|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
| |
|
14 Ноября 2013 19:04:08
|
|
Уважаемые игроки!
В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.
Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!
Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера субботы (16 ноября 2013).
Дата публикации ответов: понедельник-вторник (18-19 ноября 2013).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.
P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Отвечу сразу на несколько вопросов, чтобы их не повторяли многократно.
В: Почему монстры тянут в бою?
О: Монстры были возвращены в то состояние, в котором они существовали до мая этого года. Это связано с особенностями боевых серверов проекта. Мы пытались решить проблему несколькими иными способами, но, к сожалению, не преуспели. Да, сейчас они думают дольше, чем полтора месяца назад и это так и останется.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Art-East [13]
|
14 Ноября 2013 20:25:50
#20
|
|
|
F A C [16]
|
14 Ноября 2013 20:26:02
#21
|
|
|
1.Новые репы для 16+ переделайте.Сделайте проще, пусть будет найди это принеси это а не через одно место.
В планах нет подобных изменений.
Последняя стадия офигевания от безделья на работе - это когда начинаешь читать спам!
Администрация не несет ответственности за лаги и поломку и тд тпI`m your father, Luke
|
|
|
Архи [10]
|
14 Ноября 2013 20:26:11
#22
|
|
|
Тут была она:) *Когтя*
Очень сина вредный, простА ужыс *Ангел*
|
|
|
Dimbas [17]
|
14 Ноября 2013 20:26:27
#23
|
|
|
Будет ли введена хаосная ювелирка 15+, секиры хаоса на 17?
Нет.
Будут ли на ярмарке луки 17?
|
|
|
-Эолина- [9]
|
14 Ноября 2013 20:29:50
#24
|
|
|
http://w1.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=143&page=2
награда окончательная или опять в конце события изменится?
В текущем событии нашествие мертвецов в этом году награды убираться и изменяться не будут. будут только дополняться.
samire [14] тут все люди взрослые) и прекрасно понимают кого и на чем крутят)
|
|
|
Tambovskiy Wolf [12]
|
14 Ноября 2013 20:32:24
#25
|
|
|
верните пожалуйста х3 в игру
Не планируется.
|
|
|
хозяин чучи [17]
|
14 Ноября 2013 20:32:58
#26
|
|
|
когда будет замок для кланов достигших 3 ступени?
Когда мы поймем, что в игре достаточно кланов 3-ей ступени, чтобы ограничить замок по этому критерию.
свой своему - поневоле брат.
|
|
|
Маг Донбасса [17]
|
14 Ноября 2013 20:35:12
#27
|
|
|
Будет ли продолжена линейка гномьей ювелирки на 16+?
Нет.
|
|
|
wrunet [4]
|
14 Ноября 2013 20:37:27
#28
|
|
|
Почему вы так загадили игру?
А какого именно из ваших мультов это интересует?
Когда вас уволят и возьмут норм АДМИНОВ?
Когда вы уже насытитесь?
|
|
|
--ИРОКЕЗ---
|
14 Ноября 2013 20:44:21
#29
|
|
|
Когда в истории кланов Прайма появится результаты боёв за крепость? на всех серверах есть, а на прайме нет...
Мы работаем над устранением этой ошибки.
|
|
|
_BRATAN_ [17]
|
14 Ноября 2013 20:44:33
#30
|
|
|
когда введут маг руны на 14й и выше?
До нового года.
|
|
|
EugeneBlack2 [10]
|
14 Ноября 2013 20:48:59
#31
|
|
|
Вопрос только 1
Когда Администрация начнет компенсировать игрокам потерю прочности снаряжения,а в некоторых случаях удаление в результате поломок ИЗ ЗА Лагов в Игре?
Я говорю о возвращение прочности на +1 или до исходного состояния.
Почему игроки должны страдать?
Это технически нереализуемо на данном этапе развития проекта. Целесообразней силы потратить на стабилизацию работы игры, а не попытки бороться с последствиями.
|
|
|
Spusk
|
14 Ноября 2013 20:52:51
#32
|
|
|
Появится ли "кнопка" - Одеть/Снять ауры?
Если да, то когда? Если нет, обоснуйте пожалуйста.
Спасибо за ответ.
Нет. В ней нет необходимости.
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
|
|
|
ЧикипокихайгидЭ [10]
|
14 Ноября 2013 20:57:38
#33
|
|
|
Почему пофиксили эли неслома (10з стоят 4 часа вместо 24х) ?
Мы стараемся раздробить на более удобные промежутки времени большинство эффектов в игре. Эликсиры, делающие доспехи неломаемыми, не стали исключением. Цена была выбрана исходя из полезного применения этих эликсиров. Основная часть игроков использовала именно 4 или менее часов этих эликсиров из использованных суток.
Не каждая серая масса имеет что-то общее с мозгом (Е.Лец))
|
|
|
lamz [15]
|
14 Ноября 2013 20:58:22
#34
|
|
|
для чего делается главный упор игры на бриллианты ?? ведь не увсех есть возможности заливать в игру
Это ошибочное мнение. Все необходимые для игры предметы или их аналоги добываются внутриигровыми способами с затратами времени/золота.
Да, в игре появляются дополнительные способы потратить бриллианты, но эти траты не являются обязательными.
|
|
|
Art-East [13]
|
14 Ноября 2013 20:58:36
#35
|
|
|
Мертвый в доме [12]
|
14 Ноября 2013 21:09:31
#36
|
|
|
Почему монстры тянут каждый удар?
Ответ на этот вопрос есть в первом сообщении топика.
*гневно топчется в подписи*Я так старалась, шатала...и шо?! *Злое Рейн*
Мертвый в доме [17] to Толстый Енот: пфф, ты их Вырезано видел вообще? (Ред. ОМФ)
Прошу прощения за этот позор (c)
И снизу дно, и сверху дно, кругом темно... Ира, я хочу кефира!
|
|
|
Kagan [16]
|
14 Ноября 2013 21:09:44
#37
|
|
|
Может пора увеличить дроп монет с мобов? С каждым уровнем обкаста и репутаций все больше и дороже, а выхлоп за час мобобойства на всех уровнях одинаков...
Доходность с каждым уровнем растет и так. Сравните доходность вашего 16-го и 11-го уровней.
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
|
|
|
ЧикипокихайгидЭ [10]
|
14 Ноября 2013 21:13:23
#38
|
|
|
Флуд.
Не каждая серая масса имеет что-то общее с мозгом (Е.Лец))
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|