Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Анонс] Элементальные разломы
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

[Анонс] Элементальные разломы

Спирус [16] 
0
16 Июля 2013 22:58:40
Стихии, пронизывающий наш мир, бесконечны и неподвластны пониманию простых смертных – людей и магмар. Маги, достигшие какого-то понимания и овладевшие простейшим перенаправлением стихий гордо восседают на тронах могущества и думают, что им подвластно все. Это не так.

В час, когда мироздание потрясет сдвиг граней реальности и потоки стихий сдвинутся со своих извечных мест, каждый ощутит себя мельчайшей песчинкой в этой бездне пространства и времени.

Глобальные изменения лишь самым краем затронут Фэо, но даже этого незначительного вмешательства хватит, чтобы плоть мира, такая твердая на первый взгляд, прорвалась. В образовавшиеся разломы хлынут потоки энергии, образовывающие новые центры силы.

Ворожеи и гадалка пока не видят угрозы, они лишь ощущают общее напряжение, копящееся вне мира. Знаки, говорящие о приближении межмировой катастрофы уже довлеют над реальностью.

Мы же можем заглянуть сквозь время и увидеть….

Как изменится мир, пронизанный разломом:

*Картинка кликабельна
Земли непримиримых Эльдивов и Крофдоров будут разорваны почти пополам. Лишь Роза Ветров, построенная объединенными усилиями этих двух народов, способных когда-то путешествовать между мирами, и защищенная древней магией, устоит.

*Картинка кликабельна


*Картинка кликабельна
На юге разлом откроется в небесах. Висящие в острове энергетические сгустки станут плацдармом для баталий.

*Картинка кликабельна

У каждой локации свое уровневое ограничение (планируем по 1 локации на каждый уровень).
Что же будет с этими локациями и чем они так занимательны?
- Каждые Х часов можно будет стартовать бой за локацию. Это сможет делать глава клана или член клана, наделенный соответствующими полномочиями.
- При старте боя за локацию разлома по всем прилегающим локациям пройдет системное сообщение с «СЮДАшкой», при клике по которой вас переместит в локацию и подключит к стартовавшему бою.
- Любой желающий, пока идет подготовка к бою, смогут в него вмешаться не только по «СЮДАшке», но и через специальный интерфейс, который будет виден на всех прилегающих локациях.
- Раса, которая победит в бою, становится владельцем локации на следующий период владения.
- Если ваша раса владеет локацией, то, при охоте на монстров в ней, вы будете получать новые виды предметов: стихийные осколки, объединение которых дает новый клановый ресурс; элементальный расходник, который будут обменивать на различные товары в элементальной лавке; элемент для зарядки мороков и телепортов.
- Если ваша раса не владеет локацией, то на ней вы получаете ослабляющий эффект, но с противоположной расы можете получать дополнительные предметы
- Если локацией не владеет ни одна раса (никто не стал захватывать), бонусов никто не получает.

Клановый ресурс пригодится тем, кто решит строить клановое поместье.
Тем, кто захочет потратить добытое в элементальной лавке, будут доступны следующие товары:
- амулеты призыва мороков (работающие на локациях разлома)
- эффекты, изменяющие шансы получения различных вещей с монстров разлома
- особые эффекты ослабления элементалей определенной стихии
- телепорт, переносящий в разлом, и схемы для его улучшения
- боеприпасы для использования в битвах за локации разлома
- питомцы-элементали
- небоевые ездовые
Там же будет ряд небоевых товаров: подарков, смайлов, образов.


Помимо этого в южном разломе появится еще одна локация с кристальной крепостью.

*Картинка кликабельна
Застывшая в облаках крепость, бороться за которую смогут кланы с игроками от 16-го уровня.

Добираться до крепости смогут лишь те, кто сумеют обучить своих ездовых Корвусов полету:

*Картинка кликабельна
Следите за новостями. (с)
0
 Loss [12]  16 Июля 2013 23:46:18 #58
esgreckmf
не спорю, но ДГ более "концентрированное" :lol:
целитель 3-9. Перетру повейку. с вас только трава)
0
Тирион Ланнистер
16 Июля 2013 23:47:25 #59
Skilao
Если все это будет, то это просто появятся очередные пустующие сегменты игры, на которые администрация втуне бросила столько усилий.
Чай не в первой.
0
 samire [14]  16 Июля 2013 23:51:28 #60
esgreckmf
samire
Локи вроде как по уровням


точно, прошу прощения.

У каждой локации свое уровневое ограничение (планируем по 1 локации на каждый уровень).


тогда пункт 6 заменяем


samire
Если разрешите - размышления в слух...

1. Магмары захватывают локацию

2. Магмары могут в ней охотиться, чтобы получить новые ресурсы

3. Люди будут туда приходить и убивать охотящихся магмар, чтобы получить ресурсы с них, как следствие - охота в сине/зелени, негативный обкаст, травмы.

