Может в этой затее что то и есть, но как по мне то мало хорошего.
1. Действительно расстояние от локации битья мобов до локаций с поместьями у всех разное, от одного шага, до 10 мин в одну сторону. Туда-сюда-обратно и морозить нечего будет просто;
2. Делить радугу на 2*1час или 4*30 мин, так же не логично, так как от 80% всех благ рассчитаны ровно на 2 часа. Или все нужно переделывать, все благи тоже дробить? Вы это представляете? Или ходить на радугу непосредственно ток с радугой. Сделают вам благо воина по 30 мин. вот и будете радоваться, или ярмарочные эли разобьют по 30 мин а цену оставят прежнюю, во радости будет. А ведь вопрос про блага встанет сразу после того как раздробят радугу 100%;
3. Так же не нужно забывать что большая масса игроков использует радугу как дополнительное "Благо" на полях битв. А инст "Пещеры" длятся 2 часа ( смогли раньше закрыть молодцы);
4. Самое интересное если серпом-удочкой-киркой крафтить ночами, то ник то не усыпает а как радугу побить 2 часа то в сон валит.
По личному опыту скажу, не нужно задроцтвом заниматься. Я радуги бью вечерами и если знаю что завтра радуга, то сегодня нажал на кнопочку "выход" и баеньки. А завтра чашечка чая или кофе, бодрая музычка, и 2 часа мобобойства пролетают как один миг. А если постоянно в игре сидеть, то засыпать начинаеш сразу после входа в нее и не важно что делаеш.