|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
vkbag
|
|
|
15 Марта 2013 19:19:26
|
|
Холодные дни на исходе... А в Фэо очередные приключения, на этот раз - мартовские.
Выполняйте задания жителей материков и получайте награды.
Подробнее о событии на инфопортале.
Задания можно выполнять с 15-го по 22-е марта.
Награды доступны с 22-го по 29-е марта в Магазинах редкостей на Городских ярмарках.
http://w1.dwar.ru/info/library/index.php?obj=cat&id=109&page=18
UPD 15.03.13
- Подробнее о событии в новости
- Подробнее о событии на инфопортале
UPD 18.03.13
- Добавлена возможность отказаться от квеста "Проигранный спор"
- Задание "Проигранный спор: песок" можно выполнить только в пещерах и в храме. Песок добывается корректно
- Прогресс достижения "Аппетит приходит во время еды!" отображается верно
ред.БерСан
|
|
|
korbala [13]
|
18 Марта 2013 14:18:15
#324
|
|
|
 дайте мне корешки!))
Все мужчины подлецы. То ли дело огурцы.:smoke:
|
|
|
--I-S-- [9]
|
18 Марта 2013 14:27:00
#325
|
|
|
так скок там песка то нужно? а то вчера накопал 5 раз , и не закрылся квест
|
|
|
_-_МуРлЫсЬкА-_- [5]
|
18 Марта 2013 14:57:01
#326
|
|
|
А м а з о н к а
|
18 Марта 2013 14:58:52
#327
|
|
|
Ваша цель: Соберите песок с поля сражения и принесите его рыцарю Ферци.
Песок можно собрать в режиме охоты:
- в пещере Красных, Синих или Зеленых кристаллов в Кристаллических пещерах;
- в центральном зале Древнего храма избранных.
отказалась 1 раз - и снова он же  как достижение то сделать
|
|
|
_castor_troy [8]
|
18 Марта 2013 15:15:08
#328
|
|
|
Феери-а-Майя надо огнегир или светодар принести?
|
|
|
Alex Hunter [13]
|
18 Марта 2013 17:03:55
#329
|
|
|
_castor_troy
огнегир или светодар.
А всётаки он вертится! © AMBUSADOR
|
|
|
Silver-Monk [8]
|
18 Марта 2013 22:11:17
#330
|
|
|
-The Islander- [6]
|
18 Марта 2013 22:21:49
#331
|
|
|
Поделитесь, кто где замонашек достает???
Верно о Вас сказал Дольф Лундгрен... Золотые слова!.. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!"
|
|
|
Anakondochka [9]
|
18 Марта 2013 22:24:13
#332
|
|
|
Silver-Monk
мне в начале радуги практически с каждого моба падали.. потом всю радугу смотрела-квест выполнен
|
|
|
Silver-Monk [8]
|
18 Марта 2013 22:27:50
#333
|
|
|
-The Islander-
только в ежедневный квестах по одной дают... в остальном (плато, гиблое и т.д.) я ничего не нашол ни разу, может и нету их там или забрал ктото до меня или не там ищу...
|
|
|
Silver-Monk [8]
|
18 Марта 2013 22:29:38
#334
|
|
|
Anakondochka
тоесть в принцыпе как всегда ....кто не успел тот или лесом или лыжи не едут
|
|
|
Tina666 [12]
|
18 Марта 2013 23:30:03
#335
|
|
|
Ура поправили достиги...спасибочки)
Vivere est militare
|
|
|
Зайчушка [8]
|
19 Марта 2013 00:48:08
#336
|
|
|
-The Islander-
в улье их 4 штуки сидит, и в ежедневках
|
|
|
-The Islander- [6]
|
19 Марта 2013 01:33:35
#337
|
|
|
Я 3 раза взял квест у Ферци, теперь нету у нее квеста!!! Так и должно быть??? Если да, то почему в достижениях стоит выполненных 3 задания из 5???
Верно о Вас сказал Дольф Лундгрен... Золотые слова!.. "Отсюда, мать твою, выход только через крышу!"
|
|
|
Ixidor [9]
|
19 Марта 2013 03:05:46
#338
|
|
|
На мой взгляд, событие получилось хорошее)
Во-первых, информация о наградах при запуске - очень приятный момент.
