Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Длань бездны. И что дальше?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Длань бездны. И что дальше?

 Pergele-Saatana [11] 
0
14 Февраля 2014 01:03:59
Полагаю, мы можем троллить друг друга до бесконечности. Это не изменит положения вещей и постепенно событие боев за разлом будет вымирать, по крайней мере в уровневых группах, где есть серъезный численный дисбаланс между хумами и магмарами.
У этого события есть три особенности, которые сами по себе должны были бы привлекать много участников: неслом, нетравматизм и повышенная доблесть. Отчасти эти особенности делают из события вместо ПВП активности площадку для комфортного фарма доблы, именно фарма.
Кроме того, владение дланью дает возможность набивать стихиады, ресурс необходимый кланам, возводящим клановые постройки. Правда есть и альтернативный способ, выбить с противника, для этого дланью владеть нет необходимости.

Каким образом, повысить заинтересованность малочисленной расы в посещении боев за разлом?
Во-первых, я глубоко убежден, что надо пересматривать формулу начисления доблести в массовых боях, в том числе и в разломе. То, что как-то оправдано в залах, является злом, по определению, в массовом бое. Занижение получаемой доблести в качестве наказания за то, что у перса хороший шмот и обкаст и соответственно он вносит в бой бОльший вклад, ИМХО бред запредельный. Все чаще в боях участвуют персонажи в исподнем и с удочкой, это трудно назвать достойным способом зарабатывания доблести.
Во-вторых, ограничение на использование луков. Не знаю как отнесутся к этому левелы, у которых более или менее равные бои, но при большом перевесе малочисленная команда зачастую стоит под молчей все время и естественно не в состоянии наносить урон магией. Должен-ли быть полный запрет или этот запрет должен автоматически включаться при определенном уровне перевеса я не знаю. Как вариант, возможен запрет использования луков стороне, имеющий перевес более Х, но команда, дерущаяся в меньшинстве могла бы их использовать. Возможно-ли это сделать программно, я не в курсе. Ясно одно, никакие договоренности работать не будут. А безмозглых в игре хватает. Лично я за введение ограничения на тех уровнях где есть постоянный количественный дисбаланс в боях.

В-третьих, введение правила, схожего с правилами ВБ. На мой взгляд, применение этого правила в чистом виде в длани неправильно. Но при этом какие-то комбинации возможны. Для начала, я бы вообще изменил форму входа в бой на вариант с сюдахой. Например, в 19.00 начинается отсчет боя как и сейчас. В течение, 5 минут есть возможность подать заявку, приходит СЮДА, которое надо подтвердить в течение 5 минут, после чего попадаешь в бой. В 19.10 бой должен начаться при любом количестве подавших. Дальше бой открыт для обычного входа в течение 5 минут, потом все, вмешаться невозможно. По количественному ограничению. Для каждой уровневой группы оно должно быть свое, сразу оговорюсь, я не считаю правильным устанавливать его в количестве магмаров, ходящих в последнее время на разломы, а должно быть больше. Например, для 12-го уровня база может быть 80 участников с каждой стороны, дальнейший вход возможен только при отсутствии перевеса. Вес 12-го - 64. Максимальный допустимый перевес, например, 640.

В-четвертых, возможно надо увеличить процент начисления доблести проигравшим. Но предложения о 100% начислении доблести всем в соответствии с уроном вне зависимости от исхода боя, по-моему уже профанация боев как таковых.

На самом деле прежде чем думать о том, что менять надо вообще понять, а зачем игроки ходят на длань. В большинстве топов и сообщений говорится о доблести – это одно, есть те, кто хотят выигрывать, а добла уже вторична. Совсем редко говорится о владении дланью и выбивании стихиад. Возможно какие-то из перечисленных выше изменений или их комбинация способны увеличить мотивацию магмаров. А может и нет. На древнем, даже с несломом я боев у 11-ых не видел, а там ведь действуют правила ВБ, которых многие требуют для разломов.
Мое личное мнение, сложно сделать более комфортное событие для получения доблести, чем сегодняшние бои за длань. И очень жаль, что под воздействием оголтелой истеричной агитации за бойкот этих боев, определенная часть игроков повела себя как стадо баранов. Тут уже ничего не поделаешь, лучше скоре всего не будет. И факт остается фактом, если бы популярность этих боев росла, количество хумов в боях росло бы быстрее, чем количество магмаров, просто в силу большой количественной разницы персов в базе на большинстве уровней. Значит рано или поздно, все равно проблема бы возникла и без местных «гапонов».
0
 Skilao [15]  15 Февраля 2014 17:07:08 #96
John_Bull
Skilao
Странны рассуждения - битвы за длань для расы людей - ХАЛЯВКА. А для магмар тяжкий труд? Поэтому не ходят?

Сначала они были полухалявкой для нас, естественно. Потом было более-менее равное ПВП, а теперь халявка у вас. В чём странность? Но вот до невыпивания гига и арсенальной травли у нас точно дело не доходило))
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 John_Bull [14]  15 Февраля 2014 17:14:16 #97
Skilao
Но с синим гигом ходить, а потом ныть на форуме - моветон
0
 John_Bull [14]  15 Февраля 2014 17:23:12 #98
Skilao
О, разрешили своим 13-м пойти в битву за длань и победили.
0
 Skilao [15]  15 Февраля 2014 17:54:22 #99
John_Bull
Skilao
О, разрешили своим 13-м пойти в битву за длань и победили.

Может, вы найдёте доказательства или что-то подобное моему запрету ходить на длань? Кроме сарказма Гаша? Или так и будете пустословить?
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 John_Bull [14]  15 Февраля 2014 20:27:03 #100
И кто там плакался. Собрались и дали хороший бой. Поздравляю магмаров с победой.
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=13322924&shy;93&page=0&stat=0&server_id=0 ,
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.