По какой формуле админы считают проценты времени для исцеления травмы?
Вот например инфа из
библиотеки про лазарет 6-го уровня.
При нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 100% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 5ч)
Окей, травма на 10 часов обычно у меня исцеляется за 10 часов. Для точности счета переведем все в минуты. 10 часов это 10*60=600 минут. Значит ровно 600 минут нам нужно на исцеление травмы без поместья. 1 процент - одна сотая доля числа, т.е. от 600 минут 6 минут и будет 1%. Логично предположить, что 100% будет 6*100=600 минут. Что-то тут не сходится... Ну ничего, наверное тут все гораздо проще - я тупой.
Теперь посмотрим на лазарет 1-го уровня:
При нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 6 часов 40 минут)
И на лазарет 2-го уровня:
При нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 60% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 6 часов 15 минут)
Вроде бы точка отсчета - травма на 10 часов (600 минут) не меняется. Но Разница между лазаретами в в процентах равна 10 (2й уровнеь - 60%, 1 уровень - 50%), так же разница в минутах равна 6ч 40м и 6ч 15м. Тоесть в 25 минут - 10 %. А теперь посчитаем цену одного процента (заметье, травма у нас не меняется, все те же 10 часов) 25/10=2,5 минуты.
Вообщем просьба, админам, тролям, горящим медведям и остальным, если я не прав, то покажите мне ошибку. Уже полчаса голову ломаю