Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Усталость запущена
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]

Усталость запущена

 Спирус [17] 
-9
31 Января 2014 12:19:33
Функционал Усталости введен в действие.

Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость и персонаж перестает получать с монстров деньги, дроп, квесты, достижения, опыт.

В зачет идут монстры, с которых персонаж получает деньги или дроп (т.е. монстры Заброшенного дома, например, в зачет не пойдут).

Значения для каждого уровня - свои.

Update 01.02.2014:
На данный момент с усталостью есть два момента, которые подлежат доработке.
1. Дроп со сверхсуществ и боссов инстансов должен получаться даже при наличии усталости.
2. Расчет убийства мобов в группе нужно изменить, приняв за формулу следующее: (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.

Итоговые значения количество/времени убийства мобов еще меняются и не окончательные.

Update 03.02.2014:
Введено в действие следующее правило для группы: число убитых мобов равно (Nмобов/Nчленов_группы_в_бою) округленное в большую сторону.
Следите за новостями. (с)
Загрузка...
0
Землянин [13]  31 Января 2014 14:23:02 #514
сНялАрозОвЫеоЧКи
тебя видимо тоже забыли спросить, раз ввели без спроса. Всех нас забыли об этом спросить (((

Ravfen
спирус же написал Мы понимаем, что любой рядовой игрок может в день добывать добычу с монстров до 4-5 часов, и постараемся не задеть такого рядового игрока. Я так понимаю что 6 часов боев. может тут по времени будет а не по количеству?
0
Ядреный Гендальф [3]  31 Января 2014 14:23:10 #515
-упячка-
То есть я не понял - вы подвергаете сомнению слова ТС? Считаете, что усталости нет?
0
 Gnew-Zemli [10]  31 Января 2014 14:23:20 #516
Спирус хм.. вопрос возник а при усталости доблесть и опыт будет игрок получать с убийства противника? :cool:
0
Доблестная я [6]  31 Января 2014 14:23:30 #517
На разные уровни будет разное кол-во мобов.. я думаю 11-17лвлам ничего не страшно))
0
 Lastik [10]  31 Января 2014 14:23:38 #518
-упячка-
нет цифер пока) просто нытье) тут 100 мобов убьешь - уже надоедает смертельно) :rolleyes: :arrow:
15:45 Полезная информация : Вот я сохраняю. Я совершенно спокоен... Оммм...
0
 Iskatel Istini [12]  31 Января 2014 14:24:12 #519
:lol: :lol: :lol:
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
charmed
31 Января 2014 14:24:17 #520
Раньше мне было практически пофигу сколько бабла нарубили автоботы, я медленно, но уверенно ковыряла свою копеечку, копила на медалечку и т.д.
И что теперь? У автоботов на текущий момент есть всё (медали, репутации) и даже больше (немалые денежки впрок). А меня поставили перед фактом : "ФИГ тебе по всей морде" (и это мягко выражаясь), лет через -дцать ты наковыряешь на следующую медаль.
Что за БРЕД? Издевательство над простыми игроками? Каким местом Вы там думаете вообще???
Я в шоке :exclaim: :exclaim: :exclaim:
Открытый переломный момент со смещением приоритетов в результате падения с высоты своих иллюзий...
0
 -упячка- [11]  31 Января 2014 14:24:28 #521
Ядреный Гендальф
есть наверное, но за сколько, через сколько - никто не знает.
Если нельзя, но очень хочется - то за брюли!
0
 PlorvenT [10]  31 Января 2014 14:24:36 #522
igor_zho
:lol:
Изымаем. Спирус.
0
 КРУПС [14]  31 Января 2014 14:24:47 #523
назрел такой бональный вопрос!
А помощь с зоо терь будет платная или её вообще не будет??? :rolleyes: :biggrin:
0
Ядреный Гендальф [3]  31 Января 2014 14:24:49 #524
Землянин
Спирус
Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость...
0
-gl00m-
31 Января 2014 14:24:59 #525
Спирус
допустим я бью сушки тимой,в бою призвалось 20 мобов. Норма для 14лвл например 320 мобов. Означает ли это что через 16 боёв у нас наступит усталость?
0
 -упячка- [11]  31 Января 2014 14:25:10 #526
Lastik
-упячка-
нет цифер пока) просто нытье) тут 100 мобов убьешь - уже надоедает смертельно) :rolleyes: :arrow:

такое чувство что все тут по 10 часов фармят - а мы тупо ленивые и не понимаим ничего
Если нельзя, но очень хочется - то за брюли!
0
 Ravfen [14]  31 Января 2014 14:25:31 #527
Землянин
дык пока всплывают цифры то гораздо меньше.. и привязаны они к количеству мобов. инфа нужна.. а ее от админов нет.. поэтому лучше сейчас возмущаться до того как ввели
не лезьте я верблюда знаю
0
Землянин [13]  31 Января 2014 14:25:40 #528
Ядреный Гендальф
Землянин
Спирус
Теперь, после убийства определенного числа ботов/определенного времени убийства монстров, наступает Усталость...

вот это беспокоит 99% игроков сейчас. почему бы просто не дать цифры??? :sad:
0
 tri234 [6]  31 Января 2014 14:25:40 #529
лично мне без разницы - так, мысли вслух.
Введение усталости это только лишь борьба с автоботами или попытка ограничить быстрый рост в уровнях топовых игроков в связи с отставанием в разработке соответствующего контента?
0
 Абрам [13]  31 Января 2014 14:26:12 #530
Повторю вопрос:
Бои группой на сушках. 5 человек. в среднем пусть 15 мобов в бою, бои 3-4 мин. 2 часа = 450 мобов. считаются каждому? делятся поровну? как???
0
Ядреный Гендальф [3]  31 Января 2014 14:26:16 #531
-упячка-
Для моего рассуждения не принципиально, через какой разумный промежуток времени наступает усталость. Важен факт - игрок ограничивается в активности и ему параллельно предоставляется альтернатива.
0
Землянин [13]  31 Января 2014 14:26:48 #532
Ravfen
Землянин
дык пока всплывают цифры то гораздо меньше.. и привязаны они к количеству мобов. инфа нужна.. а ее от админов нет.. поэтому лучше сейчас возмущаться до того как ввели

кстати да. если количество то крофов то я быстрей наколочу норму чем сколопендр. а по доходу в двое меньше (( нельзя всё в одно.

у 16+ там вообще по 5 минут бои и что им делать?
страницы: [ << < 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.