Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Мобобои отаке?
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Мобобои отаке?

 Ales [14] 
0
24 Октября 2013 20:19:57
РОЗГАВОР ИС ЧЕРПОН!!
0
 Махал [9]  25 Октября 2013 09:54:55 #191
КАЛЛИСТО
сегодня первый раз упали :eek:
0
 ПростоСережа [12]  25 Октября 2013 10:04:22 #192
Byarsark
Zuccherino
Drinker
как? КАК?? можно 4 :exclaim: часа :exclaim: бить мобов ???

Для того, чтобы набить 140 золотых чешуек, надо бить не менее 12 часов. )

не правда. Соклан за 5-6 часов где-то выбил 140 сушек.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 LordG [9]  25 Октября 2013 10:05:00 #193
КАЛЛИСТО
Ну не 20, но 4 пары выбито
Мы тут не благотворительностью занимаемся, а деньги зарабатываем. Это тоже понимать нужно. (с) Enefer
0
 drucekdk [12]  25 Октября 2013 10:11:20 #194
С кнутом понятно, а пряник где :question: :mad:
DB Error!
Попытка не удалась, попробуйте позднее!
DB Error!
0
Ялька
25 Октября 2013 10:13:22 #195
LordG
КАЛЛИСТО
Ну не 20, но 4 пары выбито

пофиксили, значит)) как-то мне за день (!) три пары сапог выпало))
0
SubaruWRX
25 Октября 2013 10:13:40 #196
Воин крайне утомлен после множества проведенных боев, и едва способен держать в руках оружие.

Эффект значительно уменьшает количество материальных ценностей, получаемых после боев с монстрами

лол? алмины :eek:
0
KAPTA2
25 Октября 2013 10:17:52 #197
ПростоСережа
Сушки и чешуйки разные вещи) 140 чешуек и за 12 часов можно не набить)
По сабжу- бред очередной. Конечно проще сделать ограничения чем ботов вычислять :evil: :arrow:
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
0
 Deadly Law [12]  25 Октября 2013 10:18:49 #198
хм... а если собрать пазл то увеличит дроп? :confused:
Форумная подпись удалена
0
 ПростоСережа [12]  25 Октября 2013 10:19:47 #199
Бифульф
Чуть меньше часа набиваю 191 энергии. Так что в час реально убить 100 мобов.

Кстати идею с усталостью считаю правильной. И, как я слышал, во многих играх есть это понятие. И на месте админов я бы сделал у нее срок жизни - 12 часов. Так с моей точки зрения проще считать. В сутки отбил 12 часов мобов и больше бить не можешь.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
Землянин [13]  25 Октября 2013 10:20:37 #200
Skilao
RedHawk
Невидимка

Если следовать нормальной человеческой логике - около 800 ... максимальное по длине благо - 4 часа... за 4 часа под веркой и обкастом на горгушах 9-10 криты набивают именно такое количество - около 200 в час. 5-6 уровни тоже имеют примерно такой же порядок...

От чу мне интересно. Когда речь идёт о доходности на магуровнях, немаги не пишут такие посты. Я вот лично довольно редко набиваю всю энергию за час (60-70 мобов), без премиума я набиваю энергию два часа, с превращалкой полтора. С каждого падает 25-30с.
С горгули падает, ну допустим, 15с.

Без учёта затрат на бой и жрачки получается у меня 21з грязными в час, у десятки 30з в час. Плюс умножаем дроп с бОльшего количества мобов, зубы и прочее. Можно, конечно, посчитать центриды, которые падают мне примерно 1-3шт в час нонче)

Теперь форумчане видят, что доходность на немагических уровнях выше? Нет, сейчас мне выльют ушат притянутых доводов)

"Доходность" магуровня заключается в огромном количестве "возможного" опыта, который можно схавать на верках и который теоретически не держит на уровне. И если доблестная 10ка может позволить себе 2 часа в день на мобах, то доблестный 11+ может позволить себе хоть 24ч в день на мобах, набивая огромные суммы.

А вот тут уже мозг должен включаться, даже самый фанат игры физически НЕ МОЖЕТ бить мобов один и сам 20 часов в день. Даже Аррид) Я уже на третьем часу битья чувствую усталость, после 6 у меня уже начинает болеть голова.

Да, если будет ограничение, его нужно ставить в разумных условиях. 100 неферто не равно 100 лордам, а 100 мертвецов не равно 100 хабу.
И тогда было бы неплохо пересмотреть вероятность выпадения центридо (раз автоботы перестанут их продавать в бешеных количествах), вернуть нормальный дроп демонических оков для 11+ и злых очей для 16+. А совсем уж в идеале с жирных мобов давать больше энергии. Потому что бить их НУДНО))

Ещё момент: теоретически 191 энергии (на данный момент максимум) * 2 (элик с ярмарки) = 191 моб. При ограничении в 200 (допустим) пропадает смысл дальше строить клановые ратуши.


все грамотно сказано! +++
0
 ПростоСережа [12]  25 Октября 2013 10:20:54 #201
KAPTA2
я спутал. Хотел написать чашуйки, а написал сушки.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 Quick_Mirik [12]  25 Октября 2013 10:26:30 #202
Skilao, четко. Плюсую.
0
Kleb
25 Октября 2013 10:34:36 #203
200 мобов в час... :eek: 4 часа подряд... :eek: да еще каждый день скажите.. у вас все нормально с головой? сходили бы на улицу хоть раз..
0
 Drinker [12]  25 Октября 2013 10:37:16 #204
200 мобов в час? вранье сплошное :eek:
Вы хоть понимаете теперь чего вы натворили? (с)

У меня в голове идеальный порядок: слева - тараканы, справа - мания величия!
0
 Mr_Dwar [15]  25 Октября 2013 10:39:08 #205
Топ интрига полная.... Админам опять плевать на нервы игроков хоть оправергли бы чтоли)))
0
 Oleg-yar [14]  25 Октября 2013 10:52:09 #206
КАЛЛИСТО
Весь 9-й лвл сидел на гулях - сапог так и не выбил))) Рандом :twisted: :rolleyes:
0
 Flame_92 [11]  25 Октября 2013 10:54:02 #207
Kleb
200 мобов в час...

танкам не понять :lol: хотя действительно про 200 мобов загнули палку :biggrin:
0
esgreckmf
25 Октября 2013 11:04:59 #208
Бифульф
Почитал некоторые комментарии - народ умудряется по 100 с лишним мобов мочить за 2 часа верки. Никогда больше 60 не убивал :rolleyes: Да и в принципе никогда не гнался за этим. Хотя вряд ли физически возможно бить больше, когда стабильно по каждому 3 боту идет по 5-6 промахов подряд, что автоматически продлевает время боя на 1-1,5 мин. Короче, не умею задротить :sad:

В танке с премом х3 110+ мобов бил за час. Без према бил только 1 раз, энергию отбил за час и ещё время осталось, т.е мобов 90 убил... :eek:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
тихий хирург [16]  25 Октября 2013 11:23:53 #209
Для начала хоть бы бои сделали без глюков и зависонов.
Очень часто когда в бою призвано ездовое и моб уходит к нему, вылетает надпись данный "игрок вышел из боя". Это что за хренотень, если игрок в бою? а?
Что за зависоны, когда зажата клавиша удара? Видно только что моб будто что то глотает, не видно маг удара и все. Все дрыгаются типа в бою и ничего не делают.

Эти все капчи напоминают:
Пациенту с пробитой головой, сначала делают клизму, потом бинтуют ноги и назначают пить больше витаминов.
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.