
не будет поясов для тени, не умеет использовать она так сама расказывала


а вообще балахоны надо чтоб тоже линейку по уровням имели 7
там к примеру еще 13, 18 помимо начального 7
0
 Iskatel Istini [12]  11 Февраля 2015 14:59:41 #32
а вообще балахоны надо чтоб тоже линейку по уровням имели 7
там к примеру еще 13, 18 помимо начального 7

7-12-17 тогда уж.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
WogGrif
11 Февраля 2015 15:02:09 #33
Iskatel Istini
каст хп 100
каст усилка 50
каст яда 50


три основные обилки которые всегда вешаются вначале боя первые 3 хода тени, а еще защита от маг урона 70
у моей 265, 5 слотов
0
 Iskatel Istini [12]  11 Февраля 2015 15:05:07 #34
to WogGrif
Тоже практически хватает.
В общем, всё зависит от "затарки" тени абилками.

Каст специфический.
Впрочем, как и "рес".
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 RZSly [13]  11 Февраля 2015 15:07:49 #35
WogGrif
нифига не в начале.. "гиг" да, а вот травля.. вчера на скореп почти перед смертью повешала (выпив две банки и побыв в бою минут 10), думал вообще не повешав сдохнет
0
WogGrif
11 Февраля 2015 15:08:18 #36
Iskatel Istini
в любом случае маны очень мало
0
WogGrif
11 Февраля 2015 15:09:55 #37
RZSly
Когда текущий уровень здоровья врага падает ниже удвоенного максимума жизни Тени, она может применить особый яд, который будет быстро вытягивать жизнь из жертвы.

в прочем у вашей тени 4000хп у моба 8000 она кинет сразу
0
Zlak
11 Февраля 2015 18:03:26 #38
Неоднозначное у меня мнение по поводу этих абилок :confused:
Лично мне вообще не нужно чтоб тень у меня скальпы уводила, под этот каст все сливаться начнут поголовно если узнают что у тени он стоит. Как пример: остается мало хп, видишь, что не вытащишь бой, но и травму получать неохота и протинику скальп отдавать тоже. Кидает напритив тени, расставляешь ездовым или мором и быстро жмешь кнопкой пропуск хода пару раз в маг стойке чтоб тень подкоцала, добила кастом и тупо под нее слиться. Я не хочу чтоб так делали против меня.
По поводу реса скажу на собственном опыте. На тенях набиваю в блоке медведя, если у тени остается мало хп, то спецом пропускаю удары чтоб не убить ее раньше чем хозяина. Итог: она ресает, противник улетает с каста-двух и за один бой ему две травмы, а мне два скальпа и 20 энергии.
Каждый день я узнаю что-то новое. Как правило, это #$йня.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.