Приветствую вас, друзья. Мы всячески стараемся повысить мотивацию для посещения полей битв и вашего участия в различных ПвП активностях. При этом нам приходится балансировать между тем, чтобы не обесценить доблесть и тем, чтобы дать вам весомую награду за участие. Также в некоторых случаях коэффициенты доблести устанавливаются на значениях необходимых для запусков в тестовых режимах (например, в Полуденных сводах был установлен заведомо повышенный коэффициент для мотивации к активному тестированию).
В связи с этим мы провели перерасчет наградной доблести за бои (награда по итогу ПБ не изменилась). В списке ниже перечислены поля битв и активности, их старое значение коэффициента доблести и новое, установленное в связи с текущими реалиями игры:
Кристаллические пещеры, было 1.6 => стало 2.25
Древний храм, было 1.3 => стало 2.1
Арена подземных рыцарей, было 1.5 => стало 2.2
Турнир поклонения, было 1.5 => стало 3.0
Арена, пещеры и храм равных, было 1.5 => стало 2.25
«Быстрые» пещеры, было 1.5 => стало 2.25
Полуденные своды, было 5.0 => стало 3.0 (стоимость участия не изменилась)
Битвы за длань, было 4.5 => стало 3.0
Хаотические бои, было 1.5 => стало 2.0
При этом остались без изменений:
Залы Таллаара (1.1)
Великие битвы (2.0 и 1.0 для победителей и проигравших)
Эпические битвы (3.0 и 1.5) *более 100 участников с каждой стороны
Побоища (5.0 и 2.5) *более 400 участников с каждой стороны
Бои драконов (3.0)
Данное изменение вступило в силу с момента публикации темы. Мы надеемся, что повышение коэффициента доблести для большинства полей битв станет хорошим мотиватором для еще более активного участия в них. Остальные же поля битв и события были приведены в то состояние, которое изначально планировалось при их боевом запуске. Грядущий запуск Хаотичных битв (с повышенным коэффициентом доблести относительного того значения которое было при тестировании) поможет восполнить нехватку доблести на высоких уровнях, если таковая возникнет.
Отдельно от себя хочу добавить, что надеюсь на ваше понимание и аналитический склад ума, умение смотреть в дальнейшую перспективу и видеть не только ближайшую выгоду. Данное изменение позволит ускорить получение доблестного звания игроками низкого уровня, тем самым мотивируя их продвигаться дальше по уровневой лестнице, а игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот.
Достаточно сделать шанс 0.001%, что выпадут мудреные руки, передаваемые или еще какая нить бяка. При нанесении скажем 10к урона и народу будет бегать тьма тьмущая.
Но вы жлобитесь на дроп в пвп ув. администрация, хотя уже во всех играх дроп с пвп так или иначе есть.
Вот в жлобстве проблема. Мы русский народ. Палкой гнать не получится. Как не ходили так и не будут ходить если ненадо, а теперь еще из вредности на своды перестанут люди ходить. Мотивации нет. А мотивации нет не из за коэфа доблести, а из за ее ненужности и затратности. Доблесть в текущих реалиях давно утратила вообще смысл. Тратить бабки ТОЛЬКО ради эфемерного пвп будут далеко не все. Раньше добла давала нереальный прирост в силе за счет вещей синих, которые были у единиц, потом они стали у 50% населения и тогда пб начали терять в численности. сейчас они у 95% и пвп снова проседает.
Вы хотите сделать так, что бы в пвп были все? Все просто и выход у вас под носом. Дайте людям плюх.
Дайте возможность выбивать после боя эли разрух, неуязов, мощей.
Не стоит держать людей за дураков и свещий вам пример - активности. Награды за эти активности как плевок в лицо. Это не награды. Такое даже получать обидно за доброе такое пвп.
Я - неудачник, но я владею силою
Нас уже много
Кирпичи тяжелы!
Нет слов((( все как в реальной жизни кто успел отлично)) кто не успел тот опоздал. своды единственное было место где можно было брать доблесть по своему уровню. и так урезали мудро сделали))) А Плато где придет 18 и убьет 15 , 16 как мух))) ну и для кого это все придумали??? Спасибо вам большое, вообщем игрокам кто не закидывает реал , скоро тут не чего делать будет))))
Мы всячески стараемся повысить мотивацию для посещения полей битв и вашего участия в различных ПвП активностях.
Полуденные своды, было 5.0 => стало 3.0 (стоимость участия не изменилась)
Битвы за длань, было 4.5 => стало 3.0
прямо как в цирке)))) 15 и 16 можно забивать на игру??? так что ли?
когда ВЫ говорили "сам такой" то "такой" это какой? такой, как Вас назвали. Т.е. по сути Вы назвали Вашего обидчика точно так же. А раз Вы назвали его так же - то и проклятие молчания получили ровно такое же. (с) Andeson
ну щас начнется очереднй сезон КВ в марте, многие ребята 16ур старались взять звание в сводах и апнуться на 17-ый уровень чтобы можно было одеть лук и рвать пелену 17+
Теперь многие этого факт не успеют сделать. И теперь понятно что у кого больше 17+ уровней те кланы и займут призовые места, конечно если решат туда ходить.
Как другим кланам противостоять?? введите в лук 12-ый хотя бы который за РР разрыв пелены. Иначе 16ур- нечего ловить совсем против 17+, просто быть статистами в бою и ждать очередного стана на ВЖК или медведя.
Отройте хотя бы награды за репу вб и посмотрите, пожалуйста, что за нее выдают. Вот посомтрите, проанализируйте и скажите, зачем эти свитки в обыденной игре? После прокачки репы эти свитки ненужны будут, т .к игрок ее прокачавший до краси на эти вб без отвращения уже никогда не посомтрит ибо прокачать до краси эту медаль просто сдвинуться легче.
В итоге эта медаль нужна только для рр и все, а ведь так нельзя. Награды за эту медаль совершенно лишены смысла.
Я - неудачник, но я владею силою
Нас уже много
Кирпичи тяжелы!
не один инст на 16+ не работает, кроме сводов, да и в таком безобразном виде как они есть сейчас.... гарите в аду
ваших нудистов, бдунов, форумных тролей и прочих ничего не сдвинет с уровня
PIT BULL 2000
хотя бы с гп выхожу, в отличие от дающего всем жителя гп, ой, тебя т.е.
когда ВЫ говорили "сам такой" то "такой" это какой? такой, как Вас назвали. Т.е. по сути Вы назвали Вашего обидчика точно так же. А раз Вы назвали его так же - то и проклятие молчания получили ровно такое же. (с) Andeson