В этот раз мы сделали больший упор в исправление существующих ошибок игры, а также улучшении уже существующего функционала.
Изменения игры:
- Теперь при отказе в заявке на создание клана игроку, подавшему заявку, отправляется письмо на внутриигровую почту с причинами отказа.
- Теперь оповещения о начале и окончании полей битв приходит только тем игрокам, чьи уровневые группы подходят для участия в них.
- Срок хранения статистики боев увеличен с 3-х до 7 дней.
- Теперь в письмах с оповещением о том, что срок жизни предметов подходит к концу, все названия предметов стали кликабельными.
- Теперь для ссылок на артефакты при сгорании артефакта по времени или ином его удалении ссылка будет вести на информацию об артикуле артефакта.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка с проверкой прочности предмета при продаже лота с указанной в нем прочностью. Например, ранее предмет с прочностью 5/51 нельзя было продать, если прочность, установленная по лоту, была 50/50.
- Исправлена проблема с некорректным отображением портрета персонажа в левом верхнем углу.
- Исправлен фильтр во вкладке «Инстансы». Теперь в случае если у игрока нет «избранных» инстансов, то фильтр отображается все доступные. При переходе на информацию об инстансе (кнопка «i») в разделе «Поиска групп» отображаются все доступные инстансы.
- Проведены правки «Рынка» в клановой цитадели. Теперь время в ошибке о возможности приобрести товар только через некоторое время отображается в стандартном формате, а не в секундах, как было ранее. Оповещение о нехватке места на складе теперь появляется в виде стандартного окна подтверждения, а ресурс выделяется цветом артикула. В случае отсутствия прав на использование рынка добавлено соответствующее оповещение, вместо ошибки «undefined».
- Проведена доработка интерфейса боевого рюкзака, также внесены минорные правки по его верстке.
- После окончания технических работ начнет отрабатывать скрипт по устранению единичных ошибок с очками достижений тех пользователей, у которых данные в информации о персонаже не соответствовали рейтингу «Достижений».
- Исправлена ошибка с нападением на персонажа, который в момент нападения переходил на другую локацию. Тем самым исправлена ошибка с боями в которых нельзя вызывать арсенальных мороков, накладывать негативные эффекты и подобные действия.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением содержимого карманов после выхода из боя.
- Исправлен ряд ошибок функционала «Избранности», были затронуты интерфейсы «Эльтского куба» и «Коллекций».
- Теперь на пропуск хода работает аналогичная задержка по времени, как и на обычный удар. Тем самым исправлена ошибка, позволяющая пропускать ход во время того как враг напротив «оглушен» с целью набора ярости или сброса негативных эффектов.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
UPD 25/09/2014 14:10
- Мы в курсе проблемы с невозможностью выставить товары на биржу. Проблему оперативно исправляем.
- В связи с техническими работами срок жизни всех имеющихся на руках красных инструментов серии "Легендарное восьмилетие" продлен на 3 часа.
UPD 25/09/2014 14:30
- Исправлена проблема с невозможностью выставить товары на биржу.
Теперь на пропуск хода работает аналогичная задержка по времени, как и на обычный удар.
футакимибыть.
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:
Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
BerSun
У меня вопрос а у вас есть вожможность:
1.вводить нововведения и изменения
2. сразу их тестировать на ошибки и коректную работу
3. а тогда открывать вход в игру?
Харрикейн
Если бы не добавили, чем следующий раз заниматься
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
Тем самым исправлена ошибка, позволяющая пропускать ход во время того как враг напротив «оглушен» с целью набора ярости или сброса негативных эффектов.
вы меня огорчаете, единицы это знали и пользовались)) можно было 2 крит стрелы набить за 2 стана))
хотя на маг уровне это уже было не важно)
15:45 Полезная информация : Вот я сохраняю. Я совершенно спокоен... Оммм...