Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Обновление 6.1-10.2013] Глас стихий
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

[Обновление 6.1-10.2013] Глас стихий

 Спирус [14] 
0
1 Октября 2013 19:16:59
В октябре месяце, как и было обещано, Легенду ждет очередное обновление.

17-18 уровень
- прокачка опыта и доблести для получения 17 и 18 уровней и званий Победоносец и Триумфатор
- абсолютно новая магия для 16+ уровней
- новые ветки инстансов Запретный город и Тальсимэ для получения обмундирования 17 и 18 уровней
- арсенальные вещи за звания Победоносец и Триумфатор
- три новых репутации
- локации Разлома 17-18
- битвы Демонолога для 16+ уровней
- новое Поле битв с механикой «захвати флаг»
- новые линейки ювелирных изделий
- луки для 17-х уровней с новыми эффектами
- новые простые и ремесленные сумки для 16+ уровней за репутацию южных столиц
- древнее плато, объединяющее 16-18 уровни
- продолжение инстанса Эльфийское святилище для 16+ уровней
- продолжение эффектов усилений колод
- новый слот под браслет, дающий возможность использовать новые заклинания
- серия повторяющихся квестов с получением регулярных наград
- мороки 16+ уровней за репутацию южных столиц
- увеличение максимальной энергии для личного поместья у персонажей 16+ уровней
*при открытии уровней опыт и доблесть всех персонажей 16-го уровня будет срезана до номинального значения (требования для 16-го уровня)

Развитие клановой Цитадели
- 2-ой уровень зданий: Ратуша, Склад, Оракул, Святилище, Магазин, Рынок
- 1-ый и 2-ой уровень зданий: Кузница, Магический котел, Теплица

Прочие дополнения
- карты для всех инстансов игры
- квест на улучшение ездового животного Корвус
- возвращение исправного механизма выкупа проданных в скупку предметов
- квест на медаль поклонения «Хранителей магии»
- ежедневные квесты у дракончика Урчи
Следите за новостями. (с)
0
 Wildizard [13]  2 Октября 2013 12:20:35 #115
-упячка-
Это че, хаос начинается в игре?
Вам повезло - вы живете в том же отрезке времени, что и я!
0
 -упячка- [11]  2 Октября 2013 12:23:26 #116
Wildizard
НГ наступил просто раньше)
Если нельзя, но очень хочется - то за брюли!
0
Тигриция [6]  2 Октября 2013 12:30:40 #117
может пора уже запелить каое нить событие?
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
0
Землянин [13]  2 Октября 2013 14:00:18 #118
Не понял а разве нынешний корвус не актуален? что значит квест на получение корвуса?

И 17-18 уровни это круто. теперь еще дольше будем сидеть на 13-15 ))) :smile:
0
 Феникс_08 [16]  2 Октября 2013 14:05:40 #119
Интересно также что будет с обителью теней для 17-18, где брать огнегиры/светодары (только покупать)?
0
Землянин [13]  2 Октября 2013 14:05:48 #120
Спирус
И еще вопрос по существу. Банки опыта на 16-18м можно будет пить?
0
 Кровища [15]  2 Октября 2013 14:06:53 #121
Феникс_08

а на 16 хде брать огнегиры светодары..... тоже вроде только покупать

инст фигня если много надо
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
Землянин [13]  2 Октября 2013 14:11:57 #122
Кровища
Феникс_08

а на 16 хде брать огнегиры светодары..... тоже вроде только покупать

инст фигня если много надо

могу сказать что и на 12м где их брать за 1000 крофов дай Бог один выпадет. И то повезло.
0
Baronessa_DE [3]  2 Октября 2013 14:19:41 #123
DaMagic
Спирус
*при открытии уровней опыт и доблесть всех персонажей 16-го уровня будет срезана до номинального значения (требования для 16-го уровня)

Эта формулировка подразумевает, что опыт и доблесть 16 уровней будет срезана до нуля. Чтобы мы делали без Грифа, который вместо администрации способен по-русски объяснить, что последние имели ввиду.

П.С. Привет узбекам придумавшим такой термин, как "нетравма".


Тут не все так просто, прав Аррид

Аррид
интересно, а каково это самое "номинальное значение" для 16х уровней?


Действительно, минимальное - понятно, максимальное тоже, но что есть в данном случае номинальное? Если попытаться применить зачатки логики, то из известного факта, что пока нет ни одного игрока с опытом выше максимума 16-го уровня, можно сделать вывод о том, что этот максимум будут резать до какого-то номинального значения. Иначе какой смысл вообще упоминать, что опыт кому-то будет срезан. Дальше по аналогии, если будут резать опыт от максимума на сколько-то вниз, то может и с доблестью примерно также поступят?
0
Землянин [13]  2 Октября 2013 14:30:21 #124
Baronessa_DE
Кажется вполне понятно. У кого 100% опыта/доблести на 16м, тот просто переходит на 17й с 0% доблести/опыта необходимым на 17том.

Просто многие видимо уже набили 300% и админы имею ввиду что эти лишние 200% не засчитаются.
0
Геракл_1 [6]  2 Октября 2013 14:33:28 #125
кто подскажет теперь смотреть тайник надо только после окончания времени перехода из локации?
просто не реально для мелких лвлов, 10 раз за это время нападут на плато а получишь макрицу уицу и сломанный шмот, верните как было раньше
0
 Skilao [15]  2 Октября 2013 14:35:45 #126
Геракл_1, мне сегодня дали тыкнуть развалины сразу при заходе на Плато.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
 DaMagic [16]  2 Октября 2013 14:36:15 #127
Baronessa_DE
На самом деле все просто, и я уверен, что будет именно так, как написал Гриф. Снимут лишние крохи доблы тем, кто ушел за пределы Властелина боя. Это и есть принципиальный момент, потому что на опыт, по большому счету, наплевать. Срежут его или нет - докачать не проблема. Просто у администрации хронические проблемы с формулировками на русском языке.
0
Геракл_1 [6]  2 Октября 2013 14:38:39 #128
Skilao
утром не на плато не на острове нельзя было осмотреть тайник, может исправили сейчас проверю
0
Cold kiss [4]  2 Октября 2013 14:39:18 #129
Геракл_1
кто подскажет теперь смотреть тайник надо только после окончания времени перехода из локации?
просто не реально для мелких лвлов, 10 раз за это время нападут на плато а получишь макрицу уицу и сломанный шмот, верните как было раньше


Не надо, как раньше - пусть так будет )) Халяве цыц :cool:
0
Паффи [11]  2 Октября 2013 14:42:11 #130
спасибо за обновления) только я теперь не могу одеть оружие) наводя на оружие показывает табличку? только на информацию оружия или другого иного предмета) исправьте эту ошибку) мне и так тяжко на мак буке играть, а тут ещё такие фокусы)
хей хей эври бади гоу денс)))
0
Геракл_1 [6]  2 Октября 2013 14:43:25 #131
Cold kiss
а где ресурсы брать для квестов, ты зайдешь на плато а на тебя 11 лвл нападет
0
Cold kiss [4]  2 Октября 2013 14:45:11 #132
Геракл_1
Какие ресурсы есть в том тайник, которых больше нигде нет? :eek:
0
Геракл_1 [6]  2 Октября 2013 14:46:23 #133
Cold kiss
ты что не знаешь что падает из тайников?
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.