Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Глюк или опечатка.?!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

Глюк или опечатка.?!

 -SilenT KilleR- [5] 
0
19 Декабря 2012 23:55:34
• при нахождении персонажа в поместье исцеление любых полученных травм происходит на 50% быстрее, чем обычно (пример: травма на 10ч в лазарете пройдет за 7.5ч)

если на 50% быстрее то вроде за 5 часов должна пройти.!!!
И дай Вам Бог того вдвойне, чего Вы пожелали мне.!
0
 SnowPriest [5]  20 Декабря 2012 06:11:33 #77
исчИсления
0
 Doctor mirabilis [6]  20 Декабря 2012 07:04:46 #78
уфф..хорошо что я доктор.ничего н понял.тупо буду стоять в поместье и ждать. :redface:
0
 Doctor mirabilis [6]  20 Декабря 2012 07:37:19 #79
doktor kal писал(а):
уфф..хорошо что я доктор.ничего не понял.тупо буду стоять в поместье и ждать. :redface:
0
Хедин Познавший
20 Декабря 2012 07:40:43 #80
надо на уроки математики ходить, а не в легенде снежками жизнь наполнять)))) :biggrin:
0
Домовенок Кузенька
20 Декабря 2012 08:34:29 #81
Спасибо, посмеялся.

P.S. Преподаватель математики.
P.P.S. Дело тут не в Фурсенко, все началось куда раньше и причины более глубокие у кризиса, нежели реформа одного отдельно взятого бесталанного чиновника.
0
 SnowPriest [5]  20 Декабря 2012 08:46:24 #82
Домовенок Кузенька
у того, кто формулировал описание поместья, просто своя математика :cool:
0
 SnowPriest [5]  20 Декабря 2012 08:48:21 #83
по-моему я написал лишнюю запятую :evil:
0
esgreckmf
20 Декабря 2012 10:18:22 #84
А шанс встретить динозавра на улице сегодня утром 50% : или встретишь или не встретишь :lol:
Элементарной вещи не понимять :confused:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 KOT_CocuckuH [10]  20 Декабря 2012 11:05:28 #85
Чота ржу.

Итак, дано:
Скорость исцеления в лазарете +50%
Скорость течения времени на сервере =1
Скорость обратного отсчета времени травмы в лазарете =1,5

В примере показано, что и как надо умножать/делить, чтобы получить нужное значение.

10 часов делим на 1,5 получаем 7,5.

НО! в часе не 100 секунд, а 60. 10 часов - это 36000 секунд.
36000/1,5=24000

24000 секунд - это 6 часов 40 минут. Что на одну треть меньше, чем 10 часов.

Но на самом деле травма исцеляется за 6 часов 36 минут. Это происходит в результате округления. Травма уменьшается не на треть, а на 33%.

Но вот что интересно. Если скорость течения времени в лазарете отличается от нормы, получается, что Лазарет движется с околосветовой скоростью. Значит, и масса персонажа тоже меняется. Насколько я помню из общей теории относительности.
Открытым остается вопрос направления.
КУДА ЛЕТИТ МОЙ ЛАЗАРЕТ С ТАКОЙ БЕШЕНОЙ СКОРОСТЬЮ?
Лазарет, что ты делаешь? Ахахах, прекрати!
миа-а-ау
0
 Кадет ЧС [12]  20 Декабря 2012 11:49:30 #86
10 часов делим на 1,5 получаем 7,5.

мой калькулятор с Вами не согласен О_о
Варэн [13] : ну что за привычка написать и сразу стереть, а вдруг там что-то интересное было

Saladin [13] : Это не привычка, а способность. Не каждому дано писать быстрее чем думать.
0
Домовенок Кузенька
20 Декабря 2012 11:50:56 #87
Аааа, продолжайте))))
0
 Гриныч [9]  20 Декабря 2012 11:55:22 #88
пля, не тормозите...обычная скорость исцеления 60 мин игровой травмы / астрономический час
на 50% быстрее это 90 мин травмы в час!
0
 KOT_CocuckuH [10]  20 Декабря 2012 12:00:09 #89
Кадет ЧС
ВТФ, мой тоже со мной не согласен. О_О вот что значит гуманитарий :lol:
миа-а-ау
0
 KOT_CocuckuH [10]  20 Декабря 2012 12:01:15 #90
Но вопрос уже не в этом - вопрос КУДА ЛЕТИТ МОЙ ЛАЗАРЕТ с околосветовой скоростью?
миа-а-ау
0
 RedHawk [6]  20 Декабря 2012 12:01:29 #91
Ржунимагу...

Жили два одноногих... и покупали они ботинки вместе...

Как-то купили пару за 25 рублей. По 12.5 с носа и пошли довольные домой. А тут продавщица увидела, то на эту пара скидка была 5 рублей... И говорит уборщице - догони и отдай им 5 рублей. Та несет и думает, а нафига 5 отдавать ... отдам по 1 рублю... так и сделала...

А теперь считаем ... отдали по 12.5, вернули им 1 рубль - итого 11.5 то есть 11.5*2= 23 рубля... и 3 себе оставила...

Вот такие тут математики и сидят на форуме ...и травмы у них так же проходят :)
Если уж убивать людей, то начинать следует именно с тех, кто не разделяет твои литературные пристрастия. (с) М. Фрай
0
 David Jones [13]  20 Декабря 2012 12:05:35 #92
с красным луком тоже есть непонятки http://w1.dwar.mail.ru/artifact_info.php?artikul_id=10551 вот это работает не 50% а примерно 40-30%
0
 RedHawk [6]  20 Декабря 2012 12:07:47 #93
Короче...чтобы закрыть эту тему - Для тех кто не хочет морочиться и ломать голову над системами уравнений или формулами вычисления с Лазаретом 1-го уровня от времени травмы отнимайте 25% и получите то время, которое вам надо провести в Поместье .
Если уж убивать людей, то начинать следует именно с тех, кто не разделяет твои литературные пристрастия. (с) М. Фрай
0
 KOT_CocuckuH [10]  20 Декабря 2012 12:08:26 #94
Red_Hawk
Опять эта задачка.. я её уже несколько лет решить не могу
миа-а-ау
0
 KOT_CocuckuH [10]  20 Декабря 2012 12:11:30 #95
Red_Hawk
Вапсчет в 1,5 раза быстрее это на 33% меньше. Подтверждено экспериментально в том числе.
миа-а-ау
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.