Baronessa_DE
Рассказал бы широкой общественности как нынче живется критам в новой системе магии? Ну и заодно, почему топовые игроки в ПвП массово переоделись в критов?
П.С. Кстати, еще очень интересует вопрос, почему пресловутые манчкины совершенно игнорируют звание на левел, а предпочитают лупить мобов в промышленных масштабах?
да что тут рассказывать? админы сделали НУ ПОЛНЕЙШИЙ бредоз, ни одна боевая система не выдерживает таких жутких соотношений
куда это годится, когда игрок за 10 секунд наносит 8000 урона, причём игрок БЕЗ КАСТА?
пелена крита НИЧЕМ не отличается от пелены увороты, ни одинарная, ни тройная - такой же урон, такое же действие, такой же относительный расход маны при полном отсутствии дополнительных абилок (т.е. пелена крита критует так же часто, как и пелена уворота, а пелена уворота вешает такие же сопли, как и пелена крита)
вот только теперь граница в 390 маны с духа даёт о себе знать как никогда, и именно она очень жёстко лимитирует эффективность уворотов в ПвП, да и в ПвЕ
как обычно, ни у кого из создателей этой игры нет ни чёткой логики, ни чётких доктрин, ни даже последовательности в стремлениях. Мы имеем глобальное утолщение мобов (2200хп 14ый крофдор - 4700хп 15ый хабу - 10800 16ая роха), на фоне медленного прироста урона за уровень (+20 урона при переходе с 16 на 17) и при практически полном отсутствии прироста хп (+85хп на 17ом уровне по сравнению с 16ым). Всё это, вкупе с махровыми багами, которые в дваре неизбежны при любом нововведении, ведёт к унылому ПвЕ из разряда "отпиная мясную тушку за пару минут" и непредсказуемому ПвП, в котором ты знаешь только одно: точно придётся падать
то же самое касается и баланса доблесть/опыт, отвечая на вторую часть вопроса
манчкинам всегда есть где достать 5-6М опыта на следующий уровень, но уже нет мест, где можно достать 9.5М доблести. Все, кто качнул звание на 17ый - это либо "пенсионеры" с большой форой (дополнительная доблесть, набитая ещё до ввода 16х), либо автоботы. Я, к слову, на момент ввода 16х даже повелителем не был.
ПвП без акций на прайме мертво, и только глупые аналитики этого не понимают. Кстати, иногда я думаю, что аналитики двара глупы или ещё хуже, ведь только они не видят таких простых цифр, как количество властелинов боя на прайме и миноре или хотя бы набитые за турнир скрещенные мечи.
я не понимаю, как, кто и ради чего здесь работает - ведь есть же масса способов сделать игрокам приятное, подарить людям радость... достаточно просто не вводить хотя бы половину той бредовой лабуды, что вводится) У меня и моих товарищей растёт и ширится такое чувство, будто нам всё настойчивей и настойчивей указывают на дверь, потому что мы не хотим и дальше "жрать кактус", как это делали те мыши)
Жаль, что игру уже не делают те гейм-дизайнеры, которые подарили ей жизнь и привели к званию лучшей игры Рунета. Жаль, что игру вообще уже никто не делает - её только ломают, причём как-то слишком топорно...