4. Магмарам прийдётся отбиваться от людей, отвлекаясь от охоты и добычи новых ресурсов

5. Возникнет 1-2 боя, возможно ВБ, в которые втянутся большинство, если не все хаи

6. 1-2 16ых людских игроков методично вырежут магмар 11-14го уровня, которые попытаются охотиться паралельно основным боям с противоположной расой

6. Магмарам надо будет или отбиваться от людей, не имея с них новых ресурсов, или охотиться, рискуя, что в бой влезут люди, причем на последнем ударе(

7. В результате локу окупирует более многочисленая на тот момент онлайна раса

п.с. в пунктах 1-6 магмар можно заменить на людей и наоборот
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
Сансон [15]  17 Июля 2013 00:23:24 #61
0_о
0
яростьь [8]  17 Июля 2013 00:39:57 #62
WogGrif
:biggrin:
0
 Аррид [16]  17 Июля 2013 00:43:15 #63
Спирус

бред)))

у меня нет корвуса - на данный момент ВООБЩЕ нет, и мне он не нужен
делать его только и исключительно ради какой-то там мифической крепости? не слишком ли обязательна эта обязаловка?)

да и разлом не учитывает текущую ситуацию на разных серверах
можно испачкать?*Грипп*

аккуратней только!*Аррид*и где же Сямка?*Аррид*О_о*Мышь*о_О*Отче**с воплями Не-а-би-жай-те-Ар-рид-ку!!!закидала всех апельсинками и приземлилась в подписи Аррида*(с)Сямочка о.О Блин.*Ассель*Почти влез Angry GYF. И я тут))*Ко
0
Леонид80
17 Июля 2013 00:43:55 #64
что курили, непанятна :confused:
недслов...
0
CONANofCimmeria [12]  17 Июля 2013 00:47:05 #65
не читал, но поддерживаю ...если всем будет больно -_- ))))
Заскучавший игрок - потенциальный диверсант(с)спёр)))
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=650246#post-8982026
0
Кот Мартын
17 Июля 2013 00:48:13 #66
То есть получаеться, что клан (группа кланов,группа персоонажей) отвоевывает локацию. Затем приходит другой клан (группа кланов,группа персоонажей) и тыри..., эмм добывает там ресурсы? Какое непаханное поле для внутрирасовых кофликтов). Видимо действитель, противостояние люди/магмары, уже не приносит никаких дивидентов).
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
0
 ДН0 [4]  17 Июля 2013 00:49:19 #67
огромная тьма анонсов, а выполнено НОЛЬ!
:sad:
Если говорить неправду достаточно долго, достаточно громко и достаточно часто, люди начнут верить.
0
 Рамиль [13]  17 Июля 2013 00:56:40 #68
Есть некий минус.
Всегда лока, в которой магмары могут напасть на людей и наоборот, превращаелась из фармовой в боевую.
Даже если расса зхватил локу, то она не сможет в ней охотиться, зайдут изпод моба и не дадут его убить.
Есть "ослабляющий эффект", но насколько он поможет, если протвника нападет изпод моба. Поломаные пояса гарантированы.
0
JeyID [14]  17 Июля 2013 01:05:07 #69
:lol: Спирус переведи на русский язык то что ты написал)) на понятный русский язык,а не на котором ты разговариваешь))
02:32 Сансон использует Вредарий и насылает истощающую пагубу на JeyID.
0
JeyID [14]  17 Июля 2013 01:05:55 #70
JeyID
:lol: Спирус переведи на русский язык то что ты написал, не понятно)) на понятный русский язык,а не на котором ты разговариваешь))
02:32 Сансон использует Вредарий и насылает истощающую пагубу на JeyID.
0
JeyID [14]  17 Июля 2013 01:06:10 #71
:lol: я дурак хд
02:32 Сансон использует Вредарий и насылает истощающую пагубу на JeyID.
0
Nyusish
17 Июля 2013 01:07:49 #72
вырезано
0
 Tantum_auri [16]  17 Июля 2013 01:15:34 #73
Простите, а за что тут копья ломать? Ничего интересного не увидела... И корвус этот... Зачем нужно было привязывать эту ворону к замку?
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
 Кровища [15]  17 Июля 2013 01:17:50 #74
Аррид
Tantum_auri

кстати да лучше было сделать шоб могли там воевать только владельцы церров и альканор

все сразу как ломанулись бы сундуки то скупать прям ток и бегали б вливацца
ваша манера коммуникации вызывает во мне когнитивный диссонанс
0
 Tantum_auri [16]  17 Июля 2013 01:19:28 #75
Кровища
Сейчас накаркаешь.)))
Один из самых действенных соблазнов зла — призыв к борьбе.(Кафка)
0
 Olegator_2008 [16]  17 Июля 2013 02:22:20 #76
зачем птицу сюда приплели?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.