Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > стыдно признать, но... нубонубопсто
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

стыдно признать, но... нубонубопсто

злой хан [9] 
0
4 Января 2013 03:40:38
кто то может толково (и наверное не только мне) обьяснить принцип распределения призовых мест в талах?
а то я нифига там не пойму. скальпов набил больше всех.
урон -третий.
а место -пятое.
-------
в чем там фишка?
0
 --Ирландец-- [7]  4 Января 2013 05:02:38 #39
0
scaffold [10]  4 Января 2013 05:39:37 #40
Хан Хабар писал(а):
http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=109733061&finish=1


не верте он вам ещё не то напишет)

:lol: :lol: :lol: а по сути не вырезано.. от него столько позитива тут :lol:
0
злой хан [9]  4 Января 2013 05:55:35 #41
scaffold писал(а):
Хан Хабар писал(а):
http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?outside=1&instance_id=109733061&finish=1


не верте он вам ещё не то напишет)

:lol: :lol: :lol: а по сути не чмыри ушлепка.. от него столько позитива тут :lol:

--------
и это пишет дно с нубским званием на 10лвл
убейся
0
scaffold [10]  4 Января 2013 06:11:06 #42
злой хан
ты как был дном так им и остался :lol: :lol: :lol:
ты перечитай,что сам пишешь то ЛоЛка как же ты народ веселишь
0
scaffold [10]  4 Января 2013 06:11:58 #43
злой хан
из-за таких как ты клоунов пока еще посещаю двар..чисто поржать :lol: :lol: :lol:
0
scaffold [10]  4 Января 2013 06:17:51 #44
злой хан
эй! ээээй! :lol: ты где пропал? пиши исче.. твои посты такие ржачные :lol: :lol: :lol:
0
 Агент Исаев [10]  4 Января 2013 06:21:55 #45
scaffold
а что у тебя такую бурю эмоций вызвало в этом посте?
Бюро вредных советов, работаем круглосуточно, если не спим!
0
 КоваРныЙ ХаиреЦ [11]  4 Января 2013 06:42:16 #46
обкаст режет доблу
Ненорматив))
0
scaffold [10]  4 Января 2013 06:42:18 #47
Агент Исаев
какие эмоции? у при виде даного персонажа злой ханкроме смеха ничего не может быть.. точнее его топов и поств. чушка и только
0
 боевой_волк [8]  4 Января 2013 07:06:19 #48
scaffold
зачем так резко, ну спросил человек, не постеснялся, как по мне похвально признать незнание
0
 боевой_волк [8]  4 Января 2013 07:08:58 #49
ТС, просто если ты бил одного и того же то общепринятая практика что добла режется
0
FlyFisher [7]  4 Января 2013 07:14:30 #50
обкаст срезает доблесть. еще есть понятие "базовый урон", после которого доблесть либо не идет совсем, либо значительно меньше. поэтому важно проводить большее количество боев. вот тут почитайте http://beadeath.dclans.ru/viewpage.php?page_id=304 и на летописцах еще чуть есть http://news.dclans.ru/pro/tallaar_map.php
0
 боевой_волк [8]  4 Января 2013 07:15:50 #51
FlyFisher
есть такое про обкаст, но нет таблички со степенями резки, а жаль
0
esgreckmf
4 Января 2013 07:26:25 #52
Места распределяют по добле, но с одного игрока можно набить за бой ограниченное количество доблы, т.е. начиная с какого-то набитого урона бить его бесполезно (зависит от уровня, обкаста, красноты шмота). Как вывод - надо бить быстро и разных противников, выгоднее всего замесы или быстрые бои 1 на 1
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
Био-Волк [10]  4 Января 2013 08:43:10 #53
http://w1.dwar.ru/instance_stat.php?instance_id=109670424&outside=1&server_id=1

нужно набивать так, чтоб вопросов не возникало) :lol:
Возлюбите своих врагов...и они сойдут с ума, пытаясь понять, что же вы задумали.
0
esgreckmf
4 Января 2013 08:45:04 #54
Био-Волк
даже с таким уроном можно ыбть не первым
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 Villion_Xerx [10]  4 Января 2013 09:52:34 #55
Напишу, пожалуй)

Итак, 3 ситуации:

1) Бой 1*1 Тут можно говорить о базовом уроне. Для 9-го уровня, если не ошибаюсь, это 1500.
Базовый урон - это урон за который дают максимальную доблесть в бою 1*1. То есть, когда набиваешь больше, добла уже не идет. Когда набиваешь меньше, урезается иногда очень ощутимо.
При выигрыше, допустим за базу 400 доблы, за проигрыш с базой 320 (80%).
Такие бои выгодно даже проигрывать, если биться быстро. Побились, побежали в следующий бой.

2) Бой "один против многих". Выигрышный, если набивается хотя бы средний урон на всех противниках.
Проигравшему одиночке, как правило, идет больше доблы, чем команде ужратышей напротив.
Как насчитывается доблесть, пока не вычислила, но распределение идет как-то иначе.

3) Бой "многие против многих". Тут уже идет частный случай предыдущего варианта. При равном количестве соперников, когда игроки напротив не меняются, важно успеть набить тот же базовый урон, плюс, после смерти некоторых игроков, когда противники начинают меняться, опять же ситуация из второго примера. Нужно набить урон на каждом.
В этой ситуации желательно выиграть.


Ну и ситуация, когда люди дозаходят в бой после твоей смерти. Невыгодная ситуация для тебя в любом случае)
Тыкни палку!
0
 Tesar [14]  4 Января 2013 10:05:33 #56
Предыдущий оратор описал в целом ситуацию. Если набил свою базу (максимально возмжную доблу с игрока), то дальше лупишь его впустую, добла не идет, для доблы надо бить другого. Потому тонны урона могут ни о чем не говорить. Скальпы тоже ни о чем не говорят, базу урона не набил, скальп забрал.
Каст и шмот круче соперника увеличивает необходимую базу урона (имеет значение в групповых боях).
0
 -АДРЕЛИАН- [11]  4 Января 2013 10:20:57 #57
Опишу свой опыт талов (хоть я и нуп :redface: ). Бывает так что основная группа игроков тусуется в массовом бое, а остальные 2-3 игрока сталкиваются в какой-то локе, и проводят там кучу боев, набивая доблесть больше чем те, кто тусуется в затяжном массовом бое. погибая, они возвращаются в эту же локу и снова бьются. Похоже на договорняк, но это не так. Так бывает очень часто в залах, и как правило именно такие игроки и попадают на первые места))
Для ТС - Проведи как можно больше боев за минимальное время (за бой должен набиваться базовый урон)
P.S. А вообще, в таллах рулит рандом.
Ну что, докочегарился?? (с)
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.