Во-вторых, порадовало разделение ежедневок по стилям игры: доблестники, крафтеры и мобобои. Очень выгодно отличается от февральского ужаса.
В-третьих, отсутствие привязки дейликов к конкретным видам ресурсов, затраты связаны только с прохождением стартового квеста на высоких уровнях сложности (наличие этих уровней - тоже безусловный плюс).
И наконец, следует отметить, что для получения достижения "устроитель торжеств" не требуется выполнение квестов, связанных с пб. Поэтому не происходит дискриминации магических уровней в зарабатывании достижений, характерной для некоторых предыдущих сезонок.
Не обошлось и без некоторых минусов, связанных со сбоями в квестах и багнутым несобираемым песком.
ЗЫ Получение сезонныз достижений на большинстве прошлых событий предполагало покупку специального сундука, содержащего определенное количество еды. Было бы очень приятно, если бы еда, полученная из этих сундуков, могла "вспомниться" обладателями соответствубщих сезонных достижений.
Сливщики тоже умеют играть! И даже очень неплохо и в тактике и в стратегии. (с) _darius_
глупость полная, заходя в ВБ сраззу гиг пить. может не хочется щас (с) _Airolit_
|
|
|
esgreckmf
|
19 Марта 2013 08:18:05
#339
|
|
|
Корни по квесту с 0 ресов как падают ? или лучше по уровню копать ?
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
|
|
|
Эвита Дуарте
|
19 Марта 2013 09:36:22
#340
|
|
|
esgreckmf Корни по квесту с 0 ресов как падают ? или лучше по уровню копать ?
лучше 0
|
|
|
Землянин [13]
|
19 Марта 2013 10:52:05
#341
|
|
|
Ixidor На мой взгляд, событие получилось хорошее)
Во-первых, информация о наградах при запуске - очень приятный момент.
Во-вторых, порадовало разделение ежедневок по стилям игры: доблестники, крафтеры и мобобои. Очень выгодно отличается от февральского ужаса.
В-третьих, отсутствие привязки дейликов к конкретным видам ресурсов, затраты связаны только с прохождением стартового квеста на высоких уровнях сложности (наличие этих уровней - тоже безусловный плюс).
И наконец, следует отметить, что для получения достижения "устроитель торжеств" не требуется выполнение квестов, связанных с пб. Поэтому не происходит дискриминации магических уровней в зарабатывании достижений, характерной для некоторых предыдущих сезонок.
Полностью согласен. РЕСПЕКТ тому кто придумал это событие. очень просто, сам выбираешь что делать и когда. легко набрать на достижуху. Никакого задротства! Нужна пыльца - за радугу без проблем. нужны корешки, если крафтишь то постепенно наберутся. нужны жучки, с квестами, кочками и т.п. тоже соберутся. На плато кинжал, без ппроблем, телепорт сразу на площадь и никто не убьет.
короче - КЛАССНО. СПАСИБО!!!!! Все бы такие события
|
|
|
Педагог
|
19 Марта 2013 10:55:05
#342
|
|
|
Ixidor На мой взгляд, событие получилось хорошее)
Во-первых, информация о наградах при запуске - очень приятный момент.
Во-вторых, порадовало разделение ежедневок по стилям игры: доблестники, крафтеры и мобобои. Очень выгодно отличается от февральского ужаса.
В-третьих, отсутствие привязки дейликов к конкретным видам ресурсов, затраты связаны только с прохождением стартового квеста на высоких уровнях сложности (наличие этих уровней - тоже безусловный плюс).
И наконец, следует отметить, что для получения достижения "устроитель торжеств" не требуется выполнение квестов, связанных с пб. Поэтому не происходит дискриминации магических уровней в зарабатывании достижений, характерной для некоторых предыдущих сезонок.
Не обошлось и без некоторых минусов, связанных со сбоями в квестах и багнутым несобираемым песком.
ЗЫ Получение сезонныз достижений на большинстве прошлых событий предполагало покупку специального сундука, содержащего определенное количество еды. Было бы очень приятно, если бы еда, полученная из этих сундуков, могла "вспомниться" обладателями соответствубщих сезонных достижений.
+ Согласен, поддерживаю
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|